可以和小骷髅配合的核心英雄系统有很多,但最有效的核心英雄系统包括暗影恶魔、大鱼人、枪枪、火星、龙骑、大蝙蝠、队长、暗影恶魔,还有各种猫都包括在内。这里的大多数英雄都有一个共同点。这基本上就是拥有控制权和合法的输出。在mkb/电锤推出之前,小骷髅是纯物理输出。换句话说,输出配置非常简单和容易。其他具有魔法伤害的核心/辅助可能会使团队输出的构成变得复杂,使他们在团战中难以瞄准。控制力也很重要,团队控制力决定了小骷髅大招的最大伤害。
着装限制
小骷髅紫苑/大勋章服装有多种对策。
紫苑克制灵活英雄,勋章克制各种傻子和单目标核心,比如炼金、骷髅王、黑鸟。如果你关心攻击速度和护甲损失,请选择大勋章。不管怎样,你认为对方不喜欢的事情你都可以做。在某些情况下,你可以选择分散+大勋章来控制美杜莎。
网上约束关系
可以克制小骷髅的英雄有龙骑士、小娜迦、赏金猎人、力丸、TB、樵夫、水人、火星、电魂。护甲高、对线能力强的英雄有机会追小骷髅。核心小骷髅的优势是建立在前期火箭消耗的基础上的,其他肉核比如抄袭,大屁股,末日,半人马,打火箭没有装甲。
小骷髅之血击败兽王、幻影枪兵、小狗、炼金、小鱼。这种小骷髅在前期是没有力量消耗的。其中最惨的是兽王。他招来一头猪,吃了之后,又被打了好几遍,剩下的血也流了大半。其他情况就看辅助是不是普通人了,不过说到辅助,能克制小骷髅的人并不多,基本上有了小骷髅的装备就可以瞄准任何东西,又要看玩家的水平以及对主角的理解。
韵律
任何核心的节奏基本上都是刷和打的结合,强阵容刷的比例就高,弱阵容刷的比例就高。未来可以学习战斗。如果你开个帖子来解释,你绝对不可能用少于1000个字符来完成它。资源分为1、2、3、是对哪些资源在何时何地被使用的描述,所以这里我们不会过多讨论。
简单说明一下战斗节奏,前期基本规则是强则打,弱则不打,但除非优势巨大,否则也可以选择较小的骷髅。当你处于特别不利的情况时,风步可以让你引领并遏制它。子源基本上可以按照队友的节奏打球,但如果没有节奏,他就会拉线,给对面施压。没有复杂的理论。
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