ps4舰娘,舰娘rpg
亲爱的读者们,今天吃麻糬了吗?
看来白鹤先生上次给大家带来的《舰娘改》评论内容(第1部分)很受欢迎,虽然这个周末才刚刚过去,但已经有人呼吁赶紧发布了。
既然我认真地问了这个问题,白姑苏老师就亲切地给我解释了……
上次我们主要介绍了这款游戏的基本系统,帮助大家了解与前作的不同之处。这次我们将为大家介绍本作中很多人感兴趣的战斗系统相关的亮点,以及日本玩家对本作的印象和评论。下面我们就来看看吧。
可以进行战斗命令,提高游戏的策略性
这款游戏的另一大改动就是战斗部分。首先,战斗场景的描绘比页游版更加真实、动感、震撼。不过,由于战斗效果所用的材质与原人像相同,所以有些玩家可能会觉得还是有一些不足(比如这只鹅)。
战斗场景中的镜头动作也变得更加酷炫。
网页游戏版中的战斗系统是,在组成攻击舰队后,玩家只需选择一个阵型,选择是进行夜战还是撤退,然后默默地希望自己的舰艇智商有所提高。女孩们上网。游戏允许你指挥战斗并为每场战斗选择战斗策略。
战争开始后的搜寻敌人阶段
如果搜索失败,敌人将会呈现为剪影,但这对于高级海军上将来说已经足够了。
如果拥有侦察机,发现敌人的成功率就会增加。
成功追踪敌人后,敌人就会清晰显示。
当战斗开始时,可以利用舰载机和电探等方式探测和确定敌人,并输入战斗指令。玩家可以从多种准备好的命令中选择三种命令,让自己的舰艇执行火炮、鱼雷、潜艇攻击等攻击命令以及接近、离开、躲避等动作。如果你的舰艇配备了可以攻击的舰载机,你还可以指令舰载机发动空袭。根据旗舰的训练水平,还有相当于炮火、电子探测、控制火力的接近+突击等特殊指令。
选择发出战斗指令的命令。一开始最多只能选择3个,但是旗舰等级提升后可以增加数量吗?
如果有可以攻击的舰载机,有可能先进行空袭。
例如,如果玩家选择火炮、火炮和鱼雷命令,舰队将进行两次炮击和鱼雷攻击的战斗。当面对敌方潜艇舰队时,每个人都可以选择指挥一艘潜艇,因此一些拥有反潜能力的舰娘会进行多次潜艇攻击,给对手造成重大伤害。如果你的舰队不具备反潜战能力,你也可以选择避免一切来减少伤害。
战斗时耐久值以饼图形式显示,一目了然(虽然看起来有点低)
由于增加了战斗命令,与网页游戏版本不同,舰队中一艘战舰的存在并不一定要改为两艘炮击。如果你的旗舰等级足够高,即使没有战列舰也可以增加战斗回合数。当然,也可以在战斗中离开,在战斗开始后立即使用鱼雷攻击。但实际效果还需要比赛时验证。 (看起来我们必须希望智商上线来决定与哪一个战斗。)
炮击后的鱼雷发射将增加新的效果。
向目标发射鱼雷。打击谁取决于你的智商,避免谁取决于你的信念。
断线画面很熟悉,但我希望在Vita版本中不要这样。
夜战开始时的新制作也相当帅气。
武器组合技能发动
这是《舰娘改》战斗系统的介绍。除了上一期的系统介绍之外,你应该已经对这款游戏与页游版的大致区别有了一些了解。
本作的玩法与页游版不同,无需等待修复或建造,不吐火、不扔水桶就可以不间断地玩。我们为那些对《Kanmusume》感兴趣但等待网页游戏时间较长的玩家提供机会。
这不是怀疑,也不是吹牛。《舰娘改》 的典型作品已经与原作相距十多处,至今仍未被发现。
事实上,上一款游戏和这款游戏没有任何区别,最好将它们视为同一主题的不同游戏。如果您喜欢《Kanmusume》,您可以选择任何一款。
顺便说一下,《舰娘改》菜单画面上出现的秘书舰是可以移动的。
会动的偶像会动吗?
这是大家对白鸽君《舰娘改》 GameWatch版本的评测。看完之后你有什么感想呢?而我呢,看完之后,更加详细的了解了一些之前不明白的地方,所以对这款游戏的看法有些欠缺。
《舰娘改》的最大卖点,又一个耐人寻味的“盟军战舰少女”,在岩帝的努力下,终于如大家所期待的露出了真面目。E-a-fa级舰——爱荷华州。
半英半日的线条、象征民主自由的金发大胸、星条旗吊袜带,正是白鹅先生的攻击区。
光看那可爱的表情,根本就不会注意到它掉下来了(毕竟维修费用是提督们自己出的)
《春节》页游版传闻奖励是“大和”级高速战舰,但难度大概也是“大和”级(提督储备够了吗?)
满级属性堪比大和级,基础幸运40也相当强。
你觉得星眼食蜂和成熟金发巨乳偶像Miki有相似之处吗?
然而,仅凭官方评论可能是不公平的。接下来我们看看日本玩家的主观评分为:010到30000。
首先是来自亚马逊用户的长期好评评论。
让它简短的UI + 角川廉价的SLGG元素+ 角色游戏=一如既往,你可以看到雷,所以我不给它满分。
一贯难用的UI+写得不好的角川SLG元素+角色游戏=看得见的地雷,所以不可能给满分。
对于没有素材的游戏来说,带有素材的应用程序的价格也很高。
就像免费游戏的付费应用程序一样,但价格要高一点。
Android版应用程序的预注册预计从2月底开始,因此目前正在进行中,不需要更新。
Android 版Kanji 预计从2 月底开始预注册,这使得Vita 版几乎没有必要。
尽管如此,用户还是因为十方无法使用而感到愤怒。
而且,质量如此之高,如果用户生气了,你也无能为力。
总办事处
优势
这些角色仍处于浏览器版本中,因此如果您喜欢它们,请不要提出问题。
人物角色与网页游戏版相同,所以如果你喜欢原版的话没有问题。
BGM往往比较平庸,所以音质还可以。不过,我可能对CD 持负面态度。
很棒的BGM很多,音质也提升了,不错。不过,还是输给了CD。
我能听到船女的声音。
随时随地都可以听到Kanmusu 的声音。
Clear File 和FUJian 表现良好。
清晰的文件和便利贴也制作精良。
短期办公室
缺点
不仅UI 很糟糕,而且触摸控制也与Vit 不相上下。
不仅用户界面很糟糕,而且触摸屏控制也是Vita 游戏中最差的。
第一反应是不动摇、战斗,时势恶劣特殊。
尤其是响应时间的不稳定,对战斗影响很大。
还有循环操作,但是图标的位置太既定,属于常识级别。
还有拖动操作,但是图标的位置很不方便,很麻烦。
处理。
画面非常慢。
我不知道战斗时村子里正在进行怎样的处理,但在SET中,未经许可会发生掉落错误,而我之前提到的触摸操作则成为奖励级别。
我不知道战斗时后台正在进行什么处理,但如果你保留默认设置,它会变得很慢而且反应缓慢,使得前面提到的触摸屏控制变得更加无用。
在仙台屏幕上,一个带有棍架和滑水橇的2D 角色显示在意想不到的3D 空间中。
战斗场景显示2D 角色静止站立并在3D 空间中划船。
这就是为什么我记得Nao 的PS2 版《英雄大战3D》。然而,它并没有比这更进一步。他的表现确实达到了那个水平。
这让人想起PS2时代的《舰娘改》(鹅注:2003年发行)。但动静会更少。这就是这个水平的表现。
即使我试图发射舰炮,也不会发出炮弹,只会发出Shoboi SE 的声音。
而且舰炮开火后没有炮弹,只是简单的SE打。
与浏览器版本一样,雷击仅表示尾迹,并以子弹出现而结束。
与浏览器版本类似,鱼雷攻击会显示弹道液滴并在击中时结束。
边角被弯曲以表达机器的机械特性。
这让我想哭,因为它是一个什么也做不了的游戏机,尽管它显然有更多的功能。
我想如果这个记录是纯文本的就好了。解决跌倒问题。
最好用字幕来展示战斗,而不是这样做。这将消除屏幕延迟。
人物图形很扎实。
人物图片非常令人失望。
小型动画2D 图形怎么样?不是。
仅轻微移动的2D 图像有什么用呢?当你触摸它时,它不会响应或移动。
即使是同样的2D 动画,《心跳回忆4》不是更好吗?
这也是2D动画《半熟英雄对3D》(鹅注:2009年发布,PSP平台),但是比这个好很多吗?
由于即使对于静止图像也会创建差分图像,因此其意义并不大。
不,不,还不止这些。有些DMM 浏览器游戏中,当您触摸角色时,静态图像会发生变化,但这与此相比根本不算什么。
当今所有的联网SLG元素和Kurunai浏览器版本的独特锁定元素
糟糕的SLG元素和完全不必要的网页游戏特有的锁定元素
有些SLG采用了十六进制类型的游戏,而一些看起来像十六进制类型游戏的元素,比如被敌人攻击、游戏结束,乍一看似乎是这样,但事实就是这样。
SLG部分使用六角形瓷砖,看起来就是这样,敌人攻击你,并且有GAMEOVER元素,所以它很像策略游戏,但仅此而已。
不求船,不求船。出来了就不好了。
但我不想对Kanmusume 这样做,如果我真的想这样做,我最好玩一场成熟的战争游戏。而且,它不起作用。
让我惊讶的是,浏览器版本有各种锁定元素,使其变得极其不方便和不方便,因此锁定进入频道的扩展坞和开发槽位并强行给消费者版本带来不便是没有意义的。
让我惊讶的是,在浏览器版本中,公共浴室和开发区等货币化元素被锁定,给玩家带来不便,但在单机版本中它们仍然处于锁定状态,造成混乱。
有必要吗?其他哦!我希望你成为最好的。因为它是全价购买,对吗?
你需要底座钥匙吗?你是白痴吗?当然不是。你是全价买的吗?
解释
普通的留言
Kanmusume的恐惧是年轻人的移植。
也许是因为我努力移植了Kanmusu 数据和一些小动画效果。
适当的SLG元素。
我创造了一些这样的SLG 元素。
这是静止的2D 动画,而不是3D 模型。
没有3D模型,不过是一个动作不多的2D动画船少女。
开发团队大概知道用户会选择哪一款,是更新了新活动、添加了坎女孩的Asdkkdd app版本,还是只做了轻微修改的Vita版本。
开发者用户会选择哪个是显而易见的:Android 版本,可以通过更新添加新的活动和Kanmusume,或者Vita 版本,只能进行一些小修复。
但我想对大家说的是,多玩游戏,不情愿地去做。
但我想对开发者说的是,玩更多不同的游戏并从中学习。
也就是说,仅仅因为KAKAKAWA出来了,我就不用去KADOKAWA的消费游戏部门了。
也就是说,就算角川想要出游戏,也不能让角川主场的游戏部门去做。
当我们将愿望付诸实践时,角川的消费者游戏部门解散了。
更具体地说,角川的主场游戏部门即将解散。
稍后我会看看2CH玩家的评论,但大致如下。
作为一款游戏,剪辑很有趣。
作为一款游戏来说,还是蛮有趣的。
船舶主要构件是在原船舶构件和材料的基础上进行改造,并采用结构头。
与原版相比,神女修改版增加了更多的运输船、资源等元素,所以你需要好好考虑一下。
我希望UI 能够变得更小。
如果UI 能再努力一点我会很高兴。
棍立于水上,杖立于水上,水立于地。
神女站起来向前走,同时在水中溅起水花的样子看起来很傻,但你很快就习惯了。
HoI是一个好人,也是一个好人。
喜欢《心跳回忆4》的人应该会玩得很开心。
每个插画家都有对使用Live2D 制作动画的偏好。
Live2D 中的动作可能好也可能坏,具体取决于艺术家。
Chi的浏览器版本只能使用2-3次剪切。
网络版本的知识只有2-30% 有用。
好久没有看纸质说明书了,心里有些怀念。
好久没有看纸质说明书了,真的很怀念。
我用Yosato Clear File 作为奖励获得的游戏比我想象的更有趣。
这个Yudachi 透明文件夹免费游戏比我想象的更有趣。
SLG并不普通。
对于SLG来说已经很不错了。
冬天已经从冬天里出来了。
这不是一款即时游戏,而是一款回合制游戏,可以用来分散舰娘们的注意力,让她们从冬季出航的疲劳中恢复过来。
我没有做出任何努力来提高违反浏览器版本的级别,而是将级别更改为第二部作品,并将标题更改为Nako。
与网页游戏版本的不同之处在于升级简单且无麻烦。
总的来说,用户最大的抱怨是糟糕的UI、破碎的2D 图形战斗以及让用户抱有很高期望的频繁延迟。不过不少玩家表示,玩一款寒少女题材的回合制SLG会很有趣。但是,您需要决定它实际上是如何工作的。不过,如果您是坎木的铁杆粉丝,您会从中获得很多乐趣。 (至少我会用SL,不用再说了)
如果你对这个话题有自己的想法,白鹅欢迎你在评论区分享你的想法。好了,暂时就这样,下次再见,拜拜~
损坏的档案也是历史修复的一部分,所以如果你不舒服,请不要玩。(后来据说是虚惊一场,但看来Bygus刚刚被点燃的热度又凉了……)