装备以肉类装备为主,矿渣丛林刀与其他坦克装备相结合。选择猎人的护身符和药水作为你的起始装备,以提高你在丛林中的初始治疗能力。当合成带有蓝色魔法的巨型丛林刀时,不仅会增加你自身的生命值,而且还会因为丛林刀的被动而增加你的AOE。结合扎克的技能伤害,你可以更快地清理丛林并对敌人造成更多伤害。
扎克泳池派对皮肤
后续装备选择狂热、绿甲、反甲等可以补偿血量和抗性的装备。狂热者可以与被动结合,更快地恢复血量并始终保持健康的血统。绿色盔甲可以增加生命恢复,并且它提供的魔法抗性还可以减少对方AP英雄的伤害。对于像亚索这样伤害高的英雄,可以选择蓝盾来减少暴击伤害。如果发育好,优势大的话,还可以选择大面具,不仅增加生命值,还增加区域伤害,鞋子也是根据阵容来选择,铠甲鞋或者水星鞋。
符文选择符文选择
对于主要符文,选择余震并指定生命之源、调节和复活。余震和调整的双重抗性提高了扎克斯的伤害抗性,生命源和复活提高了他的恢复能力,结合自身技能的恢复效果,扎克斯在farm和gank时在体力方面都有优势。扎克冠军皮肤
对于辅助系统,选择魔法鞋和星体洞察力,对于较小的符文,选择冷却时间减少、护甲和生命值。从第3 级开始,扎克就可以在线进行gank。你参与击杀的次数越多,你的鞋子到达的速度就越快。前期,技能冷却时间很长。你可以通过点击星界洞察来减少技能,减少小符文的冷却时间,CD将帮助你更快地清理丛林。护甲和生命值也会增加自身的抵抗力并补偿英雄的坦率。详细玩法说明立即升级到3级在达到3级之前,扎克的治疗能力有限,移动技能也有所欠缺,所以你应该尽快升级到3级。一开始你会在丛林中让队友帮助你,在红方让你的队友帮助你打蓝buff,然后独自击败蟾蜍和三狼后,你就会达到3级,然后你就可以进入3级了。会有gank的优势。 E技能可以让你远距离发动奇袭,在保持体力优势的同时,可以在中下路伺机而动,而且因为是被动的存在,即使第一局就失误了一波,影响应该不会很大吧。
蓝色方面可以让队友帮你打红buff,然后自己打蓝buff和蟾蜍,3分钟左右就到3级了。目前,River Club 尚未更新。在中路和上路寻找机会。如果你没有很好的gank机会,就杀掉上路的河蟹,然后前往野区。不要忘记点击清除荒野时掉落的粘液。这会增加治疗量并提高清除荒野的效率。
第三层gank意念之后,到了中后期,扎克就会有一段强势的gank,而有了大招之后,他会变得更加强大。 E更注重清除对手视野,射程远,积极寻找机会跳出对手视野盲区,帮助队友建立优势。常见的连招是先用E技能控制,然后用Q技能连接控制,用W技能配合盟友补偿伤害,就是E-Q-W-A-A。大招可以让你对敌方英雄有更多的控制权,也可以让你起到更好的限制作用,为队友提供更好的输出环境。
扎克在团战中的作用就是先开团,提供控制,协助队友完成战场收割。 E技能进场,然后用R技能进行多次击倒。与队友合作造成伤害。通过前后对不同英雄激活Q技能,两个英雄可以协同作战,团战中有很大的行动空间。游戏中后期盔甲出现时,你可以大胆尝试组队,自己的天真吸引敌人火力,多重控制效果让你即使被杀也能更好的连线控制盟友。可以减缓队友的速度,从而对对手造成重大伤害。
结论扎克打野在韩服一直保持着较高的胜率,特别是更新到10.11版本后,他的胜率在所有打野英雄中排名第9。在现在的版本中,出镜率很高的往往是一些战士或者刺客,但是当穿着肉甲的扎克面对这些英雄的输出时,自己的天真就变得更有可能存活下来,从而提高了出镜率,同时也提高了治疗量。控制效果和能力,也是这些英雄所害怕的。如果前期打野保持稳定发育,安全度过前期,中后期就会有一段不错的时间,线上ganks可以单独配合,团战也可以带头,具有超强的控制效果,可以增加主角的容错率。
另外,扎克负责开团,但也可以限制附近的敌方英雄,保证后排队友的输出。虽然他很坦克,但是输出能力不够,而且在团战中他经常依赖后排的C位英雄进行输出,而输出位上坦克英雄的存在意义重大,可以更好地帮助队友。您可以建立优势。扎克不需要很高的英雄熟练度,出场数在50到100之间的时候获胜机会最大,总体来说,当前版本以打野为主,稳定排名,增加积分,扎克也是用过的。糟糕的选择。
标题:生化魔人扎克背景故事,生化魔人扎克外号
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