新游戏《怪物猎人崛起》终于发售了,试玩服务器人满为患,实体卡的价格短期内肯定会上涨,但真正的硬汉是绝对不会退缩的(笑),他会一直打到最后,我们一定要战斗!
SD高达G世纪火线(创世纪)游戏类型:SLG游戏时间:总计300小时
虽然都是机战游戏,都是回合制SLG,但是这个系列与梅甘娜工厂的机战系列有很大不同。随着南梦宫的加入,万代反超了原本已经被逼到绝境的公司,并迅速在机甲格斗游戏中取得了优势。
Genesis是上一代平台的冷端口。没有中文,重点是UC时代。阿姆罗、夏亚、杰多等著名主角登场。时间线用作游戏进展到独角兽情节的级别。可以充分了解UC时代主角的故事,可以进行比较。游戏的挑战模式增加了很多实现完美路径的难度,并且需要一些特定的角色来完成给定的任务。日语读起来并不难,我花了近200 个小时来收集和完成,每个单元、每个角色、每个挑战都完成了。
火线最新版本再次回归,跨时间、跨作品的多部作品融合。许多流行作品中的主要角色都出现了。操作界面的人性化升级比之前的版本有了很大的优化,分辨率也得到了提升,使得整个游戏画面比之前的版本舒服很多。删除了部分挑战任务,降低了难度,新加入的巴巴托斯充满戏剧性。
收集所有机甲和飞行员是我几代人选择的方法。虽然很费时间,但看到古纳克精巧的机甲还是很满足的。男人懂机甲的浪漫。
火焰纹章: 三宫火焰纹章爱情游戏类型:SRPG游戏时间:总计200小时
我喜欢的少数第一方任天堂游戏之一。在本系列中,我们专门回顾了已经持续了很长时间的《火焰之纹章》系列。读完这篇文章你就会明白我有多喜欢这个系列。
我感觉这是继《FC外传索菲亚复活》之后最强的SRPG。 3DS的IF也不错,可惜平衡性有点差。剑士攻击力高,闪现和伏击技能也高,所以可以抵挡重甲,但反过来说,如果是重甲的话,他们变成豆腐。马苏。硬难度下,我要是敢站在前排,我就被撕碎一回合。
这次的《罗曼史》整体上比前作要好,以三国为背景的3种玩法,还增加了灰狼关卡,非常值得一玩。角色设计独特,可以说是目前发售的SRPG中最强的。
Sakuna: 稻米与遗迹游戏类型:ACT开发游戏时间:目前50小时
《牧场物语》和《ACT》都不是我最喜欢的类型,但当我看到稻姬网咲出现在其中时,我想:“不,我喜欢它们!”
虽然是一款开发游戏,但拥有不落后《胧村正》的一流控制感,以及跑、跳、击打的流畅度。农业部分也很详细,让人不禁感受到种田的乐趣。
可爱的角色设计和配音,还有春夏秋冬各个季节的精美画面,还有丰富的收集元素,让这款游戏比我想象的还要完整,我很喜欢。目前对它相当上瘾。我想我还会继续玩很长时间。
Hades 游戏类型:ACT 游戏时间:目前30 小时
正如我之前所说,我不擅长动作游戏,我发现快速反应和精确控制很累人。但!哈迪斯太强了。这款荣获IGN年度游戏奖和TGA 2020年度游戏奖的独立游戏横扫全平台并获奖,可见游戏的惊人品质值得所有玩家一试。
我还是一个初学者,没有希望通过这个水平,也没有值得分享的经验。但我想对所有动作极客说的是,高品质的游戏可以超越游戏类型的限制。如果你因为不喜欢动作游戏而错过《哈迪斯》,那就太可惜了。
最后声明:《时光杀手》、《荒野之息》、《精灵宝可梦剑盾》、《健身环》和《动物森友会》都应该在名单上,但由于个人原因我已经很长时间没有玩这些游戏了。我一遍又一遍地推荐这些游戏,而且我可能是唯一推荐它们的人。在这篇文章中,我只是记录一些我一直沉迷的SWITCH游戏,所以上面列出的游戏时间未来可能会增加。 GB、GBA、DS、3DS我都玩过,但第一次玩SWITCH平台的时候,感觉好游戏太多了。
我是2018年买的SWITCH,算得上是老玩家了,不过这三年我玩的游戏并不多,也就1000多小时而已,这是一款我真心喜欢的游戏。独立游戏推荐给没有足够钱的新手玩家,特别是因为它们不仅可玩而且便宜。
标题:马里奥和塞尔达哪个好玩,ns除了塞尔达
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