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自2010年发布《NBA 2K11》以来,已经过去12年了。无论是在NBA 球场上还是在游戏行业中,发生的事情太多了。我们见证了游戏机市场的两代变革,我们见证了篮球进入三分球和空间时代。过去的明星已经落幕,新一代的力量崛起。
十二年后的2022 年,Visual Concepts 决定将乔丹挑战赛带回《NBA 2K》 系列,让年轻球员一睹篮球界无可争议的最伟大球员的风采。但与此同时,新的问题也出现了。《NBA 2K23》对得起乔丹这个名字吗?
*本评论基于次世代版本(PS5)。
回到乔丹时代AAA 和北卡罗来纳州本地人,6 英尺6 英寸的后卫,23 号,迈克尔·乔丹!
乔丹挑战赛是《NBA 2K23》 上的首要任务,即使它只是15 场纯粹的单人内容。从某种意义上说,游戏篮球联赛模式中的新“时代”内容可以认为是开发团队共同努力打造更好的“乔丹模式”。
从模式来看,乔丹挑战赛非常容易理解。他代表球队出战15场比赛,每场比赛打进3球。除了少数在特定场景中重现的比赛外,其他大多数比赛中乔丹都不是作为一名球员,而是作为控制乔丹球队的球员。机制上没有大的创新,主要的变化是在实际比赛中。
乔丹挑战赛从1982 年持续到1998 年。我们不只是打造一些经典的球队,如何才能让这些过去的比赛看起来像2022年的比赛中再次发生的那样呢?这对人们来说是一个很大的考验。毕竟12年过去了,游戏机的性能已经有了明显的提升,玩家的要求也今非昔比。
《NBA 2K23》 通过两种方式提高游戏的可靠性。一是规则、战术和玩家行为,二是屏幕内容的呈现方式。
1982年至1998年的NBA篮球比赛与现代篮球比赛相比,在规则和战术上有显着的差异,这一时期也有规则的变化和战术的发展。如果说现代进攻上的三分球、空间、挡拆战术、联防战术、无球包夹、防守三秒规则在乔丹时代都被允许,那么时间旅行就是荒谬的。感觉会直接破坏玩家(或玩家)的游戏体验(尤其是真正的篮球爱好)。
为此,乔丹每次挑战的规则和战术都是根据实际比赛时间量身定做的,其直接表现就是比赛的进攻节奏较慢,后卫进攻较多。内线球员想要从外线直接突破就更加困难了。从乔丹的第一场比赛,即1982年NCAA大学篮球决赛开始,球员们发现最简单、最有效的得分方式就是将球传给油漆区的詹姆斯·沃西·马苏。
在视觉表现方面,乔丹、他的队友、对手都可以利用新主机的表现变得更加真实,但过于干净的视觉效果缺乏过去游戏的平庸感。 Visual Concepts在游戏中添加了“时代滤镜”功能,为发生在上世纪的游戏添加了一层降低图像清晰度并增加图像噪声的滤镜。根据80 年代和90 年代的风格重新设计。
随着时间的推移,图像清晰度和转播效果会逐渐提高,转播效果也会变得更加丰富。我还找到了1982 年NCAA 大学篮球决赛的视频。对比截图我们可以看到,游戏在框架内尽力还原了真实的球场、球衣、转播风格,尽管在现实生活中不可能得100分,但我做到了。 持续的。
1982 年NCAA 大学篮球决赛的录像。
毕竟,玩家并不真正接受玩移动时会模糊的低分辨率图形游戏,而且每个时代、每个竞技场、每个团队的游戏赞助也不完全相同。尽管如此,Visual Concepts还是发现了每个时代所有游戏赞助商的标志,使他们在不同时期的游戏内状态更加可靠。
每场比赛开始前,您都会听到NBA 著名人物的解说,包括卡里姆·阿卜杜尔·贾巴尔、丹尼斯·罗德曼和多米尼克·威尔。帮助乔丹登上顶峰的人。从各个角度来看,《NBA 2K23》乔丹挑战赛的灵感来自于2020年ESPN和Netflix的乔丹纪录片《NBA 2K23》,但制作需要时间并已被推迟。
但现在,《最后之舞》系列已经成为NBA和篮球文化的关键人物之一,它能够恭敬地向新一代球迷讲述乔丹时代的故事,绝对值得认可。
《改变历史》《NBA 2K》 的另一个重要补充是篮球联盟的“纪元”模式。这允许玩家从三个历史时代开始游戏:1983年、1991年和2002年。球员们可以在各个层面上改变NBA过去的历史,并按照自己的喜好塑造联盟。
听起来令人印象深刻,“时代”模式的玩法与传统篮球联赛没有太大区别,选择你的时代和球队后,你就可以正常开始。手动比赛和模拟比赛都与现实不同,因此很容易改变一支球队的历史成绩和人员构成,而记录的差异自然会影响之后的人员流动。
1983年初我选择了休斯敦火箭队。由于他们实力较弱,我就随便模拟了一下,就像历史上一样,他们最终在赛季结束时获得了状元秀。 AI的交易判断不太好,所以在尝试了几个交易计划并获得了第二和第三选秀权并保留了拉尔夫·桑普森之后,比赛几乎结束了。
游戏的机制无法模拟现实生活中的选秀决定或球员发展,这使得排名较低或未选秀的球员几乎不可能复制。好像每个团队都睁大了眼睛。迈克尔·乔丹、哈基姆·奥拉朱旺和约翰·斯托克顿已经在这场比赛中锁定了前三顺位,没有人能够与他们竞争。《NBA 2K23》熟悉该系列的玩家绝对不会问查尔斯·巴克利在这里,但大家都知道这个系列没有查尔斯·巴克利权限。
相比之下,Era模式更有趣、更有价值的地方在于,系统会在每个赛季结束后通知你休赛期发生的历史变化,例如规则变更、队名变更、搬迁、队徽等。比如更换地板。在进入下个赛季之前,我们可以决定这些变化是否会像历史上那样发生。
这相当于给球员们提供了一本手册,提供了自1983年以来NBA发展的历史记录,包括塑造当今篮球的规则是何时添加的,以及今天东西部30支球队是如何构成的,你可以了解它是如何形成的。发生的变化,球员工资帽和球队开支如何扩大……比赛无疑是回顾这段历史的最好方式。
“纪元”模式还具有乔丹挑战时代的战术、规则、球衣、转播效果、屏幕滤镜等特殊设置,一直延续到2000年及以后。直到玩家进入2021 年,Quick Play 中的情况才会发生变化。
尽管开发团队正在努力找回过去的篮球体验,但我们仍然可以看到它的不足。最不可避免的事情就是球员的认可,在这样一个以历史为中心的模式中,安德鲁·拜纳姆和罗恩·阿泰斯特的缺席充其量只是一个小小的遗憾。但查尔斯·巴克利、雷吉·米勒、克里斯·韦伯、保罗·加索尔等有能力争夺总冠军的大牌球星的缺席,对模型完整性的打击是不可忽视的。
现代篮球运动中,高得分、高投篮的现象经常出现在模拟游戏中。可能没有足够的过去球员的数据,自由球员名单应该包括一些随机生成的球员,但我看到的最后一位名叫安妮·特托孔姆波的球员仍然令人印象深刻。
最长的剧情在预发布的广告中,描绘《NBA 2K》辉煌职业生涯的剧情据说是该系列中最长的,玩过之后,我不得不说确实是这样。
在这款游戏《光荣生涯》中,球员们在夏季联赛结束后直接选择自己的NBA球队,开始自己的NBA生涯。大学级别的内容还在,不过后面会以回忆的形式呈现。如果你想在玩下一场游戏之前运行完所有主线任务,你可能需要运行超过20 场NBA 比赛才能完成剧情,其中还混杂着近20 场PVE 街球游戏。如果您不想在两场NBA 比赛之间执行太多任务,您的剧情长度可能会超过40 场比赛。
它基本上描绘了一个NBA球员从新秀年到职业生涯巅峰所发生的一切,包括球场上的冲突、球队内部的问题、比赛之外的个人爱好等等,一切都被压缩了。我正处于新秀赛季中期。这使得许多情节看起来有点笨拙。这个有点过分了,因为刚进入联盟的新秀的事实太多了,而且几个关键辅助的动作也显得很花花公子,有一些情节。过场动画真的很难看。
主线故事中的一些场外自我发展任务要求你回答篮球以外领域的问题,如果你回答错误,你就必须重新考虑整个对话或问答,这可以一遍又一遍地重复再来一次,一定会的。更让人难以忍受的是,主角以说唱歌手的身份录制了一首歌。有四种选择,如果选错了,就得重新开始……重要的是,这首歌的录音不太好。
就我个人而言,我认为这个剧情的一大亮点就是帕金斯在剧中的阐述秀中不断地批评你、否定你的表现。这很适合他的风格,当我得到这个角色时,我并没有感到任何怨恨,尽管他一直说我的坏话。
我还是希望我的专业情节是丰富多彩的,但如果能更专业一点就好了。
在他回顾大学生涯的阶段,一个真正的时空战士出现了。进入NBA后,需要带着增强的属性点和徽章再次打大学比赛,而大学比赛中的对手比NBA球员要强得多。我重试了几次最后的战斗,然后生气并切换到新手难度,但我不知道为什么会发生这种情况。
除了新故事之外,玩家创建和徽章也有新的调整。该游戏中的徽章现在是可拆卸的,无需解锁特殊徽章即可自由调整。徽章分为三个等级,每个徽章等级需要增加的积分。您创建的玩家在四个侧面各有多少徽章点以及每个徽章可以达到的最高级别是在设置过程中确定的。球员潜在价值。
在本作中,四种徽章各准备了一个“核心”槽位,通过核心挑战的徽章无需消耗积分即可装备到核心槽位。所谓核心挑战,就是徽章的激活次数,频繁激活的徽章,比如“第一步大师”,几局就可以通关,而“无限起飞”则是徽章这会增加扣篮的距离。但挑战栏似乎从未增加。
徽章等级的增加使得装备多个强大的3级徽章变得极其困难。紫色3级徽章需要9点积分,您必须在1级和2级徽章上总共投入10点积分才能使用3级徽章。因此,虽然完成三级徽章挑战是不可避免的,并且解锁徽章积分所需的时间已经大幅减少,但完成所需的三级徽章挑战却需要新的时间,这是一个耗时点。但对于长期在辉煌职业模式中竞争的玩家来说,这没什么大不了的。
今年的篮球城显得越来越热闹,马路上走来走去的NPC很多,比赛开始前准备入场的场外也是一片热闹景象。由此引起的最直接的问题是丢帧。另外,为了让白手起家的球员能够玩NBA比赛,本作增加了以下流程:进入球馆通过通道进入更衣室进入球馆。虽然这是一个小小的改变,但却提高了游戏性。以上具有重大意义。身临其境的感觉。
很难说谈论护理有多么困难。《NBA 2K23》是无忧无虑的工作。游戏中的每一个细节和新元素都体现了Visual Concepts在这款游戏中所付出的努力。不过从收视率来看,新游戏正在引起玩家群体的关注,但这是为什么呢?什么样的篮球游戏才能让玩家满意呢?
当你真正玩游戏时,你会发现有很多需要改进的地方。射击栏已经改变了很多次,但今年有几个品种可供玩家选择,使其更容易使用,但并不那么重要。很多操控都被细化了,理论上可以让玩家更精准地做出自己想要的动作,但每年都会有变化,每次玩新游戏都得重新适应。
尽管促销花了很多时间来增强玩家和对手AI的攻击和防御,但仍然感觉你在玩四个天线宝宝。没有我他们就不会动。当我突破时,他们就会移动。请过来阻止我。继续前进。
不用说,常年出现的老虫子这次依然存在,我的滑板不止一次卡在篮球城人行道的路肩上。
以众所周知的木桶效应、《NBA 2K23》的乔丹相关内容和时代滤镜、以及假面舞团Jabwockeez令人惊叹的中场表演为特色,Visual Concepts的长板经过精心打造,旨在提供最基本的游戏体验和游戏体验。延长时间和强制应用内支付是玩家一直抱怨的缺点。如果不能弥补缺点,无论你把长板做多久,其声誉的提升可能都非常有限。我认为这是一个将你的意图用在正确的地方的问题。
在撰写这篇评论时,我在一个视频网站上重新观看了乔丹职业生涯中观看次数最多的系列。我们再一次惊叹于迈克尔·乔丹惊人的体力和球技,尽管开发团队在《乔丹挑战赛》的开场动画中几乎以像素级的方式再现了乔丹职业生涯中的重要场景,但动作的紧张感依然存在,感叹自己的水平太低了。它是。 -高清转播,影像置身异世界。尤其是在“The Shot”击败骑士队之后,乔丹不断挥舞拳头庆祝。
虽然看起来和之前的跳跃庆典一样,但游戏画面相比老视频还是逊色不少
篮球运动还有很长的路要走。