自从巨握丛林刀在黄刀出现之后,肉刀的存在感就一直很低,很难找到能使用这件装备的英雄,但通过这次调整,肉刀终于东山再起。同样被动的红莲披风也出土了。
被动奖励从10-15层增加到20-30层,与输出打野刀相同,但单层生命值减少20点。等级比以前更高了。
丛林刀的被动燃烧率也进行了调整。 2 级丛林刀燃烧率从生命值的2% 降低至1%。然而,对抗野生怪物时,它会加倍至2%。不过升级后,3级时会再次翻倍,让野怪的生命值有4%作为法术燃烧,质性地提高了坦克英雄在丛林中的效率。
相应的,熔炼之心和红莲斗篷对士兵的伤害也会翻倍,但最重要的是,之前无法共存的红莲斗篷和巨握也将翻倍,现在可以有两种装备了。一起释放,附带伤害的效果重叠,猪八戒喜极而泣,春天终于又来了。
黄刀、肉刀和蓝刀已针对贪婪之咬进行了调整。红刀自然不能耽搁。此调整使3级输出打野刀贪婪之咬的物理穿透力增加30至100。我不知道这个,但是比例会根据丛林刀的层数或英雄的等级而变化吗?
满级伤害从100提升到100,打野英雄再也不用担心面对多个产肉的敌方英雄如何选择了。其实射手出肉品的时候,只是抵消了自己暗影战斧的穿刺效果,英雄本身的防御还是还算不错的,但是如果买了碎星锤的话,伤害会稍微增加一些,但是其他属性就很不错了。可怜这次用暗影战斧配合小野剑,终于不用担心自己的印记了。
以上是体验服即将启动的调整内容,是S23赛季正在准备的内容,不过预计近期会有新内容上线,敬请期待。
那么您对于此次调整有何看法呢?
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标题:s23赛季打野刀变化,s25赛季打野刀调整
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