如今的游戏技术越来越成熟,除了画质提升之外,很多细节也得到了优化。比如大大小小的地图的展示,对于无数热爱公路的玩家来说就是一个好消息。
但尽管如此,玩游戏时迷路仍然是玩家面临的最常见问题之一。近日,reddit上有网友用笔画出了整个游戏地图,以免在游戏中迷路。
这个有趣的消息立刻引起了轰动,很多朋友都开始回忆自己沉迷游戏的时光。
我开始了FC,但由于当时技术有限,有很多功能不太容易实现。因此,在大地图的游戏中你经常会迷路,但例如《FC黑色星期五》,地图是如此之大,你不可能简单地进入森林或洞穴而看不到地图上的任何东西。不要迷路!
之后我就喜欢上了仙剑奇侠传系列,几乎都玩过。唯一给我印象最深的就是审讯弧线。为什么?因为那个迷宫太反人类了。你有多困惑?解释一下,仙剑和三神魔之井都比较容易,但最难的是锁魔塔第四层,三仙之外的地球迷宫同样或者更难.所以这个支线故事也被称为“战事使命探询”!没有地图指引玩起来很累。
在后来的游戏中,迷路不再是游戏功能问题,创作者似乎将“寻找出路”设计成了游戏的难度。一个典型的例子是《黑暗之魂3》中的伊尔库什弗兰·皮特。雁阳湖和大图书馆哪个更大?玩了几十个小时,我已经能够理解不死族聚居地和高墙了,但这对我来说是非常困难的。
今年的新游戏《SEKIRO》的路线设计更加精致,而我作为一个资深公路迷,无论走到哪里总是会迷路。最后,走了很多路,渐渐习惯了,但只郎御所还是有时会走错路。但当谈到最容易迷失的游戏时,某一类别必须是第一。这是一个宇宙沙盒。
以《EVE》、《无人深空》、《第二星系》为代表的星系往往以光年为单位绘制,类似的星系数不胜数。例如,《无人深空》有264 个模拟行星,玩家通常必须跳跃到数十个星系才能找到快乐的土星。
当谈到《EVE》和《第二银河》等星球大战游戏时,新手玩家常常会想,“我在哪里?”当然,只要你融入了这个星系,就不会再有这样的疑问了。还有很多玩家想去看看宇宙的尽头。因此,如果你能掌控宇宙沙盒,你的空间感就会得到加强和加强,常规的网络游戏将不再打扰你。
当然,有的玩家脑子里刻着艾泽拉斯地图,这样就不会迷路了。
标题:什么地图好玩,路途中玩的游戏
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