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魔兽世界9.1元素萨攻略,魔兽世界元素萨好玩吗

时间:2024-04-02 08:47:28 来源:头条 浏览:0

这套天赋中争议最大的就是第一级。我选择“大地之怒”是因为有更多的AOE场景减少了实际发射火球的机会,这表面上给你带来了“。”的好处。 《元素回响》并不大。不过我对9.0版本副本设计的理解和我的略有不同,我会在下一节详细写,包括对“岩浆图腾”的简单介绍。

让我们快速浏览一下每个不同级别的天赋。

在第一层,“元素回响”是团队地下城最通用的选择。《魔兽世界:暗影国度》 我什至不认为大秘境里的“元素回响”有什么大问题,因为副本里很多小怪都是“大大小小”。“与《暗影国度》不同,血量比较平均在目前无法叠加暴击且“火球橙”模拟效果不错的情况下,“回响”可以增加战斗中使用大型火球的次数,通过刷新大型火球,也能有效防止火震。 “浪费”。同时,大火球不仅会造成伤害,还会带来更多的能量。 “静电放电”有点太弱了,所以暂时不考虑。

在第二级,该级的三个天赋都是可选的。从表面上看,“元素震击”是一个全能天赋,既适用于“区域”又适用于“单一目标”,而“回响震击”则侧重于提高“单一目标伤害”,一个多才多艺的天赋,适用于“区域”和“单一目标”。“冲击”非常有用。 AOE场景提供最佳性能。

但在单一目标输出场景下,这些天赋的差异只有1%左右。表现最差的AOE“回声震击”和“余震”之间的差异也在2%以内,所以在这个级别上这真的取决于你,所以选择你喜欢的。我个人的建议是:

对于初学者来说最好的选择其实就是“元素冲击”。这是因为在“余震”天赋下,新手可以在地震或地震法术返回能量后立即执行“二连”动作。在这种情况下,技能无法执行。这是为了享受“大师”等“元素”buff加成,刻意追求“元素大师”加成可能会造成“能量溢出”。输出操作。虽然困难,但元素冲击相对简单粗暴。首先,这是一个高度优先的事项。初学者一般遵循“用包装好的CD来玩”的原则,除非你有很大的精力。其次,“元素”“影响”可以产生非凡的东西。高能量值(30点)可以让你显着提高新手元素萨满的“感觉”。 “回音震击”是一个需要一定经验的技能,如果使用正确的话可以算是“小爆发”,可以复制元素萨满的很多技能,其中最重要的是:没错。

大地震击、闪电强化“风暴守护者”、(副本不推荐)冰霜震击强化“冰怒”、(副本不推荐)熔岩爆炸、地震等技能数值稍低。应避免震动。请注意,誓约技能“原始潮汐”无法复制,而用地震橙增强的地震法术目前被复制为普通地震法术。请注意,复制带有“风暴守护者”增强的闪电时,复制的闪电也会消耗“风暴守护者”的buff层(即“卡牌序列”为——,风暴守护者) - 用于回响震击- 闪电,“风暴守护者”增益立即消耗将卡牌顺序更改为—— 风暴守护者- 回响冲击- 闪电没有效果功能仅复制常规闪电箭。 (当然,复制的“强化冰霜震击”也会直接消耗“冰怒”的效果,别想着“偷”强化状态,太糟糕了。)还有,“”之间还有差距。 “过载”和“回声冲击”。没有必然的关系。例如,如果原始技能触发了“过载”,则副本不一定会过载。同样,即使原始技能没有,副本也可以超载。

简单概括一下上面这段话,你可以看到《Echo Shock》根本没有“快照机制”。现在你无法“窃取”“风暴守护者”的附加层或窃取它。 “冰怒冰震”和“风暴闪电”实际上被复制到“回响震击”中,以“从超级地震中窃取额外的层”,并且必须避免“冰怒”。其余的将在稍后的“技术”部分中解释。

第三层,即功能层,通常允许永久的“幽灵狼”,具有额外的移动速度和伤害减少。这是非常好的。新手可以选择“静力冲锋”,让队友在大秘境中控制更多的怪物。我们只是提供设备作为工具。

第四个层次,这个层次非常重要。总的来说,目前的主流选择是《元素师》,因为就目前的情况来看,收入非常稳定。毕竟伤害直接百分比提升(妖精盟约技能也被“元素大师”增强);“岩浆图腾”在持续远程战斗中也表现得比风元素更好。如果将风属性与“尊者”结合起来,可以在短时间内造成爆发范围伤害,但CD较长,说实话,现在选择“风元素”问题不大,正如我个人之前提到的其中,“风师”套路非常适合初学者,可以与“火师”结合。 「冰怒」的身体输出差异还在可以接受的范围内,但目前「风霸」还没有达到「完成」的阶段。由于绿色属性很低,大量的雷电生成.masu.风师的爆发阶段依然是“唯量”,但“质”和“风师”套路只有在未来版本中绿字积累才会发生质变。

第五层是另一个功能层。基本上,你在团体书中选择“风图腾”来提高队友在某些情况下的移动速度,并且通常始终保留“自然守护者”以提高生存能力。

虽然六级被认为是元素萨满的“基础等级”,但实际上,这三个天赋都不是完全的“垃圾”。首先我们来说说“动荡”。该天赋可以让你在《大地震撼》中增强以下技能:乍一看,——的强化“火焰震击”似乎还不错,但当与可以“切断”额外目标的承诺技能“本源之潮”结合起来时,元素萨满的多排爆炸能力似乎会增加,而强化火球术可以直接减少元素召唤的CD时间6秒。如果战斗时间较长,还可以多召唤一种属性。即使强化“闪电箭”,也能超载很多倍。然而遗憾的是,“乱流”看似能够“无所不能”,但却更需要萨满的“排牌”功力,而且即使仔细计算,也不能保证“乱流”一定能“出现” 100%。这个不能保证。在“正确的场景”中……不稳定和技术复杂是湍流不如其他两个天赋的主要原因。

“尊者”天赋完全适用于AOE场景和单目标输出场景(“火法师”和“风法师”流的基础天赋之一)。该天赋的价值可能会进一步增加(有几率出现减去CD橙色的元素)。另外,“尊者”与“风属性”有着极好的兼容性,如果不点击尊者,风属性的“风暴之眼”会被削弱,爆发伤害会大幅降低。

“冰怒”是“冰怒流”的基础天赋,相当于让元素萨满每30秒有一次小爆发的机会,而这个小爆发可以用来移动或者施展法术。念诵它以放大它的利益。 “元素大师”天赋。

最终关卡目前只有“风暴守护者”是主流,而“飞升”和“无限力量”则受限于目前较低的属性,无法发挥出最大威力。

2、橙色装备及属性选择以下橙色装备是当前版本元素萨满中值得注意的。

风语者熔岩上升

这是元素萨满战斗中最强的橙色装备。处于版本初期,“暴击”属性无法叠加到较为理想的数值,大型火球成为主要伤害来源。另外,这件橙色装备可以与契约技能“本源之潮”联动,进一步放大其效果。

大分裂的回声

这套橙色服装在版本《争霸艾泽拉斯》 中不再被强调,但现在可以被视为“站立”。毫无疑问,它是AOE场景中的顶级橙色物品,但同时“地震橙”在单体输出场景中也发挥着重要作用。它比前面提到的“火球”好,但比“橙色”稍差。因此,这个结论超出了很多人的预期。 ——“地震橙”是目前最百搭的橙色服装。 (“地震”可以用“元素大师”来增强)

根深蒂固的因素

它是《军团再临》时期的“核心橙子”之一,但以现在的绿色属性,即使启动“飞升”效果,也不可能真正击中数个大火球,并且有可能它会击中。在“尴尬时刻”激活,例如能量较高时、需要补充火焰震击时或冰怒移动阶段时。而且激活概率不高,所以暂时不会像《风之语》那么强,但毕竟是橙色碎片。

深震石

从模拟来看,这个橙子在射程上仅次于“地震橙”,但是激活条件却很尴尬,所以我个人认为模拟中还是用它比较好。

破天者的史诗般的结局

这是尾王在第一次突袭中掉落的一件橙色装备,个人认为在多线战斗中会非常有用,尤其是它延长了火属性的持续时间,并在被攻击后降低了火属性。被召唤。 —— 召唤火元素可使火焰震击持续落在更多目标上,并提高火焰震击造成伤害的速度。所有这些使得这个项目成为可能。橙色装备开始发挥作用,下一个物品就会出现。火元素会尽快更新。

次要属性优先级

冰怒与火领主:全能快速暴击精通

风之大师:暴击掌握=多才多艺

元素萨满长期存在的“难题”——“震击”不需要精通,“大火球”不需要暴击……

3、质押和债券质押和债券是《军团再临》中新增的机制。每个誓言在选择后都会有额外的技能,并且有三个伙伴,你可以与其中一个建立联系。这三个伙伴是类似的,7.0版本中的“神器”有自己的“神器天赋树”,可以通过“精神工具”来加强你们的联系。

元素萨满当前可选契约:通灵领主

通灵领主的契约技能可以复制“熔岩爆裂”,复制的“熔岩爆裂”会造成80%的伤害,还可以用火焰震击点攻击所有目标。其他契约和元素萨满之间几乎没有机械联系,因此不予考虑。 (法爷的誓约技能可能会被“元素大师”加成,但这也算小配合)

通灵领主一般技能

训练有素的身体

效果:在你身上创建一个护盾,引导并吸收伤害,持续几秒钟。引导时如果附近有尸体,护盾值增加,精英和BOSS的尸体加成增加。

萨满专属的誓约技能

起源趋势

效果:用原始潮汐冲击目标,对敌人或治疗盟友造成暗影伤害和火焰冲击。

下一次熔岩爆发将击中所有受到火焰震击影响的目标,造成80% 的伤害。

债券合作伙伴选择:Emine

债券被动:带头

效果:激活通灵领主的职业技能,智力增加5%,附近最多4名友军的主属性增加2%,持续10秒。每个受影响的盟友获得额外2% 的智力。

“羁绊之树”和“心灵向导”的选择如下。

艾敏的羁绊被动非常好,她的羁绊树点法可以让你放入两条有效的精神通道。

当然,“排骨工匠”也是一个可选的伙伴,但他的羁绊树上的赚取积分的方式如下所示。

目前吸引元素萨满注意的精神向导

火从天而降

元素萨满是目前最强大的精神导师,适合所有场景,是任何尊者构筑的绝对核心。

掉落地点为5人迷宫“悲伤剧场”。

高压力

很好的单目标输出场景精神指南。效果比较一般。闪电获得的能量增加可以让你进行更多的“大地冲击”。除了能够施展更高品质的技能之外,请忘记“大地震动”也是瞬间的。你可以利用释放触发的GCD做出一些动作,但这很难对运动战做出贡献。

掉落地点为5人版《枯魂之哀》。

旋潮

心灵领主专属的精神向导,适合单目标战斗或者目标稍多的多线战斗。熔岩爆裂对所有装备火焰震击的目标造成80% 的伤害(复制的熔岩爆裂在击中具有火焰震击的目标时会爆炸)。这种精神指南可以增加多目标战斗时操作的复杂性。

我们都知道,“湍流”天赋可以给闪电箭带来额外的过载,尤其是“风暴守护者”驱动的闪电箭。每个人都想要两个优质闪电来获得湍流增益。很多初学者也有这样的情况。您可能已经知道,但还不知道如何对施法进行排队。老玩家可能会因为各种原因无法教导其他玩家。下面是对这个小例程的快速介绍。选择湍流作为首选的新玩家将能够看到它。

先储存96点能量,然后使用“大地震击”获得第一个“湍流”,使用“风暴守护者+闪电”消耗第一个“湍流”,然后使用“熔岩爆炸”获得第二个湍流。使用“大地震”;使用第二个由“风暴守护者”提供动力的闪电消耗第二个“湍流”来做。 “元素大师”加成的领取方式相对优化,所以即使有少量的能量溢出,也值得计算。

2.优先考虑“元素大师”的技能值。很多技能都会消耗“元素大师”buff,但有些技能价值较高,应该先享受buff,而有些技能价值较低,所以尽量不要让它消耗buff。 “Eat Buff”技能的优先级指南如下。

法夜盟约技能(如果选择);地震(用于与2 个或更多目标战斗,或使用“地震橙色”增益);具有90+ 能量的“大地震击”(当前使用“风暴守护者”增强的“大地震击闪电”) ; 冰霜震击通过“冰怒”增强; 大地震击; 冰怒; 普通闪电; 选择“元素震击” 在这种情况下,也可以消耗普通冰霜震击“元素大师”增益。

3.“冰雪之怒”和强化版“冰霜震击”都是产生能量而不消耗能量(这一点回归WOW的《魔兽世界:暗影国度》时期的玩家要小心),“熔岩爆炸”和“操作时也会使用“元素冲击”,所以能量低时一定要使用“冰怒”。

另外,不要太执着于四个强化的冰霜震击都是由“元素大师”强化的,“冰霜之怒”的强化持续时间只有15秒,而“熔岩爆炸”每层的充能时间为15秒。 8秒。心情不好而无法获得宗师强化时,出现冰霜冲击是很正常的。不要对自己太苛刻。请记住在15 秒内完成强化冰霜震击。从操作上来说,是小赚大亏。

4. 如果你想在你的输出中添加土元素,当火元素或风元素存在时就不要召唤它。其次,在火系或风系的CD时间后1分钟内不要召唤它。这是因为一次只能存在一个召唤元素。

5.元素萨满个人的移动战斗方式是:如果距离短且移动不频繁,请尝试过度使用“即时技能”,例如增强冰霜震击、火焰震击和即时火球术。如果距离远,移动频率高,比如回响震击或者大地震击,可以用魂步移动,如果魂步是CD,移动频率高,距离远,可以瞬间移动。如果技能是瞬发,则瞬发技能会亮起,如果需要移动的位置距离输出目标太远,或者时间有限,可以变身狼逃跑。为了尽快到达目的地,为了队伍,你应该直接变身狼逃跑,避免给队伍带来不必要的压力。 (显然大家都很怀念《阵风》的才华)

6.理论上来说,“源潮”和“湍流”天赋可以创造出非常好的协同效果。湍流的断开使得三个目标立即受到火焰震击的影响,因此源之潮汐可以向这三个目标发射火球。

7. 灵活安排你的“垃圾时间”,为自己节省资源。例如,如果你的目标有99%伤害减免buff,而你需要等待某种机制来移除该buff,为什么不听听别人的意见(除非继续输出不会伤害你的团队)?不。最好的办法就是将更多的闪电瞄准目标。因为此时造成的伤害会减少,但获得的资源却保持不变。你给自己的资源越多,你能输出的时候就会越好。其他人则抢先一步。不过,不要轻易使用这些“高价值技能”。

8、BOSS战中可以使用以下启动方式(冰怒)。

打开怪物前4秒使用风暴守护者(倒计时4),喝药水,打开怪物前2秒使用元素震击(如果选择),起源之潮使用火震;召唤火元素;使用熔岩爆裂;使用回响电击;使用闪电;使用冰怒(如果选择);使用熔岩爆裂;冰霜使用电击

标题:魔兽世界9.1元素萨攻略,魔兽世界元素萨好玩吗
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