大家好,我是剑锋。在之前的调整中,制裁梦魇和红莲斗篷的数值调整中增加了恢复量减少效果。由于它是王者荣耀中为数不多的具有制裁效果的装备之一,制裁梦魇的改动势必会对游戏环境产生不小的影响。并且随着版本的更新,玩家也会不断发现它。这两套设备的生产顺序和适应性也进行了大幅调整。而在真正的战斗中,不同时期的出装应该如何选择呢?这次我就来解释一下。
制裁梦魇在01版本更新中进行了调整,进入游戏后我想这是大家经常看到的场景,但是如果游戏中对手有高恢复力的英雄,专门的队友就会攻击所有人。提示您使用制裁噩梦的场景。相比游戏中其他装备的表现,制裁梦魇显得有些慢。下面,剑锋从基础数据和机制上来分析一下修改后的制裁梦魇。
经过一系列调整,制裁梦魇的基础值得到加强,伤害减免效果削弱了15%。
很多人认为这只是nerf调整。否则的话,这个调整会让制裁梦魇的适应性更强。
02 制裁梦魇机制和束缚是制裁梦魇伤害减免机制的核心,需要技能和和平A伤害来装备。这样一来,制裁梦魇在拉回合时不会限制对方在非战斗状态下的恢复,而要想有效就必须在战斗时被动降低恢复效果。这说明戳击伤害和非致命伤害并不能有效压制高恢复英雄。制裁效果进一步体现在对英雄进入的抑制上。目前的主流英雄是常见的司空真、吕布、貂蝉、曹操、夏侯惇、赵云,以及带有吸血装备和附带凶猛技能的ADC英雄。
恢复方法多种多样、千奇百怪。制裁效果对于克制这些入门英雄的重要性不言而喻。
03 制裁梦魇的合成并不顺利,目前的制裁之刃吸血效果比吸血鬼刀低10%,生命值只有500,攻击速度低15%。
梦魇之牙拥有240点AP加成和10点CD冷却时间,还包括移动速度加成,这在游戏中是很少见的。
事实证明,制裁梦魇的基础特性已经足够了,但在实战中,不可能在对线初期就选择装备。原因是制裁梦魇的装备效果并不存在于合成的配件中,只有成套合成时才会发挥效果。与其他装备相比,它是一个小物品,几乎就像一块魔石。制裁梦魇在大块合成之前缺乏平滑的过渡效果。
04 制裁梦魇前期的效果在对线阶段并不是很好,制裁效果的重要性相对团战来说较低,同时对线时的恢复量和激活单位数量也较少。另一方面,网络英雄也需要初始装备的支撑力。当霸主4分钟后更新时,团战将会更加激烈。这通常是在第一个设备刚刚发布时。因此,为了最大限度地发挥装备的威力,必须使用制裁梦魇作为第二件和第三件。在今天的实战中,我们并不一定要遇到蔡文姬或者郑亚锦这样的英雄才能遭受制裁的噩梦。像夏侯惇这样的英雄,进入战场带有治疗效果,在面对吕布时也有不错的效果。
制裁之刃堪称射手竞技中的神器。这些都是现实生活中非常常见的战斗场景。这足以说明制裁梦魇在当前版本的适应性是非常不错的。
总结目前版本的装备,制裁噩梦不一定是高恢复英雄的专属。现在恢复方式越来越多,制裁梦魇也可以恢复一些少量的血量(类似于吕布或者射手的平A)来阻挡敌方入侵英雄的输出环境。同时,制裁梦魇良好的基础值意味着你现在可以选择装备前两项来满足你的团战需求。特别是由于制裁刀片的整体特性。很多战士刺客英雄也可以装备,对于瞬间秒杀敌方C位也很有用。以上是我对本指南的解读,如果您觉得内容不错,请分享给您的朋友。
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