NX/UG基础教程,网络初学者最好的秘籍。嗨,大家好!上个视频我们谈到了合并时出现的报警,这可能是什么原因造成的呢?其实很简单,因为身体并不是完美契合的。由于它是呈曲线拉伸的,这意味着只有这个边界与姿势兼容,其他位置则不兼容。我们现在需要做的就是将这个曲面拟合到这个曲面上。之前的视频中也解释了该命令。在插入中找到同步建模,选择替换曲面,选择曲面,然后选择要替换的曲面,单击确定。此时,单击“合并”将它们合并。当然,合并并不需要急于求成,我们自己也要做。
·在命令中找到相关副本,选择镜像几何体,镜像该对象的Y轴,镜像到另一侧,点击确定。现在飞机的这一部分已经完成,可以将其连接在一起。 -最后将圆角和半径调至5mm,飞机机身基本完成。
- 头部有一个小屋,距底部的距离为18,弧度为L10,所以你也可以在这个位置画它。您可以将球插入此处。所选点位于Z 轴上的高程18,然后单击“确定”。 - 直径为20 选择要减去的布尔值,选择对象,选择实体,然后单击“确定”。机舱的图纸现已完成。该视频在此分享。你学会了吗?
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