《侠盗猎车:自由城故事》 延续GTA一贯的高自由度,可探索的地图广阔,唐人街等特色区域,很大程度上还原了当时的风土人情。本作的背景是自由城(Liberty City),一个梦想与现实、欲望与野心交织在一起的地方,这也是GTA3的设定。
《侠盗猎车手:自由城故事》(侠盗猎车手:自由城故事)是2005年在PSP平台上发布的GTA系列游戏。近十年后,制片人Rockstar 已将这部电影转移到移动平台。比赛地点为自由城,电话:《侠盗猎车手3》。故事要从1998年说起。主角托尼·西普里亚尼因谋杀案逃亡一段时间后回到自由城,再次为唐·萨尔瓦托里·利昂工作。黑手党家族的老大。
《侠盗猎车手:自由城故事》恰逢新旧主机更替,著名暴力动作游戏《GTA》系列最新作今年无法及时发售,极大影响了游戏的发展-两人的利润。为了帮助家庭,Take-Two 的子公司Rockstar Games 不得不将PSP 游戏《侠盗猎车:自由城故事》(GTA:LCS)移植到主流PS2 家用游戏机平台。
游戏以自由城为背景,《侠盗猎车手3》,但故事、角色和任务都是全新的。故事要从1998年说起。托尼·西普里亚尼因涉嫌谋杀而逃亡一段时间后返回自由城。他的帮派好友Don Salvatori 给了他一份工作,并要求他负责一家电话号码为《侠盗猎车手3》 的餐厅。当然,为萨尔瓦托利工作并不是那么容易,西普里亚尼的一生也注定无法逃脱黑社会的谋杀。该游戏是使用与Rockstar Leeds 和Rockstar North 合作开发的名为“NOT Renderware”的新引擎创建的。该游戏在纹理密度、分辨率和功率效果方面针对移动使用进行了优化。该游戏充分利用了PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“守护收集”和“汽车偷窃竞赛”。
自由城幸存者: 该模式相当于一场死亡竞赛,在限定时间内击败最多敌人的获胜者。杀死敌人会给你1分,杀死自己会扣1分。你还可以与其他人联手杀死敌对帮派成员。在限定时间内击败最多敌人的帮派获胜。
汽车保护球拍: 在这种模式下,玩家的目标是摧毁敌方帮派基地中的四辆豪华车,同时防止对手摧毁自己的汽车。该模式有两种模式,两个帮派轮流扮演攻击者和防御者。屏幕上有一个计时器,可以计算您在第一轮中摧毁对手汽车所需的时间。一旦防御者的四辆车辆全部被摧毁,攻击者和防御者的ID 就会交换,第二轮开始。上一轮的记录时间将开始倒计时,攻击者必须在倒计时结束前摧毁对手的车辆,否则失败。
全力以赴: 每个帮派都可以偷走对方的汽车并将其带回自己的基地,同时防止自己的汽车被盗。该模式相当于传统的夺旗模式。如果有人偷了你的车,你可以把它开回来或当场销毁。不一会儿,车子又出现在山脚下。第一个达到积分限制或偷走更多汽车的人获胜。该游戏的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation Network上正式发行。
游戏剧情本游戏没有中文版,但PSP版已经有中文版,熟悉本游戏的老玩家们对剧情和地图都已经很熟悉了。自由城指的是美国的经济中心纽约。传统黑手党家族、中国黑社会、日本山口组、拉丁裔帮派、黑人帮派等都在这里猖獗。如今的自由城陷入了彻底的混乱:敌对帮派互相争斗,争夺街道的控制权;政治腐败的余波开始导致小镇走上自我毁灭的道路;有组织的大规模犯罪与毒贩相互联系,持续不断的罢工使得小镇陷入了混乱。每个人都感到紧张和焦虑。
GTA 典型的高自由度一直延续至今,有广阔的地图可供探索,唐人街等特色区域紧密再现了当时的风俗习惯。 PSP平台上的所有作品都根据屏幕比例支持宽屏显示,移植到PS2后的GTA:LCS也继承了宽屏显示功能。
不过,游戏团队似乎并没有在这款移植作品上下太多功夫,游戏的建模、纹理材质、光影效果等都进行了适当的优化,以匹配家用主机、音频等功能。尚未标准化。使用的视频设备以及其他特定环境。结果PS2版的GTA:LCS颗粒感非常强,有很多明显的锯齿,当然光影效果和纹理贴图也很糟糕,而且分辨率低,画面看起来很暗。这就像在没有任何算法优化的情况下强制将低像素图像放大数倍。整体图像性能在很多方面都逊色于2004 年秋季登陆PS2 平台的GTA:SA。虽然《GTA》系列以高自由度着称,但它的画面绝不是它的强项,但PS2 版《GTA:LCS》显然是不诚实的移植,原本就很差的画面变得更加糟糕。有。
本作的背景是自由城(Liberty City),一个梦想与现实、欲望与野心交织在一起的地方,这也是GTA3的设定。这座城市里发生着数以千计的不同故事。游戏的故事、角色和任务都是全新的。游戏发生在GTA3 的三年前,即1998 年。利昂家族是自由城邦中为数不多的犯罪家族之一。这个家族曾经有一位才华横溢的成员,名叫托尼·西普里亚尼(Toni Cipriani),他杀死了一个疯子。此后,他只得躲起来。
现在托尼回来了,是时候让一切恢复到以前的样子了。托尼·西普里亚尼(Tony Cipriani) 因涉嫌谋杀而逃亡一段时间后返回自由城,黑帮同伙唐·萨尔瓦托里(Don Salvatori) 给了他一份工作,希望他负责《GTA 3》中的餐厅。有人问我。
当然,为萨尔瓦托利做点事情并不是那么容易的。今天的自由城邦一片混乱。敌对帮派为争夺街道控制权而互相争斗。在政治腐败之后,该镇走上了独立之路。 -破坏;加上有组织的大规模犯罪、贩毒、持续的罢工,所有人都紧张不已。因此,当托尼试图清理这个混乱的黑社会时,他周围没有人可以信任。一个疯狂的杀手、一个道德败坏的企业家、一个愤世嫉俗的政客,甚至托尼自己的母亲都在试图阻止他夺回这座城市的控制权。托尼的一生注定不可能逃脱黑社会的杀戮。为了恢复自由城的秩序,托尼必须不惜一切代价来实现这一目标。新的自由城故事从这里开始。
关于游戏画面,原版是PSP画质,所以不用太担心建模和贴图,但在iOS版本《侠盗猎车手:自由城故事》中,贴图得到了优化,画面的锯齿已经减少,并且添加了一些光线和阴影。确实如此。效果是有的,不过这毕竟是移植作品,原作本身并没有在美术上下太多功夫,也不是二次开发,所以对画质不要抱太大期望。设计过于复古,但游戏内容很棒,继承了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,还原了唐人街等特色区域,还有一些风土人情。
GTA 典型的高自由度一直延续至今,有广阔的地图可供探索,唐人街等特色区域紧密再现了当时的风俗习惯。 PSP平台上的所有作品都根据屏幕比例支持宽屏显示,移植到PS2后的GTA:LCS也继承了宽屏显示功能。不过,游戏团队似乎并没有在这款移植作品上下太多功夫,游戏的建模、纹理材质、光影效果等都进行了适当的优化,以匹配家用主机、音频等功能。尚未标准化。使用的视频设备以及其他特定环境。结果PS2版的GTA:LCS颗粒感非常强,有很多明显的锯齿,当然光影效果和纹理贴图也很糟糕,而且分辨率低,画面看起来很暗。这就像在没有任何算法优化的情况下强制将低像素图像放大数倍。整体图像性能在很多方面都逊色于2004 年秋季登陆PS2 平台的GTA:SA。虽然《GTA》系列以高自由度着称,但它的画面绝不是它的强项,但PS2 版《GTA:LCS》显然是不诚实的移植,原本就很差的画面变得更加糟糕。有。
与EA的体育类、赛车类游戏类似,《GTA》系列中的游戏音效的优点是可以让玩家在音乐之间自由切换,不仅继承了RB/HIP-HOP类型的音乐,还加入了印度、巴基斯坦风格的音乐元素,使其听起来独一无二。然而,PS2游戏机在音乐播放方面并不像PSP和PC平台那么开放,因此它缺乏能够播放存储在记忆棒、硬盘和其他存储介质上的音乐的有趣功能。游戏的音效一如既往的出色,各种载具和NPC的音效都能表现得恰如其分。
游戏亮点:虽然GTA:LCS原本是一款为移动设备定制的游戏,但游戏内容与原作相当,主线任务和支线任务的结构也非常丰富和全面。一些武器和车辆也是可用的,包括霰弹枪、AK47和英格拉姆等强力枪械,以及火焰喷射器和火箭发射器等重型武器,以及激光瞄准镜和狙击步枪等远程狙击武器,都是可能的。将会出现在游戏中。在运输方式方面,我们提供陆、海、空多种运输选择,从轻型快速摩托车到MR.WONGS等大型卡车,以及直升机和各种需要操作的高速船用于特殊任务。我们已准备就绪。玩家可以在游戏中充分享受全能驾驶的乐趣。当然,交通工具可以被抢劫,但这些武器大部分都得用血汗钱购买。不要突然试图杀死武器店老板。他所使用的武器比玩家的威力要强大得多。当然,如果你偷不到鸡,你就会损失很多米。或许因为是一款手持设备的作品,GTA:LCS的系统和操控看似简单,但PS2版在移动和驾驶时的视角却过于细腻。
自由一直是GTA系列的卖点,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐,无论是作恶还是行善。然而,GTA因其强烈的暴力和成人内容而一直备受争议。玩家在解决保镖等任务的过程中,难免会成为通缉犯,而通缉星级越高,就越会出现被追赶或拦截的惊心动魄的情况。如果情况特别严重的话,警察可能会出动装甲车或者军用坦克来对付玩家,但这会迫使玩家想出非常规的办法来彻底摆脱困境,而不是只是躲起来过日子。是。以暴制暴,所以驾驶轻型车辆时,尽量逃到狭窄的道路上,或者使用可能导致汽车跳车的区域。那么,使用汽车喷漆店来改装你的爱车都是不错的选择。
虽然是一款为移动设备制作的游戏,但游戏内容与原作相当,而且主线和支线任务的结构相当灵活,比如武器和包罗万象。各种交通工具,从AK47到火焰喷射器,从轻型女子摩托车到大型卡车,甚至还有陆地、海上、空中等特殊任务时需要驾驶的直升机和各类快艇。当然,车辆可以被抢劫,但这些武器大部分都得用血汗钱购买。不要突然试图杀死武器店老板。他所使用的武器比玩家的威力要强大得多。
操控方面,原版PSP版操控简单流畅,但PS2版的移动和视觉旋转控制过于细腻,所以我个人感觉更接近后来的PS2移植版。 iOS版似乎也继承了这种“过分”,反应灵敏,操作简单,开车加速转弯很刺激,而且屏幕有时会掉帧,手感需要调整一下,但只要因为你不会撞到自己,直到着火并爆炸,驾驶和撞车可能只是GTA 中的乐趣。
自由一直是GTA系列的卖点,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐,无论是作恶还是行善。这款游戏如此暴力和成人化,以至于在中国发布时让所有人感到惊讶。游戏后半段,各派冲突愈演愈烈,警察被围追堵截,警察出动装甲车应对,就看玩家如何使用了。玩家自己的智慧。
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