这几天LOL测试服更新了很多内容,但最显着的变化是符文,很多符文都被削弱了。符文发生如此大调整的一年。我怀疑这与未来即将发生的重大变化有关,但最终,世界赛结束后,基本上就不再有比赛了,设计师不用考虑比赛场地,而是在创作游戏——现在我们可以专注于这样的事情,并考虑到游戏内容的变化。符文应该是预兆。
致命节奏:近战英雄攻击速度降低10-15%10-14%
征服者:适应性降低-4.51.8-4.2
快速步法:治疗效果减少10-125(+30%额外AD,20%AP)10-140(+10%额外AD,5%AP)
猛力攻击:额外伤害调整40-180 (+8-12% 增加) 40-220 (+8%)
奥术彗星:伤害调整30-100(+35%额外AD,20%AP)30-130(+10%额外AD,5%AP)
巷道:护盾调整30-75(+35%附加AD,22.5%AP)30-100(+10%附加AD,5%AP);伤害调整10-40(+15%附加AD,10%AP)) 10-50(+10% 额外AD,5% AP)
黑暗收割:调整后的基础伤害20-60(+25%额外AD,20%AP)20-80(+10%额外AD,5%AP)
触电:基础伤害调整30-180(+40%额外AD,25%AP)30-220(+10%额外AD,5%AP)
第一次打击:伤害增加从9% 减少至8%
你可以看到基本上每个符文都以相同的方式进行了更改,略微增强了后期伤害并显着降低了AD 和AP 加值。
这一变化不禁让人怀疑新版本的装备是否会提供比现版本更强大的属性。对于AD来说幸运的是,AP加成已经从基本上20AP25AP加成削弱到5。如果没有新版本法师装备提供的属性,就不会有这一波的改变。对法师有好处。这绝对是一个很大的削弱。
在当前版本中,如果你800AP触电,满级后的加成+基础伤害应该是380点,但改版后是260点,差距很大。
不过,这也符合设计师之前所说的即将到来的第二次耐久度更新,而且设计师觉得这个版本的伤害太高,不是他们想要的,所以他们删除了神话装备。我决定做吧。如果设计师觉得高伤害不好,那么这种减少伤害的改变就很有意义。
不过,那样的话,如何控制坦克的坦克性质就成了问题,而如果按照设计师的意愿改变坦克,坦克的地位肯定会提高。坦克玩家想要得到什么?游戏体验如何?
现在,让我们等待设计师发布进一步的改动吧。符文的变化只有一点点,更重要的是装备。一段时间后,您应该会看到新设备的预览。
标题:英雄联盟符文2021,新版lol符文系统详解
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