穿越火线死了吗?对我来说,它还活着……《穿越火线》是一款FPS射击格斗游戏,于2008年4月28日在中国公开测试。当时由于内部推广力度很大,再加上国内的互联网,发行时间比海外要晚一些,游戏当时就引起了很大的关注。
据官方统计,服务器上线时在线玩家数量约为400万,除去额外玩家至少有300万,然而《穿越火线》却突然在中国成为了一款热门游戏。尽管该游戏是在韩国开发的,但该游戏已无法在韩国运营,该服务已于2012 年6 月停止。越南人口稀少,美国、日本等地区的在线玩家在任何时期都不到2000人,而当时越南的玩家也只有15万。
事实上,我认为这款游戏真正受欢迎的原因是游戏中的一些错误和团队协作机制。回想一下那些伟大的人们坐在网吧里,花几千美元通过扩音器注册他们的房间名称,当一群人在网上组队比赛的日子。但我记得……我仍然在那个队里打球。我在排行榜上也找不到我的队友。在虫子满天飞的年代,有很多人想要逃出房间、潜入箱子等,追求其他游戏中无法体验的玩法,频道里布满了人人聚集的虫子房间。我正在研究错误视频并观看其他视频。天台上跳着优雅的鬼步,会卡的排队进入角落,不会卡的向师傅求助。
之后,挑战地图发布,大多数玩家夜以继日地组建了一支银色杀手队伍,尤其是巨城遗迹更新后。
游戏公测一年后,作弊神器——VE修改器已在网络上流传。简单易用,代码也包含在内,让包括我在内的很多玩家都动了脑筋。 VE修改器很强大,当时的奖品——百城联盟AK有修改器的代码,但是购买带有修改器的联盟AK有点贵,花了9999我记得是海洋7天。我觉得应该做,有钱人不做实验。但仍然有很多GP 装备你在商场买不到,比如Seth 的基本头盔背包。当时也有一股普通人物的潮流。
许多人认为,《穿越火线》衰落的原因是《火麒麟》于2012年推出。最初售价888元,一款原本主要供学生使用的游戏突然变得尴尬。其实,原因并不是这个。火麒麟一出来,就有一些玩家退出了,但那时穿越火线已经从最初的300万在线人口发展到了3亿的老鼠梦。失去球员是不可避免的,但我们不会拒绝。
《穿越火线》衰落的原因有很多。比如当时出来的一些游戏:——战地之王A.V.A和反恐精英。当时很多玩家还是偏爱PVE模式,所以很多玩家选择了其他游戏来体验PVE。房间是组队进行的,为PVE开辟了荒地。
另一个原因是插件。任何游戏只要流行,插件都是必不可少的。透视、头锁、瞬移、血锁……当时对于外挂的打击还没有现在这么严厉,所以很多人在被利用后就用外挂来折磨别人。到处都是作弊的场景。虽然打击作弊的力度今非昔比,但还是能遇到一些微笑账号,久而久之,他们流失的玩家也越来越多。
当我们谈论插件时,我们就不得不谈论帐户禁令。大多数玩过《穿越火线》的人都被封禁了,封禁期限从短至一小时的礼包到长达10 年不等。有作弊被封号的人,有作弊被封号的人,有作弊匹配被封号的人,当然也有误封号的人。尤其是那些被收取了高额费用的人、已经有一段时间没有上网的人、或者因为远程登录之类的原因被意外封锁了10 年的人。另外,根据企鹅的投诉渠道和客服电话,支付8万元的才有资格,进一步助长了穿越火线的下滑。
喜欢枪战游戏的玩家有很多,有很多只喜欢《穿越火线》的玩家,有很多从公测开始就喜欢《穿越火线》的玩家,而我也是《穿越火线》的资深玩家。 “百城联盟也增强了我的热情。我喜欢它,但我无法拒绝其他超好玩的游戏,比如COD、CSGO、CSOL。只要有它,我就停不下来。我还是在线玩时不时地,我会永远喜欢它。爱不仅仅是游戏,更是我们的青春。—— 10年老兵,CFer
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