《NBA 2K》是当今篮球游戏的标志性兄弟,专注于来自主机战争“原始时代”的模拟,虽然当时它不像《NBA LIVE》那么新鲜,但其真实性是其他游戏无法比拟的。其中,My Career模式(职业生涯模式)将NBA球员的职业生涯历史生动地展现在玩家眼前,让玩家一次又一次体验虚拟的NBA生活。
起源,从SEGA Sports到2K Sports 《NBA 2k》 生涯模式的起源可以追溯到《NBA 2k4》。在这一代游戏中,创建自己的玩家模式简称为“24/7”。
最初的24/7模式类似于RPG中的角色养成,允许你通过自定义球员的外观、身高、位置等来培养他们的球员,并通过赢得比赛来提高他们的能力值。 《NBA 2k5》中首次在24/7模式中加入了在线对战,可以使用自己培养的玩家与其他玩家在线对战,这可以说是公园对战的雏形在当前MC模式下.
但遗憾的是,由于种种原因,无论是4代还是5代,开发者都没有将人物剧情设定为24/7模式。
2005年,由于SEGA在主机大战中惨败以及EA对体育游戏行业的强势垄断,SEGA SPORTS被SEGA打包出售给发行商TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。
在同样财力雄厚的TAKE-TWO的全力支持下,2K SPORTS开始进军NBA游戏领域。不到一年的时间,《NBA 2k6》一炮而红。这不仅让2K SPORTS摆脱了EA 《NBA lIVE》的专属束缚,也让你有足够的信心去尝试和探索新事物。
《NBA 2k7》 于2006 年发布。此次,《NBA 2K》首次以24/7模式添加故事情节,讲述了一个篮球男孩在街头球场遇见NBA球星奥尼尔,并与之相识,并赢得街球冠军的故事。讲述了这位NBA 名人堂成员在他的指导下最终进入篮球界的故事。
然而,从今天的角度来看,这个平凡而简单的故事情节很难引起你的注意。然而,在那个连萧炎都没有喊出“不要欺负可怜少年”的时代,天骄+龙傲天的职业经历,却透露了无数篮球少年梦寐以求的梦想,点燃了我心中的一股激情。引起了他们的强烈共鸣,成为了恰当的财富规范。
也正是在这个时候,发现财富密码的《NBA 2K》在“搜文”的道路上更进一步。
名为2k的荣耀达到了《NBA 2k10》,自制玩家模式消失了2年,以新名字“我的玩家”复活。
这一代的玩家模式包括更完整的挤脸功能和……更详细的“龙傲天”剧情。游戏中,玩家扮演刚进入NBA的新秀,从饮水机到首发,再到明星球员。虽然比现实更神奇一些,但《NBA 2K10》的“我的球员”模式仍然在一定程度上说明了NBA球员必须经历的艰难历程。
乔丹球员模式补丁
《NBA 2k11》,球员模式的球员历程更加完整,这一代球员从发展联盟开始,经历漫长的训练期,一步步向NBA迈进。此外,还加入了发布会、限量版球鞋等游戏元素,让游戏更加实惠、真实。
走上了写实模拟之路的《NBA 2K》,还没有放下心中的“财富密码”,但这一次他把笔交给了玩家。本作除了在十代的我的玩家模式基础上进行升级外,还允许玩家配置自己的轮回流程“搜文”—— 《重生之我是乔丹》。
完成10 项乔丹挑战(从《NBA 2K11》)即可解锁乔丹职业模式。在该模式下,你可以扮演新秀乔丹,选择任意球队,重现篮球之神的荣耀。同时,这种模式也为一些玩家使用模组将自己喜欢的明星带入游戏提供了灵感。一时间,010到30000等各种“衍生作品”相继出现。
次年,当《重生之我是奥尼尔》发布时,官方根本没有停下来,将“轮回目标”的范围扩大到了所有恒星。新增传奇生涯模式《NBA 2K12》,玩家可以自由导入任何玩家作为自制玩家,不再需要使用模组来实现自己的梦想。
《2K12》的开场动画点燃了当时很多人的热情。
《2k12》于2012年10月正式发布,我的玩家模式正式成为职业模式。
相比前代,这一代的生涯模式不仅决定了剧情中《选秀NBA》的基本流程,还根据情况拥有丰富的对话选项。例如,在新闻发布会上面对记者提问时,有多种答案选择,与经理、队友、教练讨论时,也有不同的选择。当玩家面临两个完全不同的选择时,就像面对一个未知的岔路口,不知道该往哪里走。因为你不知道前面会是怎样的风景。
相比前作的详细更新,PS4版本《NBA 2K13》的生涯模式发生了显着变化。首先是My Park(公园模式)的首次亮相,玩家可以使用自己创建的球员加入在线社区,与其他玩家组队进行街头篮球比赛,获得奖励等等,还可以购买各种炫酷的衣服和装饰品。
其次,生涯模式的故事流程依然是天选之子参加选秀、奔向NBA的老套路,但合理的数据设定和循序渐进的成长曲线给了玩家很大的成就感。在开发过程中。另外,得益于当时PS4的强大能力,游戏首次加入了过场动画,让玩家有更深的沉浸感。
创新与遗憾说实话,从《NBA 2k14》开始,职业模式除了增加了开放世界之外,在玩法上并没有什么大的创新,只是一些细节上的改变。
比如《NBA 2K14》的人脸抓拍和捏脸,以及更丰富、更完整的RPG式情景对话选择机制:《NBA 2K18》在养成等级上得到了提升,通过调整球员位置和各种体能值带来的能力值得到了细化。
此外,后续游戏在剧情的讲述方式上也做出了一定的改变和尝试。与《NBA 2K15》类似,斯派克·李受邀担任职业剧情导演,首次采用电影式剧情演绎。
《NBA 2K17》在剧情上一改《天选之人》系列的一贯发展,主角取而代之的是“渣男主角”和“东方三十年”的逆袭剧本。河,一部叫《西部三十年》的电视剧。一个无能的新秀落选来到CBA,努力进入美国二级联赛,心态和球技发生了巨大的改变,最终实现了自己的梦想,进入了NBA。
也就是说,这个《NBA 2K16》一代正在尝试改变,职业模式逐渐向“人生模拟”的方向演变,以便让玩家享受原汁原味的NBA之旅。不幸的是,由于没有竞争压力,随后的改革陷入停滞。再加上发展趋势日益向商业化倾斜,后世的声誉与销量并不成正比。
于是,在2K玩家的“传统消遣”下,“一边买一边骂”,《NBA 2k19》开始满足玩家的期待和恐惧。
正如《NBA 2K》和《NBA 2K22》在新旧主机互换过程中发生了重大变化一样,今天的《NBA 2K14》也处于新旧主机互换的边缘。到了下一代,《NBA 2K15》的职业模式也发生了明显的变化,就像7年前一样。
《NBA 2K22》 将全新开放世界—— 篮球城与职业模式相结合,打造真正的模拟人生生活。在《篮球之城》中,玩家将体验到前所未有的与NPC互动,之前可以从菜单中购买运动鞋和服装的商店现在将以商店的形式展示。玩家还可以选择说唱歌手或时尚达人等副业来丰富自己的虚拟生活。
在当前世代版本中,将“邻里”改为“2K观光”,减少无意义地图的运行时间,乘坐游轮环游世界,去不同的城市参加活动等等都可以。
此外,《NBA 2K22》这一代拥有更丰富的辉煌职业故事。与前几代人不同,一旦你进入NBA,一切就结束了。 《NBA 2K22》中,本土球员进入NBA后的剧情只是一个开始,而他随后在NBA的奋斗历程则由球员自己书写。并且与过去不同的是,在这一代游戏中,球员还可以选择跳过大学直接参加选秀,就像科比一样。在一个有能力的老板手里,主角MP的NBA经历可能会成为一部惊心动魄的“惊心动魄的小说”。
尾声回望过去,从默默无闻到成名后的无情压迫,从绝境中求生到奋起反抗,再到今天的“霸主”之位,《NBA 2K》的道路将永远不一样。令人振奋”。 1.“文”
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