《三国群英传8》已经发售快一周了。对于群英老玩家来说,这确实是一款“有毒”的游戏。不能接受的玩家一开始会无法忍受,但能坚持玩下去的玩家,比如群英8,一般会玩5-6个小时。确实,《英雄无敌8》的前期非常不友好,尤其是对于新玩家来说。他用烦人到崩溃的囚徒系统的力量说服了一大批玩家。《三国群英传8》 伟大的功能只有在5-6小时的体验后才能充分欣赏。
大多数英雄系列玩家都认为《三国群英传7》是该系列中最经典的,但这一次,英雄8比英雄7多了很多。最优化和最成功的可能是地图。得益于3D场景的优势,《英雄无敌8》的地图现在可以显示山脉、河流等真实地形元素,使城市之间的距离和行军路线更加真实。山口、港口等特殊地形也将变得越来越重要。
由于战斗模块的优化,《英雄无敌8》获得了众多玩家的支持。 《英雄无敌7》的战斗有很多烦人的元素,在新游戏中都得到了优化。最大的一点就是多队参与战斗的问题,英雄无敌7中是5队对战,但是必须要在一队打完另一队之后才能开始战斗,所以无法开始战斗。一场战斗,需要很多时间。 《英雄无敌8》中,战斗画面调整为一次性展示,场景更加壮观,效率也更高。
地图事件的调整也增加了《英雄无敌8》的乐趣。前作中,地图事件是被动的,如果玩家不攻击土匪、神兽、海盗、水怪,它们就会在一定时间后自动消失。 《英雄无敌8》提供了活跃的地图活动,玩家必须与行军中遇到的强盗作战。后方的城市经常遭到土匪、土匪的袭击,七雄后方的稳定被彻底破坏,他们对前线的局势心神不宁。如果后方太弱,盗贼可能会彻底攻陷城池。
有玩家觉得民政的优化过于简单粗暴,没有《英雄无敌7》那样精妙。编者也同意这一点。 《英雄无敌8》中的内政处理优化为两个模块,其中一个是将前作的定期“朝堂会议”改为可在大地图上随时操作的“云内政管理”方式。另一种是让你掌控一切,直接委托大臣处理政务,包括招募将领、农业、工业、处理政务、外交等。玩家可以完全专注于征服城市和领土。
物流和供应全面升级,《三国群英传8》 表现优于前代。占领城市后,城市可以升级各种基础设施,升级农田、武器等设施可以给你带来更多的粮食、草和金钱。我们都知道战争就是吃草和金钱,但是英雄8允许你在游戏中期不断升级后方城市,为更大规模的战斗积累物资,这是一个很好的点。
《三国群英传8》 角色绘制有一些改进和缺点。最大的改进是大统帅机制的优化,比以前更加出色,新游戏现在每次玩家获得大将军时都会显示庆祝仪式动画。而且,《英雄无敌8》的立绘水平比前作提升了好几个台阶。当然,弊端也是显而易见的,立画中模仿他人的痕迹太明显,但最重要的是武将肖像很少,所有女武将肖像都有三四幅共同点。他们遭受尴尬。
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