时阅网络办公环境受访者提供
《闪烁之光》 上线3个月月销售额突破1亿元《斗罗大陆:武魂觉醒》 上线1个月月销售额突破3亿元2022年上半年月销售额最高:010 - 韩国市场排名3万。 位于广州市天河区的嘎云路,云集了众多知名游戏公司,但时悦网却独树一帜。该公司自2019年以来每年只发布一款游戏,但每款产品都大受欢迎,最高峰时月收入超过3亿元。
仔细打磨,直至呈现珍珠般的光泽。游戏本身就像是一个充满高科技和先进元素的工业产品。勇于对抗“冲动”、愿意日积月累积累品质、坚决放弃短期急功近利……这些造就了时阅网络独特的韧性。
文/广州日报媒体记者龙坤
一位具有科学和工程背景的男性首席执行官创办了一家不起眼的公司。
广州市“专、特、新”民营企业扶持计划(第一轮)培育的企业、“2021年广州市文化企业30强”、“广州未来独角兽创新企业”……紫阅网荣获多项荣誉。但在互联网上,35岁的时阅网CEO林金城却很少见到,他内敛的作风也塑造了公司的发展道路。 “我并不是故意想要保持低调。我是一个典型的理工科人士。最终我希望产品自己说话。我正在努力与玩家和用户进行沟通。``这更重要花时间倾听他们的意见和建议。”林景辰说。
2008年,林景成来到广州,加入朋友创办的一家互联网公司。 2009年,林金城的公司从运营社交网站转向开发网页游戏。林景辰吸收了大量行业精英分享的知识,自学了游戏策划的相关理论,并亲自体验了网络游戏。理论与实践相结合,初步建立了游戏产品策划的框架。 2010年,林金城带领团队开发了MMORPG横版回合制战斗角色扮演网页游戏《云上城之歌》,取得了惊人的月收入2000万元,并获得了中国国际数字互动娱乐展览会的关注。它成为了一个目标。那年。
创造持久、高品质的游戏
公司并没有向移动设备领域发展的计划,因此林金城和他的团队于2014年创立了时阅网络。 2016年,世越网络开始发布作品,其中2D回合制手游《梦幻修仙》和3D魔幻回合制手游《仙灵奇缘》几乎同时发布。在林金成眼中,《星辰奇缘》主要是网页游戏风格的副本,满足企业真正的生存需求。而《仙灵奇缘》则更厚,因为它被赋予了更多的情感和内容。
事实是,《星辰奇缘》即使运营了6年,仍然保持着近千万元的月销售额,但《星辰奇缘》的月销售额在2018年降至零,目前已暂停运营。 “高质量的游戏往往具有很强的生命力和盈利能力,这与制造业类似,我们希望创造出经久耐用的产品。”林景成说。
2019年,时阅网络上线3个月内月收入《仙灵奇缘》突破亿元,单月最高月收入近3亿元。当时,不少世界级IP找上时阅网络,希望将IP的美术效果直接应用到游戏系统中进行游戏创作。
从2019年开始,世越网络每年只会发布一款产品,这个发布频率被认为是广州游戏开发团队中最低的之一。事实上,时阅网络正在测试的产品还有很多。从研发团队测试、全公司测试、玩家测试……世越网络推出的每一款产品都必须“过5关,打败6将”。
过去六年,时阅网络营收不断增长,从2016年的7亿增长到2021年的49.86亿,保持46%的复合年增长率。 2021年的年收入预计将同比增长18%。 2020年,远高于6.4%的行业平均水平。
标题:产品质量文案匠心打造,匠心雕琢的意思
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