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lol排位新规则,英雄联盟排位赛改动

时间:2024-03-31 11:26:28 来源:头条 浏览:0

6.14版本已经登陆中国服务器除了Rise的重做之外,我们认为野区英雄李信也得到了很好的加强,相比他,他在接下来的野区会更加强大,而剑公主波比,沙皇蚱蜢和雷克赛的荣耀只是小改动,保持不变。最后提到的日本钢琴女孩的改变应该被认为是一个很好的改进。相信它会在6.14大放异彩。最值得一提的是终极。风龙的进化时间是由懒惰龙王决定的,感兴趣的请立即往下看。

流浪魔法师——崛起

重新设计后,瑞兹处于中心位置。不仅中锋拥有更多资源,让你更快进入黄金时代,而且中锋较短的兵力线可以防止严重的ganks。使用你的终极动作来支持你的一方并为你的团队创造优势。

秘术专精【被动】

瑞兹根据额外法力增加技能伤害,每100点AP最大法力增加5%。

分析:法力和魔法力量一直是瑞兹所必需的。两者相辅相成,大大增加了新版本瑞兹的耐久度和伤害。

过载[Q]

法力消耗:40

冷却时间:6秒

被动:施展W或E技能会重置Q技能冷却时间并获得1层(最多2层)“符文”能量。

主动:发射一颗魔法球,对其击中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160/185(+ 3% 额外法力值)(+ 0.45 AP)点魔法伤害,所有符文都会消耗。

如果同时消耗两层“符文”,崛起将获得60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/。 195/200 (+ 3% 额外法力) (+ 0.6 AP) 拥有护盾并提高移动速度25/30/35/40/45/50%,持续2 秒。

分析:瑞兹的新版本Q依然是光波,但是在Q技能上增加了被动加速和屏蔽。注意Q的CD被WE重置。所以最大输出组合肯定是QEQWQEQ。这是最快的。连招是QWQEQ,每2级释放一个被动,所以盾牌和机动性往往会得到加强,未来非常强大。

符文监狱[W]

法力消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:13/12/11/10/9秒

立即消灭敌方目标,持续1秒,造成80/100/120/140/160(+ 1%额外法力)(+ 0.2 AP)点魔法伤害。

分析:与过去的W基本相同,但伤害和操作时间会发生变化。

法术涌动[E]

法力消耗:40/55/70/85/100

冷却时间:2.25秒

向敌方目标发射一颗魔法球,造成50/75/100/125/150(+ 2% 额外法力值)(+ 0.3 AP)点魔法伤害。

·E技能标记目标4秒,并对瑞斯的下一个技能提供额外效果。

·Q-对附近带有E技能的其他单位造成60/70/80/90/100%的额外伤害并弹跳。

·W - 监禁时间延迟至2秒。

·E- 一个魔法球扩散到附近的敌方目标,造成伤害和标记。

- 当标记的目标被杀死时,E技能会传播到附近的敌方目标,造成伤害并再次标记它们。

分析:改版后,E技能成为Rise最核心的技能。这是他组合的关键。无论是Q还是W,只要拥有被动E技能,就可以创造出惊人的效果。 EW可以增加监禁时间,EQ可以增加区域伤害。因此,如何运用E-skills是成败的关键。

扭曲领域[R]

法力消耗:100

冷却时间:120秒

瑞兹会在1500/3000码内打开一个传送门,2秒后附近的友方英雄将被传送到指定位置。如果瑞斯在施法时无法施展法术或移动,则R 技能将被取消。

分析:这个技能可以算是一个非常强大的位移技能(双刃剑)。您可以与一群朋友一起飞行。如果组合得当,它们可以发挥不寻常的作用。比如Lulu可以当场释放R。而且崛起可以使用大攻击。这一招将露露的“全”R完全释放到敌方人群中,产生爆炸性的AOE。

细节决定成败。

EQ兵可以用来消耗线上的敌人。

极限战斗基本都是Q开局,然后用WE适当撒放技能,更新Q技能最大化输出,或者用QEW+Q加速加护盾增加生存能力,增加机动性是常见的。

PS:如果要消耗主动,可以先用E叠2层被动,然后等E快速旋转,做Q(触发加速和护盾)+EQWQEQ。

(WE/ew)请注意,加速和屏蔽只有在有2层符文时才能激活。

大招的释放不能因为受伤等原因而打断,大招只有在被控制的情况下才能释放,所以如果想要释放大招并逃跑,记得避开敌人的控制。

盲僧—— 李静

作为丛林不朽的传奇人物,他的伤害在各方面都被削弱了,但是他独特的技能机制仍然让丛林引以为傲,而这种增强让他在丛林中更加无害,在丛林决斗中变得更加强大。未来,它可能会在丛林中肆虐。

金钟[W]

基础护盾值从40/80/120/160/200 增加至40/100/160/220/280

分析:通过加强W,盲僧的打法更加统一,今后我认为主Q、副W将成为盲僧的绝对主流,通过加强基础盾,等级后的生存能力将得到提升。更强。7、盲僧变强。炫耀的资金越多,就会有越多的人用它来完成令人眼花缭乱的操作。

细节决定成败。

由于盲僧有这七个技能,除了终极技之外的每个技能都需要能量释放,而且每个技能虽然能量很大,但是每个技能都完全释放,因为它是被动的存在,假设是可以做到的。至少尝试击中目标来增加能量。

ALT+W,可以给你的速度加一个金铃,提高你的生存率。

带闪现的盲僧威力很大,可以用眼触+闪现r来gank对手。

团战前可能很难对敌方C位进行“回旋踢”,所以在团战时使用R机制,寻找合适的角度,用R攻击多个敌方单位,造成爆炸性攻击。还可以创建范围。

锦瑟娑娜妖精

这对于秦女来说是一个很大的增强,不仅增加了BUFF距离,还增加了线上的初始压制力和整体恢复能力,这将成为很多女孩的神器。

一般调整:

所有光环范围:350 400

如果光环影响队友,持续时间将不再延长2秒。

被动能量和旋转

伤害值:13-192 15-235

Q 勇气颂歌

伤害值:40/80/120/160/200 40/70/100/130/160

分析:被动和Q伤害得到加强,秦怒的POKE消耗能力进一步提升。

W 耐心咏叹调

基础治疗值:30/50/70/90/110 40/65/90/115/140

恢复AP加成:0.2 0.25

护盾数量:35/55/75/95/115 30/55/80/105/130

护盾量加成:0.2 0.3

治疗不再根据目标失去的生命值进行调整

能量漩涡- 淡出:目标伤害能力降低:20% 25%

AP加成:0.02 0.04

减益持续时间现在显示在目标上

分析:W的改动使得秦女的治疗效果更加强大和平衡,不再基于生命损失,并且释放更加频繁。

E 斯威夫特奏鸣曲

使用后娑娜自身移动速度提升:13/14/15/16/17%(每100AP+7.5%提升)16/17/18/19/20%(每100AP+8%提升)

光环持续时间:1.5 3

AP奖励:每100 AP 4%,每100 AP 6%

分析:E技能失去群体加速BUFF,但增加了秦奴的机动性。在治疗支持方面,身体脆弱性是最大的批评。增强的机动性进一步提高了治疗和消耗能力。

R 舞蹈结局

Q/W/E的技能效果不会增强,但Q/W/E的冷却时间会减少20/30/40%。

分析:被动R技能让秦怒成为名副其实的键盘滚动英雄。最有价值的是它显着提高了恢复频率。结合上一个版本的恢复装备,秦奴就成为了最好的“机动”。 “水晶”。

细节决定成败。

如果对手是控制型辅助(乳头、太阳女、锤石等),知道它出来的位置并消耗掉它,或者如果它出来后没有立即消耗,就消耗掉自己的奶来保持AD,6级后召唤队友。请来GANK。

学习战斗中常用的代码,W代码减少敌方25%的输出,并允许QEW。

对于女性玩家,不需要先用R;等对方开团后,再用E(闪现)R阻止对方冲进来,或者让对方知道有多少人。有许多。

团战时,把自己当成终极C位,一发现异常别忘了E加速逃到后排,W回血或者快速打W能量和弦.

黎明女神—— 蕾欧娜

6.13中,最强辅助被重新强化,伤害并没有减弱,并且与强大的ADC(如吕西安·德·莱文)结合,高频可以让对手见光即死。你可以结束它。未来将有可能进行更多控制。

被动日光

被动伤害:每2级20+15每2级20+5

分析:微小的变化影响不大。

Q黎明之盾

冷却时间:11/10/9/8/7 9/8/7/6/5

伤害值:40/70/100/130/160 30/55/80/105/150

分析:虽然看似削弱,但实际上得到了加强。作为TANK辅助机,重要的是操控性和韧性,而不是输出,毫无疑问,这次通过缩短冷却时间,控制频率会提高。

W 日食

伤害值:60/110/160/210/260 60/100/140/180/220

分析:伤害减免影响不大,但2倍抗性加成依然强劲。

E 天顶之刃

约束时间:0.25 0.5

分析:控制时间得到增强。事实上,之前的伤害减免可以通过E 来改善,因为你必须立即按下EQ。现在,有了一些攻击速度符文,你就可以EAQ 并造成等于A 的伤害。

R 太阳耀斑

伤害值:150/250/350 100/175/250

新效果:炽热:释放终极技能后,蕾欧娜的下一次3/4/5 普攻获得100 范围和30/40/50 (+ 15% AP) 额外魔法伤害。

白炽度还增强蕾欧娜的被动效果以及基本攻击。

分析:大招瞬间伤害降低,但换取持续输出,W可以为天然TANK支援提供良好的双抗。由于一定的生命值变得极其强大,在效果持续期间很有可能击败“白炽”,并且未来有可能因为日本女孩的符文而增加攻击速度,所以目前版本很有效,我觉得胜率高的日本妹子同样强。在下一个版本中。

细节决定成败。

EAQ只能通过特定的攻速符文来实现,但直接EQ提供了最有效和稳定的控制。

日本女生最强时期是3级,W提供韧性,E提供攻击,Q提供稳定和控制。

大招最好不要用智力,先用R,常见的是躲在草丛或者敌方视野盲区,或者用EQ接近敌方英雄。当敌方英雄闪现时,立即点击必杀技,这意味着你的预判能力将会提升,自己的输出几率也会提升。

PS:但现在我更喜欢先用R开始组。通过这样做,我可以提高自己的输出能力。

云龙

战斗外移动速度从15/30/45 增加到25/50/75。

分析:6.14野区唯一的变化是风龙。 RIOT 考虑到游戏的平衡性和多样性,决定进化风龙。这条元素龙在锦标赛或排名中并不受欢迎,但这使它变得更好。 “进化。改进的机动性、速度推阵容和‘41’分推更简单。就英雄而言,我们的军队肯定是变相加强的。从整体情况来看,风龙会改善支援和在线时间。如果变得更快的话,游戏的节奏也会比现在更快,以后会更受欢迎,不会是大家关心的角色。

懒惰计时器

如果在游戏中按住Alt键的同时用鼠标左键单击闪烁图标,则聊天框中会立即出现闪烁的冷却时间,如图所示。一:

英雄技能召唤师技能冷却时间(ALT+点击技能图标);

已购买的主(大)装备、正在冷却的装备如(ALT+装备图标)毁坏或春哥甲(操作同上)。

体力和法力条

分析:

快速准确地将自己当前的状态传达给队友,间接提高队伍的容错率,避免盲目团战,增加双方竞争的乐趣。

总结

6.14影响排名的主要变化就是以上6点,我不认为Rise的重新设计会犯像岩鸟一样的错误,丛林圣僧会更优雅,和琴娘的定位会更优雅。是。更精准、更强大的最终延迟系统,全方位提高您队伍的容错率,提升玩家的游戏体验。

本文转载自LOL.UUU9.COM。

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