大多数玩家想到黑暗游侠的冲锋战术时,首先想到的就是地图上有很多小野怪点,而黑暗游侠在练级的时候会积累大量的黑暗奴隶去。它是一个执行流程并利用压力波进行攻击的系统。不过在发现对方是暗夜精灵并选择守望者作为首发后,就不需要学习黑蚀箭了,没有黑暗奴隶就轻松被征服了。
首先,中立开始后,英雄将能够更快到达战场,更容易限制守望者的等级。正常开局情况下,中立首发阵容的英雄能够比同种族的英雄更快到达战场,除非双方是近距离战斗。结合初期小部队的骚扰,阻止典狱长清掉他的第一个野怪点并不算太难。
暗夜精灵想要提高练级的效率,所以通常会选择远古战争树,这有助于练级,但在被中立的黑暗游侠骚扰并与军队配合后,他们最初无法获得经验和宝藏。重点是很难。古战树升起辅助练级后,国内可用于防御的弓箭手数量必然会大幅减少。如果你想继续招募弓箭手,你往往必须依靠精灵来花费资源进行持续的维护。
其次,黑暗游侠在学习了消耗生命的技能后,可以在正面战场上承受守望者的伤害。如果守望者放弃与黑暗游侠的直接战斗,他失去的只是少量的生命值,而暗夜精灵所要付出的唯一代价就是少量的英雄生命值和毒魔法值。飞镖。生命汲取是一个持续时间长、伤害高、并且能够将造成的伤害转化为自身生命值的技能,所以在前期双方战斗效率较低的情况下,所有没有控制能力的英雄都应该使用它。是相当大的限制。守望者也不例外。只要在初始阶段限制守望者的等级提升,在接下来的时间里,你就可以轻松地依靠这个技能来限制守望者的战场表现,无论是在前线战场还是在主场压制敌人。
最后,为了进一步限制典狱长,只需完成圣塔即可。守望者的主属性是敏捷,但说到底他只是一个注重技能伤害的英雄。如果你使用黑暗游侠作为主宰的首发,那么你只需要完成圣塔即可,圣塔的建造要求较低,这会严重限制守望者的实际表现。既然圣塔可以限制典狱长的法力,那么黑暗游侠的生命汲取技能也可以限制其生命值。战斗中,缺乏兵力的暗夜精灵基本上没有办法,只能被动击败。在实际游戏中,如果人类(从黑暗游侠开始)找到了机会,暗夜精灵(从守望者开始)基本上别无选择,只能放弃,等待失败。预防
需要注意的是,一般情况下,在玩家意识到对手选择了守护者作为首发英雄之前,直接选择黑暗游侠来TR对手并不是一个好的选择。如果你真的有这个想法,你应该像往常一样派更多的单位去侦察和选择英雄。在实际战斗中,你可以在短暂的延迟后放置祭坛或选择英雄。然后,如果通过不断的侦察发现对手选择守望者作为首发的迹象,或者看到英雄后购买了守望者,你可以在家里拒绝这个英雄,直接去酒馆。是的,买黑暗游侠就可以了。
标题:魔兽争霸3黑暗游侠符咒,魔兽黑暗游侠背景故事
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