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在智能手机尤其是Android智能手机发展初期,手机性能配置十分粗略,哪怕是几十MB的安装包也算是杰作。但当时的手机游戏是“小而全”,也就是说虽然小,但玩法多样、独特,仍然有很好的游戏性。我们为各种游戏类型提供了多种精彩游戏供您选择。
首先是动作游戏大作《祭亡灵杀手夏侯惇/亡灵杀手夏侯惇》。当时这款韩国游戏非常流行,我所有的朋友,尤其是男孩子,手机上一直都有它。那时我还小,喜欢玩游戏,并没有想太多,只是想:“杀人真爽啊!”现在,仔细想想那些不死杀手的日子。从流畅的战斗手感,到发光的眼睛、流血的貂蝉等3D效果,一切都意味着不死杀手肯定会出现。当时我就以为会有各种不死杀手赵云、不死杀手张飞……我只是单纯的以为会有一个适合三国演义所有角色的游戏。
还有《Extreme Moto》,一款赛车手机游戏。这是一款特技赛车游戏。游戏有许多困难的关卡,玩家必须驾驶自行车克服一个又一个的困难。它采用了当时手机上很少见的3D图形,并拥有出色的物理引擎,使其成为当时一款非常逼真的游戏。游戏中驾驶摩托车的小个子在玩家的控制下也会做出一些非常搞笑的动作,成为了朋友们的笑柄。
然后是ARPG游戏《艾诺迪亚》。 《Aenodia》系列是Com2uS的代表作。这是一个有着非常丰富传统的游戏系列,该系列的成功得益于每款游戏所积累的良好声誉。每代的故事都很吸引人,ARPG游戏的操控也很容易让人上瘾。这款游戏是唯一能让我在那个冲动的年纪坐下来认真理解游戏剧情的游戏。
接下来是跑酷游戏《Temple Run》。利用手机特点的跑酷游戏以其简单刺激的玩法迅速风靡全国。 《神庙逃亡》被认为是跑酷游戏的开端,但尽管它只是一个开端,但游戏的质量并不像它之后的许多模仿者那么好,甚至不如它的铜色续集《神庙逃亡2》。游戏机制非常简单。只要奔跑并尽力获得高分即可。这种机制激发了人们的竞争精神,朋友们有意无意地争夺分数,但《神庙逃亡》的争议也与玩家心态的谨慎有关。
还有一款塔防游戏,名为植物大战僵尸。它最初在电脑平台上流行,但后来随着智能手机的兴起,宝凯将其移植到移动平台上。果然,植物大战僵尸迎来第二春,移动平台再次火爆。当时流行的是《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。移动平台还有植物大战僵尸西游版和无尽版,功能非常强大。
还有《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等休闲游戏。我想这是不言而喻的,这两款游戏象征着一个时代,连接着两个时代。——普通手机挥手离开了历史舞台,但智能手机举起了手,欢迎它们进入历史舞台,他给了我。 《鸟与果》从游戏的角度将这两段荒凉的历史联系起来,作为历史的见证者,《鸟与果》也成为了手游史上两个不可磨灭的文化符号。 《鸟与果》绝对具有情感分量和历史分量,这是令人惊奇的。
在智能手机的早期,手机游戏的创造力是无限的。我不是一个怀旧的人,但现在的手机游戏确实缺乏创意,充满金钱。
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