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侠隐阁介绍,侠隐阁学姐

时间:2024-04-07 08:20:24 来源:头条 浏览:0

新瓶久失,旧酒久失。

前段时间,河洛工作室的新游戏《侠隐阁》正式登陆Steam抢先体验。

除了之前的作品《河洛群侠传》表现不佳之外,去年他们还与老东家Shiseki陷入了版权纠纷,所以Helluo最近的处境可谓是“内忧外患”。 '这种情况下,《侠隐阁》就成了河洛的救命稻草——。如果反应积极,工作室可以继续支持他们,但如果反应不积极,他们就无话可说。

幸运的是,游戏发售一周内,《侠隐阁》的评论数已超万,稳定评分高达93%,保守估计销量至少在20万到30万份,预计这是今年日本新单游戏的最高销量。

此前,河洛在Steam上的最高评分为《侠客风云传》,目前好感度为77%,虽然不错,但仍逊色于目前的《侠隐阁》。

更重要的是,这款新游戏目前还只是早期版本,开发进度达到三分之一,游戏时间只有10个小时左右,很多机制并不完善,bug也不少。

与武侠小说《——》的剧情类似,一款完善程度有限的游戏,能在如此短的时间内获得如此高的人气和销量。生死关头,河洛突然打开任督。我创建了一个频道并开悟了。

1

主角在校园里

事实上,如果单看游戏本身,《侠隐阁》根本算不上是一款“为任斗打开两条通道”的高度创新作品。

如果你玩过旧版《英雄三部曲》或者新系列《侠客风云传》系列(以下简称《夏峰》),那么你需要主要通过以下两点来轻松了解《侠隐阁》的玩法。

第一个是高自由度的养成系统,可以向任何你喜欢的方向移动,刀枪剑戟斧斧钩叉棋书画诗酒花,茶等。

第二,你可以和各行各业的人交朋友,所以从相识到相识再到谈恋爱,就像玩女孩游戏一样有趣。

在《夏风》中,玩家必须努力实现“我都要”的爱情结局。

《侠隐阁》 这是一款原创的老式武术训练游戏。与前身最大的区别在于,它的外面多了一个“校园”外壳。

用河洛自己的话说,夏隐阁就是武侠版的霍格沃茨。

看似简单的故事设定,但在玩的过程中,你可以清晰地看到河洛通过“校剧”终于建立了成长系统。

训练赛和“大学剧”的兼容性非常好,我想玩过《火焰之纹章 风花雪月》的朋友都会明白。

将旧有的养成系统融入到《校园》框架后,《侠隐阁》的玩法设计和剧情巧妙地结合在一起。战斗系统的开发是在学院中自由学习武术。补充能量,观看剧情,参与其中。课外活动有钢琴、象棋、书法、绘画。

“学期”的存在也让河洛能够更加自然地塑造成熟的角色。

比如夏风饰演的人气角色傅剑寒,有英雄气质,英俊潇洒,有无尽的奇遇和造化,还有无与伦比的武功(全是白手起家)。龙傲天。由于伏笔不多,所以故事中他的性格非常强烈。

不过,在《侠隐阁》中,角色创建方法有所不同。南飞群随主角进入学校,人物设计与傅剑寒相似,但因为是校园背景,这个“龙擎天”阶段性地学习、成长,给傅剑寒2.0的暗示。看看目标如何显露,外观和可操作性变得更加精致。

同时游戏以暑期学校和冬季学校(大致相当于期中考试和期末考试)为节点,可以非常自然地带动剧情的发展。根据不同的科目,你可以安排击败。你可以攻击老师,躲藏在特定目标中,赚取积分,确保特定角色的生存,并以各种获胜机制通过其他学术考试。

备受诟病的“努力当乞丐,懒惰当英雄”(重复S/L得到你想要的随机事件)也和更人性化的“老师和班级”不同,我决定将消息传递给我的伙伴。 “自由选择将时间花在特定目标上)。

玩家在这里会注意到的是《侠隐阁》的内容放置,比河洛过去的作品更加流畅。

可以毫不夸张地说,“校剧”背景让游戏有了相对恒定的节奏,也降低了河洛项目开发和管理的难度。

2

河洛痼疾

之所以说“降低难度”,是因为河洛一直存在“发展重点混乱”的问题。

简单地说,在有限的开发周期和成本内,不清楚什么是“必须做的”,什么是“可以完成的”。出现技术问题。

与《侠隐阁》类似,这一次也是如此,虽然取得了初步成功,但仍然很难说“缺点掩盖不了优点”,而且这个“1/3成品”缺点太多了眼下。

《侠隐阁》河洛始祖优化不佳、bug较多并没有得到根本改善,磁盘读取频繁、缓慢的老问题依然存在。七夕期间,餐厅、茶馆、花店的三张地图并不比屏幕大多少,但每次改变位置时它们加载缓慢,需要多次来回,并且会扭曲它们的外观。是一种性别。体现在加载界面黑屏。

更不用说是一款3D游戏,《侠隐阁》的相机被锁定,你只能使用WASD行走。这是不可能的,请你算一下。

河洛的游戏一直被称为“一年就能玩”。

2018年发布的《河洛群侠传》启动就崩溃了,很多人给它差评不是因为它不好玩,而是因为优化bug等问题无法玩。如今,经过长时间的改进,游戏的口碑有所提升,但整体评分却难以改变。

同样是“逆袭”,《无人深空》给人的感觉是“他改变了主意,变成了一个新人”,但说到河洛,他总是给人“每部作品都像逆袭”的印象。马苏。

过多谈论亡羊补牢,会让人很难对河洛首个发布的作品质量有足够的信心。

《河洛群侠传》 最后更新于5 月1 日

从2015年的《侠客风云传》到这次新发布,河洛的技术进步几乎是肉眼看不见的。先发布、后优化的流程是固定的。 ——被广泛赞誉为《侠隐阁》。河洛也有意识地留出1-2个月的时间进行优化工作。

采访内容来自@Dandanjunjiangame

请尝试想象一下。如果《无人深空》例程重复一两次,玩家会如何看待开发者?

我身边很多玩家都说,如果你想继续玩河洛游戏,你需要专注于游戏玩法,而忽略加载慢或延迟太大等小问题。事实证明,这些好处足够引人注目,足以让玩家忘记一些不幸。

但即便如此,这些弊端依然存在,更何况是微不足道的“小问题”。相反,对玩家的游戏体验影响巨大。说实话,我咬牙继续玩了《侠隐阁》的前30分钟。更严肃地说,这感觉不像是一款2020 年的游戏。

我之所以能坚持玩下去,是基于我对河洛——的了解。我知道这是河洛游戏。只要《侠隐阁》的核心玩法还是夏风,不管碗多难看,终究还是“闻起来真香”。

但并不是所有消费者都对河洛有那么大的信任和耐心。

3

小心你的情绪

“你是河洛,我就买你的游戏。”

这就是河洛的品牌影响力,或者说,“情怀”的力量。

在游戏正式发售之前,《侠隐阁》贴吧就已经开始认真玩游戏了。这些抽奖活动基本上都是玩家自己发起的,目的很简单:让更多的人玩“河洛”这个新游戏,提高游戏的知名度。

当时的河洛玩家和粉丝其实并不知道《侠隐阁》是什么,更不知道这是否是一款“好游戏”。他之所以愿意付出,只是因为他信任河洛,愿意为“感情”付出。

2014年,解散近20年的河洛工作室宣布重组,猛将进军日渐衰落的个人武术市场。凭借它的历史、责任和核心受众,河洛很容易得到很多玩家的认可,这种“情感”帮助它达到了现在的地位。

不过,在情感方面需要小心,80块的作品可能会变成90块的作品,或者70块的作品可能会变成60块的作品。你会明白的。

现在有很多游戏都是依靠情感的。

《侠隐阁》 目前开发进度已完成第一年,预计接下来两个年级的内容将在六个月到一年内完成。

如果只看开头的内容,《Hello》确实吸取了前作的教训,并没有像前作那样雄心勃勃,而是在有限的成本和能力范围内找到了可行的办法。基本上让玩家满意的内容。

但尝到久违的成功之后,河洛或许对自己更加警惕了。这款游戏还有太多的工作要做,“广受好评”并不意味着《河洛群侠传》 现在是一款真正的游戏。完成了一场精彩的比赛。

毕竟去掉情绪过滤器后,90分的比赛和60分的比赛实际上可能只差10分。

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