大家好,我是X医生。
X博士认为,每个学生内心都应该有一个“最糟糕的游戏”。也许是因为它的高品质并没有引起人们的注意,也许是因为它运营多年却在商业上举步维艰……
今天X博士将谈论游戏《燃烧海洋上的海盗》。该游戏自诞生以来已经运行了11年,曾两次面临死亡但又复活了。
焦点一:史上最差的游戏开发团队?我在那里工作了12年,最后只能靠官博谋生。
《燃烧海洋上的海盗》于2008年正式发布并开始运营。当时《魔兽世界》是全球MMO风潮的开始,《燃烧海洋》也通过这股热潮吸引了很多粉丝。
不过,当游戏发售后,一些玩家对游戏的画质和建模粗糙提出了质疑。不过,这款MMO热门游戏因其忠实再现的历史和海战玩法,仍然吸引了很多玩家。
在最初的几年黄金岁月里,一家名为Flying Lab Software 的公司负责开发和运营该游戏。当时我们有一个25人的团队负责整个项目,也是整个团队最奢侈的时候。
然而,这种乐趣并没有持续多久。自2010年以来,玩家数量和收入的下降迫使《燃烧海洋》将五台服务器合并为两台,并将游戏转为免费运营。这也是游戏衰落的开始。
2012年,《燃烧海洋》遭遇了第一次“死亡”。由于收入不足,当时作为服务器提供商的索尼决定不为游戏提供服务器。该游戏的开发商Flying Lab也决定停止运营该游戏。
“大佬们”已经判处了《燃烧海洋》 死刑,但游戏的创作者还不想放弃。为了维持《燃烧海洋》,开发团队成立了自己的工作室并接管了游戏的管理。
由于服务器提供商的变化,玩家在这段真空期间不断输钱。由于入不敷出,开发团队不再租用办公室,所有员工被迫在家工作。
由于开发者的厚爱,我们无法节省《燃烧海洋》的收入。穷得工作室不得不削减员工工资,自立创业的12名开发者也开始一一离开。
2018年8月,最后一位程序员退休后,他守护了10年的《燃烧之海》遭遇了第二次“死亡”。唯一留下的开发商在六个月内没有收到一分钱。
无奈之下,《最后的守望者》开始在游戏官方社交媒体上“乞讨”。我们希望玩家能够通过游戏内购来支持游戏,帮助游戏开发。
看点二:时隔11年,再次被判死刑,这游戏到底有什么问题?
在博士。
博士。但这也意味着非核心玩家的进入门槛要高得多。
以主要海战为例,相比WOW,《燃烧海洋》的战斗大部分都是像《燃烧海洋》这样的海战,形成了天然的技术门槛。当尝试登上船只进行肉搏战时,可用的技能数量非常少,这让玩家感到沮丧。
结合新手引导不佳、任务系统复杂、PVE和PVP内容绑定等因素,《燃烧海洋》仍然经常被休闲玩家“回避”。
2010年转向免费游戏时,《战舰世界》未能开发出适合免费游戏的运营模式,因此游戏收入很低。
开发团队独立后,《燃烧海洋》面临着时间的影响。 2012年,MMO时代结束了。 PC游戏开始走竞技游戏的道路,手机游戏也在兴起。
由于内外因素综合影响,《燃烧海洋》最终下跌。
课后总结:
幸运的是,《燃烧海洋》的故事并没有以悲剧收场。
官博宣布后,一些玩家表示有兴趣帮助工作室进行质量测试、游戏指导、新手指导,这些当然都是免费的。
游戏的服务器提供商也表示将继续支持《燃烧海洋》的运营并容纳开发团队。他的哥们留到最后,加入了新队伍,靠他的工资生活。
这位老兄估计,如果玩家数量增加2000到3000人,就可以聘请新的工程师了。之后,版本将更新,一切都将像经典服务器上一样进行维护。
标题:开发游戏的公司都有哪些,游戏开发团队有多少人
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