dota最厉害的装备,dota所有装备名称
从WAR3 的地图到奖金池高达3400 万美元的电子竞技杰作The International,DOTA 已经存在了十多年。 Ice Frog接手以来的6-7个大版本中,DOTA逐渐变得更加平衡和稳定。装备是游戏的重要组成部分,可以帮助英雄们在游戏中提升战斗力和进度,在之前的版本中也得到了很多更新。 7.23更新增加了野怪掉落中性装备的机制,新装备让玩家惊喜和兴奋的同时,还有四张老面孔勾起了玩家对往日的回忆。神秘戒指、穷人之盾、天鹰戒指、冷铁钢爪—— 当时制作的装备
在DOTA中,除去因装备合成路线改变而消失的“卷轴”道具,因版本变更而被删除的装备一共有五件,而——的最新作品就是装备“圆盾”。我们在7.23 版本中告别了大家。在之前的版本中,一些道具因各种原因被删除。这些就是我们正在谈论的。透过丛林的滴水,它们回到了我们的视线中,让我们回想起这些设备与我们在一起的日子。
【秘环——比较好】
装备名称—— 奥术指环(DOTA1人奥术指环)
现有版本:6.38-6.67
装备介绍: 如同魔法般闪耀的宝石戒指。
合成路线:守护戒指+能量球+奥术戒指合成卷轴
装备属性:护甲增加4点。
增加300点魔力
装备技能:恢复魔法(主动):为600码内的友方单位恢复135点魔法值。
冷却时间:30秒
法力消耗:25点
在DOTA中,有很多英雄的技能非常强大,但是他们也消耗大量的魔法。一瓶净化药水可以慢慢恢复蓝色,但这蓝色小瓶不仅恢复速度慢、总量小,而且损坏后还会被打断。 DOTA中很多英雄都期待拥有能让自己快速且足量恢复魔法的装备。在6.38版本中,冰蛙响应大众的号召,在游戏中加入了强大的回魔道具——神秘戒指。这也显着改变了许多英雄的服装和玩法。
合成奥术戒指后,主角不仅可以增加护甲和法力,还可以为附近的友方单位提供高魔法恢复。 135点魔力让众多英雄可以自信大胆的释放技能,在一波团战结束后快速补充补给并开始下一轮攻击,让游戏更有节奏感,更加紧凑紧凑,打法也更加紧凑。英雄的阵容发生了很大的变化。还有DOTA的游戏风格。
从装备属性和技能来看,奥术戒指堪称神器:法师英雄的两大问题是皮肤脆和法力不足。奥术戒指同时解决了这两个问题:有了4点护甲,天生脆弱的法师主角不再像以前那样害怕物理伤害。 300点魔法可以让他使用多种技能,治疗魔法可以让他一次性治愈周围的英雄。经过一波又一波的对决,甚至一旦拥有秘环的一方占据上风,敌人也只能慢慢补给物资。正因为如此,秘戒成为了很多英雄的必备物品。
但随着游戏的更新,问题也逐渐显现出来,比如这件装备是中级装备,无法走合成路线,而且作为附属装备价格极其昂贵。 1700元的价格给辅助英雄带来了很大的压力,但这些特性并不符合冰蛙装备的设计理念,所以改变也是自然的。
6.68版本中,游戏中添加了新道具——神秘鞋,蓝色的神奇鞋给主角带来了很好的法力恢复效果。也是在这个版本中,新一代取代了旧一代,奥术戒指也从游戏中被移除。
作为奥术戒指的替代品,奥术鞋现在属性有所降低,不再提供护甲,相应的价格也稍低一些。重要的是,奥术鞋是由鞋子合成的,鞋子是英雄的必需品,在这种情况下,奥术鞋的装备时间比奥术戒指要快得多。
当然,奥术戒指独特的属性会导致一些玩家忽视这个物品。经过几十个版本,在7.23版本中,玩家发现丛林中掉落的中立装备内的蓝色戒指是奥术戒指。
新的奥术戒指没有旧版本奥术戒指——那么高的属性。它的属性现在为+8智力,+3护甲,主动技能也被削弱到75点魔法恢复。不过,多亏了掉入丛林的1级装备,主角才得以顺利度过前期,闪烁的蓝光带着玩家走过了10多年的DOTA之路,与逝去的战友们一起回顾。
【冷钢之爪已停】
装备名称:冷铁钢爪
其他名称:丛林爪
现有版本:6.86-7.06
合成路线:镇压之刃+守护环+卷轴
装备属性:+2护甲
被动:压制- 对非英雄单位的物理攻击会根据英雄类型造成额外伤害。
近战攻击抑制伤害:24
远程抑制伤害:7
主动:对不受玩家控制的敌方单位使用,可消除其当前生命值的40%。
冷却时间:20秒
以前DOTA2中的丛林资源非常丰富,虽然那时候没有中立装备掉落,但是经验值和经济都比现在丰富。因此,DOTA2中有很多英雄从一开始就活跃在野区,有的英雄以三种不同的方式走动,给对手施加压力,也有的英雄保存经济,发挥力量。比赛中后期,4比1。然后冷铁钢爪在那个时代出现,开创了万能打野的时代,而随着它的下架以及随后打野的不断改变,DOTA2不再有专职打野,有英雄了。
6.86版本在游戏中加入了冷铁钢爪,让玩家最喜欢的最后一击斧头也拥有了可升级的装备。当玩家开发出这件装备时,所有人都会注意到。冷铁钢爪可以让任何英雄冲进丛林。当时的丛林地区还是一个资源丰富的经济开发区,所以很多英雄一出家就奔赴丛林地区,而像军团长这样的GANK英雄的技术都非常高。7分钟加闪匕6级很正常。操控开始直接带动整个游戏的节奏。血魔打野比在线打野更经济,给了野区一个新的老大哥。
职业玩家也发现了这件物品的威力,发现了新的玩法,可以叠加冷铁钢爪和镇压之刃的效果,让这两种物品对于近战英雄来说更具吸引力。是非凡的。因为设备太大,我不想再离开丛林了。当时让分道旁边有丛林区,所以完全是自由放养,所以如果线上赢不了,就只能用丛林爪,重击。丛林区!
当时,受寒铁爪的影响,大家都专注于开发荒区,几乎没有线上比赛。然而,这显然违背了DOTA2的理念。打野应该是一个补充经济、增加游戏灵活性的阵地,而不是成为一种独立的、枪炮式的、不与其他玩家互动的打法。
在7.07版本更新中,冷铁钢爪被从游戏中移除。之后对丛林区域进行了多次调整,使得主角很难完全依赖丛林区域来发展。后来的版本打野收入低于线上辅助,原本打野几乎和GG持平。
然而,随着7.23 更新,冷铁钢爪以不同的形式回归游戏。即便是现在,冷钢爪也是很多英雄的神器,而炼金术士等英雄如果获得了冷钢爪,他们的发育速度将会进一步加快。于是乎,寒铁钢爪又变弱了……
平心而论,现在的野资源是不是太少了?像陈、小鹿、神秘这样从一开始就将打野纳入玩法的英雄,在如今的版本中仍然要依赖在线对战。这是一个好的局面吗?这一切都得靠冰蛙来慢慢平衡。
【失落的天鹰战士】
装备名称:鹰环
现有版本:6.73-7.19
合成路线:雷系+王环
攻击力+7
+3 力量
+9 敏捷
+3 智力
主动:切换受光环影响的单位(仅限普通/英雄)。
被动:天鹰光环- 1200 为范围内的盟友提供额外的魔法再生速度和护甲。
光环恢复魔法:1.25
光环增加护甲:2
*多个天鹰光环的效果不会重叠。
*国王之戒和天鹰之戒的铠甲光环不重叠。
游戏前期,各种属性的英雄都有着廉价的装备支撑着他们度过前期,比如护腕、魂带、无用的吊坠等。经过一段时间的训练后,腕带可以合成战鼓,吊坠可以用来制造达贡。没有什么装备是只能用怨灵腰带合成的。从6.73 版本开始,幽灵腰带可以合成戒指。 《天鹰》这款作品中敏捷英雄的高品质装备因其高性价比而被人们所看重,但由于性价比太高,最终被从游戏中下架,天鹰战士的传奇也随之走向了终结。结束.Ta.
DAC2017上,iG战队击败了当时世界最强的OG战队,获得了冠军,B神获得了荣耀奖杯。我之所以能够获胜,与全队第四名的波波卡的出色表现是分不开的。另一位震惊观众的英雄是天鹰战士力丸,他在使用孙悟空时的功绩直接导致了孙悟空的削弱。
鹰之戒在当时的整体表现非常不错,当时的版本给出了高达10点攻击加成和9点敏捷加成,甚至还有力量和智力。两者均提供3分。所以对于敏捷型英雄来说,965金天鹰戒指可以给你带来高达19点的攻击加成,这是一个巨大的福利。波波卡饰演的隐刺选择了直接叠加天鹰戒指,利用三枚天鹰戒指提供的高攻击力击败了对手,为自己球队的胜利做出了贡献。
从那时起,更多的玩家发现了雄鹰戒指的威力,这件装备也成为了敏捷型英雄的必备品之一。最后一次攻击的伤害和参与的攻击力都会获得19点的加成。两者都非常有用,魔法再生效果对于英雄来说也非常有用。无论是虚空假面还是敌法师,都流行先制作天鹰戒指再制作大型装备,所以这款965具有不错的性价比。
是的,它是一款物超所值的物品,对于敏捷型英雄来说,这是一款非常划算的物品。——,所以它是每个英雄必买的物品。这是一个很大的价值。这也可以称为不平衡。在7.19b版本中,天鹰之戒的攻击力加成被削弱了3点,在7.20版本更新中,天鹰之戒被移除。一年后,在2.23版本中,他也通过中立物品掉落重返游戏。
如今的天鹰之戒已经不再像以前那么inva了,因为掉落几率较低,而且同等级的其他装备也有独特的属性。而我们怀念的不仅仅是天鹰戒指这个敏捷英雄的神器,还有天鹰战士以及他那个时代的独特想法和绝活。
【穷人的盾牌最强】
合成路线:圆盾+敏捷鞋*2
被动:伤害格挡- 格挡物理攻击造成的伤害。格挡效果取决于装备的英雄是近战还是远程。穷人之盾总是可以阻挡敌方英雄的伤害,但只有50% 的时间可以阻挡普通单位的伤害。
多个伤害格挡物品的效果不会相互叠加。
+7 敏捷
近战伤害格挡:20
远程伤害格:10
区块概率(相对于正常单位):50%
有一件装备,名字不祥,却是很多敏捷近战英雄的神器,有了它敏捷英雄就不会惧怕线上的任何敌人。
该装备是敏捷型英雄的首选,其整体属性和效果是同价位任何装备都无法比拟的。
有利的道路是可怕的,因为另一边有焚心和天拉。
但有穷鬼盾在身边,你就不会再害怕了。
穷人的盾牌是最好的。
穷人之盾是一件非常古老的装备,它出现的具体时间无法确定。由于装备并不昂贵,而且无法合成,所以顾名思义,它的第一个用途是针对一些经济状况不佳且需要方块属性的英雄。不过在6.73版本中,游戏中加入了绿鞋。当时这件装备还有主动治疗技能。玩家要注意的是,对于幽灵等很多英雄来说,相位鞋和先锋盾的传统路线是绿鞋、穷人盾+活力球:先锋盾预期格挡值为70%*40=28,穷人盾比这便宜近1700元。还能提供20点的阻挡,所以用这些钱去购买圣物显然要划算得多。自此之后,穷人之盾成为了很多敏捷英雄的过渡选择,而先锋之盾则逐渐失去了往日的地位。
在英雄虚空假面被重新设计并开始出现在游戏的第三个位置后,穷人之盾开始出名。玩家发现,装备穷人之盾后,敏捷的近战战斗可以在网上达到令人惊讶的力量水平。无论是敌方魔法还是PA,火猫还是幽灵,有了穷人之盾,对手的普通英雄攻击都会无痛,无论受到多少打击,都会得到最后一击,我就接受了。但很快,这些大佬的日子就变得艰难了:近战位3的玩家也将穷人之盾纳入了日常装备中。这些英雄生性粗暴,线上能力强,却为穷人撑起了盾牌。他在线上比对手更稳定,如果一个有力量甚至智力的英雄选择了穷人之盾这种增加敏捷的物品作为必装物品,那么这件装备的平衡性就值得商榷了。
在7.07版本中,穷人之盾被移除,但两年后的7.23版本中,穷人之盾被掉落到丛林中并返回到DOTA2中。
说到穷人的盾牌,自然少不了圆盾。 7.23 版本带回了穷人之盾,但也从游戏中删除了圆盾,使其成为第五个从游戏中删除的物品。
圆盾和穷人之盾最初被从游戏中删除的原因是相似的。在之前的版本中,近战力量英雄非常强大,圆盾是近战英雄必备的防御物品。圆盾让这些英雄能够对抗辅助英雄。普通攻击消耗几乎没有压力,彻底摧毁了很多传统辅助英雄的游戏体验。所以在7.23版本中,近战英雄的普攻格挡稍低,但圆盾的随机格挡效果消失了。 —— 辅助英雄的普攻不会因为尴尬而被对手无视。
目前的穷人之盾还是非常有效的,但是由于野怪是否会掉落的不确定性,以及7分钟后才掉落的时间限制,该物品不再像过去那样有效。无法彻底结束。这大概就是IceFrog改动的目的:每个道具都有自己值得选择的机会。不管是强到不得不用,还是弱到没用,都不是合适的力量装备。
除了这五个道具之外,其他几个道具也被移除了。 7.23版本首次更新时,游戏中添加了多达58个掉落物品,但现在只剩下55个道具,其中包括第三只眼阿三。物品《哈林之书》和《不朽之王的头盔》已被移除。新添加的道具被移除是有道理的,因为很难保证平衡。
回顾那些被移除和重新添加的道具,以及变化较大的装备,无论是移除、添加还是改变,都是为了保证游戏与游戏之间更好的平衡,你可以看到。设备的多样性。在DOTA2的第一张宣传CG中,一位神秘的商人让所有DOTA2玩家对装备有了一个认识。这就是DOTA十多年来风靡全球并成为电子竞技巨作的核心原因。
由你来决定你真正需要从你的英雄那里得到什么。