《魔法门之英雄无敌3》最好玩的部分是什么?所以,大多数人都会回答是《英雄无敌3》的九大种族设定。独特的军事单位,需要深思熟虑的建筑建造策略,或者性格截然不同的不同种族的英雄。这也是玩家喜欢这款游戏的根本原因之一。这就是为什么几十年来玩家们一直在争论九个种族中哪一个更强大,并且争论至今仍在继续。这是因为《魔法门之英雄无敌3》有着非常好的游戏平衡设置,每个种族都有自己的优势和劣势。另一方面,玩家对九大种族的了解仍然是片面的,无法从整体角度查看九大种族的详细数据。因此,为了提供更客观的讨论环境,我们列出了9个主要种族的建造成本、部队成本、部队价值等所有基础数据。我们通过下面的分析来看看九个主要种族中哪个最弱,哪个最强。
1 9 大赛建设成本工欲善其事,必先利其器。九大种族想要联合获胜,建设种族城市自然是重中之重。如果你想建造一个种族的所有城市,最多——个,包括一些公共建筑和每个种族的特殊建筑。总成本大约如下图所示。
塔楼类建筑需要的金币最多,而堡垒类建筑需要的金币最少。
事实证明,塔族是一个无愧最昂贵高级恶魔种族称号的种族,需要116800金币才能覆盖整座城市。两万四千金币,比最小的要塞氏族还要多。塔族建筑如此昂贵的原因有几个:首先,塔族所有暴力建筑的金币成本都高于其他种族的金币成本。不过,除了城堡族勉强可以抗衡之外,其他种族都不得不逊色一些。第二:塔族有一些额外的建筑,需要花费很多钱。比如,光是宝库就需要一万金币。
第三:塔族拥有最多的建筑类型,是九大种族中最多的。图书馆、瞭望塔等建筑也是进一步吞金的野兽。赫尔部落的建造成本也很高,所以一万金币的传送门在前期并不是可以买到的。反观大家认为昂贵的要塞部落和灵族的金币整体成本却在中等左右,并没有那么高。最便宜的亡灵族、据点族、据点族总共也就不到十万建造金币,这也证明了这三个种族擅长急速。需要木材和矿石最多的建筑是要塞型建筑,需要木材和矿石最少的建筑是地狱型建筑。
这个排名再次展现了基地家族适合快速进攻的特点。木材和矿石也是最大的一级资源,因为它们是最容易获得的。因此,对这两种资源的需求量很大,表明建造初始建筑物相对容易。反之,地狱种族的一级资源需求至少为——。这可不是什么好消息。这是因为,这往往意味着本次比赛对二级资源的需求更高。其他七个种族的一级资源需求基本相同,总计33,354,从270到295不等。塔楼氏族建筑的水晶、水银、宝石和硫磺成本最高,而要塞氏族建筑的成本最低。不出所料,在二次资源建设消耗方面,塔族依然是金币的主要消耗者。总计229。 —— 所以,毫不夸张地说,塔族是最后的种族。要塞部落以快速的攻击再次证明了自己第一的位置。 ——只需要95个次级资源,其中所需水晶的最大数量只有60个。这种程度的资源需求,让要塞氏族能够非常快地爆出小型巨兽,在小地图上占据绝对优势。要塞战队所需的二次资源也很少(——98),而且除了九头怪的出现难度外,爆龙和龙飞也能给要塞战队前期带来很大的优势.马苏。的战斗。当然,防御型的要塞种族不如攻击型的要塞种族,但相比其他七个种族,他们的速度要快得多。一般来说,九大种族的建造费用顺序是: 早期种族:要塞、要塞中期种族:要塞城堡=元素=亡灵后期种族:塔楼、地狱,最适合副本前期高速攻击,还有更多什么都没有。据点和据点两个种族,消耗的资源少了——,是顶级部队的门槛较低。要塞、城堡、元素、不死族都非常令人满意,但塔族最不适合玩早期地图。
2 九部族大军的成本继续说建筑成本,我们来看看凶猛的九部族大军的能力和性价比。这个维度统计了三项数据:七级兵士的每周总产量(参考)、花费的总价格和额外资源、兵士的总战斗值。
墓地一族:如果没有骷髅海这种最不划算的攻击自己军队的能力,基本上不可能和其他种族作战。
如果没有吸血鬼王和恐怖骑士的存在,墓地部落基本上就是攻击能力最凶猛的种族,而就算有这两个兵种存在,墓地部落也会排名第一。说到底,还是因为鬼龙的裤裆拉扯。周军值总计只有33760点,比极品属性氏族低了30%以上。此外,这些单位需要26,920金币购买,整体性价比(每金币价值)为1.25,在九大种族中排名第二。
如果没有通灵术和骷髅海战术,墓地一族在战斗中根本就没有任何优势。要塞族:武器总量少,但价格便宜。
要塞部落每周的兵力总量也并不高,排名倒数第二。不过,要塞族花费的资金却是九大种族中最低的。其性价比系数高达1.39,位居正面榜单第三位。结合Speedmon前期的快攻打法。这使得要塞部落成为中小型地图上非常强大的种族。当然,到了游戏后期,你的据点部落依然无能为力。毕竟,在一千头巨兽和一千头大天使之间,后者还有更大的回旋余地。寨子:没有好坏,跟着寨子走就行了
开头神速飞龙,中段牛当刺猬,后半段无敌泰兹带领终极九头怪去逛街。这么看来,要塞部落的适应能力其实很高。每个阶段你都可以看到他。地狱族:不便宜,价格也挺高,但一个“脆”字就够了。
战场上操作要求最高的种族就是地狱种族。玛戈格的攻击范围也需要考虑。—— 毕竟,如果不小心炸毁了自己人,还需要考虑邪王养猪的问题。—— 最划算的方法是什么?还需要考虑释放火怪的时机问题—— 虽然是刺猬,但受到远程火力攻击基本就会消失—— 需要考虑攻击的问题刺猬的。—— 你必须砍对手10 次。其实不是必须的。我还担心对方会砍我一次。一般来说,地狱人都是游戏玩家。走钢丝者的操作要求非常高。地下城竞赛:最普通的竞赛
价格不高也不便宜,价值不高也不便宜。一般来说,地下城部落是一个令人尴尬的术语。理论上黑龙很强大,单体价值最高,托伦王也很强,美杜莎女王和毒眼组成双射手双ADC的3-4级阵容。但实际上,黑龙并不以魔法为食。如果你的生命值极低,你将无法击败大天使、大恶魔,甚至贝门钛王。集中火力并消灭前两名射手总是更容易。更不用说杂志了。 ——。一般来说,一周的副本部落的整体实力似乎是战斗力强的种族无法被击败,而战斗力不强的种族则不划算。塔族:采用成本最高,虽然不弱,但性价比太低。
高塔部落军队的价值和实力绝不弱,最重要的是拥有最强的远程泰坦和最强的六级战士娜迦女王。此外,早期的哥布林也是远程单位,与大法师和泰坦形成三程组合。但塔族武器的问题与建筑物的问题相同:它们太贵了。高塔部落是唯一一个每周可以为自己的军队购买三万金币以上的种族,这实在是太贵了。
即使是一座带有议会的塔楼城堡(28000金币)也无法满足招募整整一周的军队的需求。而这些部队的身价总和,也只排在九大种族的中间。虽然昂贵且不切实际,但这可能是对塔族更合适的评估。城堡族:虽然看起来很通用,但实际上并不那么好用。
人类据说是魔法门之英雄无敌3中最全面的种族,拥有最强大的战斗能力。但实际上,堡族的整体实力只能用相当可观来形容,并没有达到大家认为最强的程度。军队每周采购总成本29580金币,排名第二(如果算上资源应该排名第一),军队总价值38448金,排名第三,性价比系数1.3 。 有。大家之所以认为城堡家族如此强大,恐怕也是受到了大天使长的影响。
大天使长确实很强大,但是从数值上来说,大天使长的优势并不是很大。大天使的战斗值甚至比黑龙还低。当然,这并不妨碍城堡竞赛仍然是每个人最喜欢的竞赛。毕竟前期比较强大的兵力、比较平滑的过渡曲线、后期的大天使力量,都是大家对这场比赛如此兴奋的原因。要塞:看起来很一般,但实际上是一个非常划算的种族。
很多人可能没有想到,要塞族购买的铠甲总量是第二,性价比系数也是第二,但是购买的金币总量却是倒数第三。大家都认为要塞一族过得不好,但最主要的原因还是金龙这个七阶单位的影响力。毕竟能吃雷爆却不能用复活魔法复活的单位实在是太恶心了。然而金龙的生命值、攻击力、防御力、速度都是仅次于大天使的第二高属性单位,却一直被忽视。还有一件事大家都忽略了。那就是要塞族军队的实战能力并不弱,但是代价却很低。
最强1级战士是半人马队长,最强2级肉盾格斗矮人,最强3级远程战士是大精灵,最强5级肉盾枯木战士,最强3级远程战士是大精灵6级是最便宜、性价比最高的。独角兽士兵。整个要塞单位强调高血量、高输出的性价比特点。所以,虽然乍一看并不起眼,但真正玩起来,要塞族的实力却一点也不弱。通常比城堡氏族更容易使用。元素种族:最可怕的种族,难道不是因为后来的设计者技术不够吗?
元素族之所以拥有最高的兵力强度,周4凤凰是关键。因为顶级战士的数量是其他种族的两倍,但是价格却和其他种族相同。这样一来,元素族每周的总战力为四万五千三百人,其中凤凰几乎占据了一半,一万九千七百一十六人。要知道,黑龙族的七级战士比例是其他种族中最高的。只有13,566点。这两种武器的成本完全相同。正是因为这样的优势,元素种族才成为了最有价值、性价比最高的种族。当然,除了凤凰之外,元素族的一、二、六级战士也非常划算。
即使是3、4、5级的战士伸胯,依然可以保持相当不错的性价比。就算打不过他们,这三件武器的价格也足够便宜了。然而,我们不知道后来添加的比赛是如何设计的。然而,原本的八大种族已经被元素种族黯然失色,却是不争的事实。因此,在很多人际战斗中,灵族“——乌塔”都是被所有人禁止的,但这个种族如果出现,自然会对其他种族造成压倒性的打击。粗略来说,从九大种族的单价来看,前期性价比较高的种族:据点部落、要塞部落、要塞部落,后期性价比较低的种族:地狱部落、塔楼部落、坟墓部落部落。(骷髅海))中期种族相对平衡:城堡种族、副本种族BT专属种族:元素种族
3 小结以上就是《无敌英雄》九大主要种族的数据分析内容,从建筑系统到军事系统。这里就不对英雄这边进行分析了。因为在某种程度上你仍然可以使用非本土英雄。另外,玩家在实战中使用的很多技巧并没有额外的考虑,比如不反击或者不使用防火墙或力盾。我们只是根据官网提供的数据来分析哪些比赛的基础更好,哪些比赛对于大多数玩家来说更容易上手。综合起来,通过以上内容我们当然可以对种族有一个基本的了解。最佳种族:元素种族拥有独特的军事实力和成本效益,再加上良好的建造要求,使它们几乎无与伦比。前期最佳比赛:要塞比赛资源最少,前期出局最快,最适合中小地图的快速进攻。塔族是出了名的贵,但是部队实力肯定不错,种族:地狱族是第二贵的,而且对操作武器的要求也很高,所以即使是高手也不是不能玩。最平淡的种族:要塞种族看上去最平淡,但其实一点也不弱相对一般的种族:城堡种族、要塞种族地下城种族、地下城种族、亡灵种族各有各的独特玩法,但都是我觉得这是一场和同场比赛类似的比赛,怎么玩都会有效果,但是你觉得这个评价结果符合你自己的认知吗?如果你认为种族比例过高或过低,请在评论区留言,合理表达你的看法~
标题:英雄无敌3深渊号角新种族,英雄无敌7种族
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