大家好,我是游戏观察家的KK。
如果你使用复仇之魂获得不朽神盾,你会发现复仇之魂带着护盾重生后不知何故失去了复仇光环的攻击力加成。
如上图所示,复仇之魂的攻击力为199点,而光环在现实情况下提供了59点的绿字攻击力加成,但在被攻击后的秒内,当被击杀并复活时,光环buff图标变为默认图标,绿色文字攻击力加成也消失。
如果复仇之魂获得+15%复仇光环攻击力天赋,情况就变得更加复杂,如图所示。
装备盾牌时攻击力为199+89,复活后攻击力变为199+59,散步返回被杀的地方攻击力变为199+ 29.也就是说,复仇光环初始状态为45%攻击力,被护盾复活后为30%攻击力(复仇光环无天赋加成),并且当你走动回到复活位置时,又变成15了。 %(即仅具有天赋加成的复仇光环)。
然而,这个问题有一个令人惊讶的事实。
虽然攻击力面板上的攻击力不正确,但复仇之灵的实际攻击力却是正确的。
可以看到,复仇之魂在被护盾复活前后造成的伤害是一样的(121和118只是主角攻击力的波动)。
那么对于这个问题:
面板显示的攻击力值不正确。
实际造成的伤害与攻击力面板中显示的不符。
结果负数变为正数,但并不影响实际结果。
这意味着复仇之魂可以安全地抢到护盾,虽然攻击力面板有bug,但它的实际输出永远不会低于这个值。
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