同样,赛车文化也非常发达,不仅主线任务中有几个赛车任务,而且在后半段你可以参加更多的比赛,而收集跑车也成为了玩家可以享受的事情。
服装也是GTA SA 街头文化的重要组成部分,在早期的任务中,CJ 被要求购买绿色服装以表明他来自格罗夫。
这也适用于现实生活中的帮派,比如血帮穿着红色的衣服,加入血帮的人和离开血帮的人都会流血。
比赛结束后,洛圣都爆发骚乱,帮派之间的斗殴愈演愈烈,城市各个角落都爆发了大火。
游戏中的NPC也拿着电视到处跑。
无独有偶,《侠盗猎车手》中的洛圣都以洛杉矶为基地,很容易让我们想起20世纪90年代的洛杉矶骚乱。
骚乱让洛杉矶变成了人间地狱,但根源却是美国本身的种族问题。
从“黑人的命也是命”到骚乱,洛杉矶花了整整六天的时间才恢复秩序。
Rockstar 尚未透露洛桑托斯是否暗指洛杉矶骚乱,但两者之间的相似之处正在引起人们的思考。
伟大的作品往往具有更深层次的社会意义,而《GTA SA》完美地实现了这一点。
用极致的自由来体现现实中的冰山一角,是Rockstar给所有玩家带来的灵感,而犯罪的主题也让整个游戏更接近美国贫民窟最真实的面貌。
虽然游戏不能完全展现街头文化,但至少通过游戏你可以看到来自街头的秩序与混乱、贫穷与富裕。
这样的场景在中国或许看不到,但在贫民窟的黑暗里,这样的场景或许司空见惯。
没有办法完美再现街头文化,但总有办法找到自己的路,进而创造更多的可能性。
标题:gtavc街头任务,gta5和街上的人搭讪
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