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时间:2024-03-30 08:11:32 来源:头条 浏览:0

两朵大型治愈莲花可以组合成一朵巨型治愈莲花,可以恢复900点生命和魔力。两个营地都有两个荷花池。扩展的视野地图在你周围添加了12 个新的中立生物营地。其中大部分位于四个新区域,分别是井、墓地、雕像和矿井。这些区域中的单位会获得特殊的奖励效果:2个大型生物营地和1个中型生物营地。位于天汇优势路二号塔下。这里的单位获得井之祝福效果:+1.5 魔法恢复地雷:2 个大型和1 个中型中立生物营地。位于Dire Advantage Road 的第二座塔顶。这里的单位获得能量地雷效果:+4 生命再生雕像:1 个古代中立生物营地。位于天汇下路左侧第一、二塔之间。这里的单位获得以下奖励: 坚定雕像:+2 盔甲墓地:1 个古代中立生物营地。它位于可怕的下路第一塔和第二塔之间的右侧。这里的单位获得墓地符文的额外效果:+5攻击力剩下的四个营地是新前哨和双门附近的中小型营地。它们不属于任何指定区域。全能英雄新增一种英雄属性:全能英雄没有主属性,但每个属性提供0.6点攻击力。队长征召模式现在从每个属性中随机选择7 名球员。英雄(总数从27 名增加到28 名) 单选秀模式现在提供4 名英雄,每种属性各一名。多才多艺的英雄包括:亚巴顿、麻烦之源、蝙蝠骑士、兽王、酒仙、育母、陈发条、黑暗贤者、邪恶影柳、炫谜埃奥德鲁伊狼人、天使马格努斯、米拉娜骑士、刺客、石鳞、雷神要求、凤凰、沙王、闪电、死手、工程师、伐木机复仇之魂毒液术士面貌虚空之灵风行者冬龙的控制效果已降低。大多数控制效果的持续时间已减少(详细信息请参阅相应的英雄和物品类别)。Debuff免疫。技能免疫已被重新设计为Debuff免疫。Debuff免疫有三个主要区别:有:应用技能,debuff保护和伤害减少施放技能:所有技能现在都可以施放于不受减益效果影响的单位。不会忽视减益抗性的东西。会显示相应的视觉效果,并且技能会将所有debuff效果应用到目标上。 减益保护:不忽略减益免疫的负面效果在免疫持续时间内不会影响目标。但如果在无视减益免疫的负面效果结束之前减益免疫状态消失,则减益免疫状态将持续剩余时间。忽略减益免疫的负面效果并立即减少伤害。减益免疫会增加魔法抗性并完全忽略纯粹伤害和反射伤害。免受这些效果的保护仅适用于不忽略减益抗性的技能。物理伤害在任何情况下都不会减少。以下是所有原本提供法术抗力的技能的魔抗:酒仙大地战士、发条技师(天赋)、黎明之星(魔法水晶)、上古泰坦(阿甘神杖)、哈斯卡(牺牲)、军团指挥官(天赋)、狮子(魔晶)、天使(天赋)、石鳞剑士(雷霆和卷土重来)都提供50%的魔法抗性。主宰(剑刃风暴)和噬魂鬼(狂暴)提供80% 的魔法抗性。黑暗画家的幻象的魔法抗性为95%。其中大多数会影响黑王之杖,所以我将用几个例子来总结它: 神圣降临:施加弱驱散并提供减益抵抗。魔法抗性以及纯粹伤害和反射伤害抗性提高50%。在此期间,对用户的负面影响将被禁用。

持续9/8/7/6秒。所有无视减益抗性的技能都会产生无视BKB 提供的魔法抗性的效果并造成伤害。如果减益效果在消失前结束,减益效果将继续有效。剩余期限验证示例1:BKB正在验证中。杰奇罗对你施放火与冰(魔法,不忽略免疫减益)。它不会减慢你的速度,但会造成伤害。伤害因自身魔抗而减少,同时也考虑了BKB增加的魔抗。示例2:BKB 启用。兽王对你施放原始咆哮(魔法,无视免疫减益)。你会被击晕并受到伤害。伤害会因自身魔法抗性而减少,但BKB增加的魔法抗性将被忽略。例3:BKB 使能。沉默者用智慧之刃攻击你(纯粹,不忽略减益抗性)。不会受到纯粹的伤害。示例4:BKB 启用。贝恩对你施放利爪(纯粹,忽略免疫减益)。你会被击晕并受到100% 的纯粹伤害。示例5:BKB 已启用,但1 秒后退出。有人对你使用了紫色怨恨(不要忽视免疫减益)。不会有那一秒的沉默,但神一降临到地上,它就会沉默。例6:启用BKB并使用城镇传送卷轴。复仇之魂向你施放魔法箭(魔法、免疫减益效果不会被忽略)。你不会被击晕或打断,但你会受到伤害。伤害因自身魔抗而减少,同时也考虑了BKB增加的魔抗。对车道小兵杀死金币所做的其他更改:每次升级的近战小兵击杀金币增加量已从1 金币减少至0 金币。每次升级超级近战小兵击杀金币增加量已从1.5 金币减少至0。 0.远程小兵杀戮金币从1.5金币减少到0.杀戮金币增加从6金币减少到3金币.每次超级远程士兵升级杀戮金币增加从6金币减少到3金币.减少到金币.重做辅助金的公式旧公式:(30 + (死去英雄的总财富* 0.038) )/英雄数量新公式:10 + (50 + 死去英雄的总财富* 0.037))/英雄数量) 所有单位现在获得15 移动夜间速度奖励。

对英雄的效果加倍,但来自玩家控制来源的攻击和伤害会失去此效果。持续时间为5 秒(类似于和平之鞋)。基础生命值从200 降低至120。每点力量提供的生命值从20 增加到。 22 智力现在每点提供0.1% 的基础魔法抗性。现在,在伤害减免或护盾解决之前计算伤害抗性(例如,如果英雄具有伤害抗性,则不会消耗光护盾)。魔法盾是一个后魔法计算界面。抵抗力降低(洞察管道、灰烬之灵的火焰屏障等)已更新如果一个或多个护盾处于活动状态,则当前护盾值将显示在生命条上方下方添加了对物品的伤害支持生命条上显示的护盾:洞察之管:魔法护盾长盾:保护亚巴顿:暗色护盾灰烬之灵:火焰护罩工匠:防御矩阵虚空之灵:以下实体的共振脉冲:添加了显示栏,用于显示摧毁特殊生命值所需的英雄攻击次数:侦察守卫哨兵守卫克林克:骷髅弓箭手发条器:动力齿轮刮刀:幻影霸主:治疗结界光明守卫:火焰巫妖:冰塔凤凰:凤凰星辰普尼亚:虚空守卫暗影萨满:毒蛇守卫不死之王:墓碑编织者:虫群甲虫宙斯:雷云相同类型的攻击速度和魔法抗性现在将继续出现在界面的肖像区域中不同技能的多个减分效果现在将显示为单独的负面条件(例如,发条技师现在在使用时将显示两个单独的负面条件抓斗发射器以及造成眩晕的弹幕影响时)。生命消耗现在显示在用户界面中。与法力消耗类似,法力消耗减少效果现在仅适用于法力消耗傀儡目标。智能中立生物更新了一般

所有中立生物都有四个技能等级。 15分钟内技能升级到2级,30分钟内升级到3级。陈的阿哈利姆魔水晶可以将以下技能提升1级,达到4级。

淘金光环每分钟金币从20 增加至20/25/30/40

狗头人士兵速度光环移动速度加成从12% 增加至12/15/18/24%

武器偷窃持续时间从3 秒增加到3/3.5/4/5 秒。

毒药武器每秒伤害从0 增加到0/20/40/80 毒药武器生命恢复减少从75% 增加到75/80/85/90%

毁灭冷却时间从10 秒减少至10/9/8/6 秒山地巨魔牧师

治疗冷却时间从10 秒减少至10/9/8/6 秒治疗施法距离从350 增加至350/375/400/450 邪能灵魂

滋扰射速从500 增加至500/600/700/800 滋扰冷却时间从15 秒减少至15/13/11/7 秒

冰霜攻击移动速度降低从25% 增加至25/28/31/37%。鸟身女侦察兵的攻击速度降低从25 点增加至25/28/31/37 点

起飞移动速度惩罚从50% 降低至50/40/30/10% 鹰身女妖风暴巫师

闪电链的初始伤害从140 增加到140/180/220/260 闪电链的跳跃后伤害减少从25% 减少到25/20/15/10%

食人魔攻击!基础伤害从200 点增加至200/250/300/400 点。行动范围从200 增加到200/210/220/230 食人魔猛击!食人魔冰霜法师眩晕持续时间从3 秒减少至2.4 秒

冰甲护甲加值从5 增加到5/6/7/9 冰甲移动速度减少从25% 增加到25/28/31/37% 冰甲攻击速度从25 减少25/28/31/37 增加到狼

巨狼暴击伤害从200% 增加至200/225/250/300%

恐吓范围从300 增加至300/350/400/500 泥傀儡

破碎的土傀儡数量从2 增加到2/2/3/3 土傀儡生命值从250 点增加到250/280/310/370 点土傀儡攻击力从12 增加到12/16 /20/28 石块投掷减少眩晕时间从0.6秒减少到0.5秒。

投掷石块的眩晕持续时间从0.6 秒减少到0.5 秒。

战争踩踏伤害从25 增加至25/50/75/150 战争踩踏眩晕持续时间从2 秒减少至1.6 秒

魔法抗性光环的魔法抗性(针对英雄)从15% 增加至15/17/19/23% 魔法抗性光环的魔法抗性(针对非英雄)从30% 增加至30/34/38/46% 增加黑暗巨魔召唤者

复活骷髅士兵生命值从250 增加至250/275/300/375。复活骷髅兵攻击力从12点增加至12/15/18/21点。只有在以下情况下才会被投射:健康值低于50%。

诱捕的施法距离从550 增加到550/625/700/825。

雷霆一击冷却时间从12 秒减少至12/11/10/9 秒雷霆一击伤害从150 增加至150/200/250/350 地狱博格

死亡之痛:Godspeed攻击速度从15增加到15/18/21/27。

邪恶光环生命恢复速度从5 点调整为3/5/7/11 萨特盗神者

法力燃烧基础法力燃烧从20 增加至20/25/30/35 法力燃烧智力燃烧系数从200% 增加至200/250/300/400% 萨特消失者

净化施法范围从350 增加到350/400/450/55 净化法力消耗从120 减少到120/115/110/100

风涌施法范围从400增加到400/500/600/750风涌冷却时间从30秒减少到30/28/26/22秒

飓风移动速度从125 增加到125/140/155/185 飓风冷却时间从40 秒减少到40/36/32/26 秒

松果打击的反弹次数从4 次增加到4/6/8/12 次。

火球持续时间从10秒调整为8/9/10/12秒。

远古冰萨满魔法增幅光环从5% 增加至5/6/7/9%

冰火炸弹施法范围从700 增加至700/725/750/800 冰火炸弹法力消耗从100 减少至100/95/90/80 远古冰霜傀儡

时间扭曲光环冷却时间减少从10% 增加至10/11/12/14% 古代花岗岩傀儡

石灵光环加成生命值百分比从15% 增加至15/16.5/18/21% 远古岩石傀儡

弱点光环护甲减少量从2 增加至2/3/4/5 远古雷皮

英雄猛击持续时间从2 秒增加至2/2.25/2.5/3.0 秒

战鼓光环保证命中率从40% 增加到40/43/46/51% 物品变化血腥手榴弹

新的基础消耗品。价格:65+50 条生命主动:投掷手榴弹。向目标区域投掷一枚手榴弹。该区域内的敌人受到攻击时会受到50 点伤害,速度降低15%,每秒受到15 点伤害。持续时间:5 秒。范围:300。飞行距离:900。冷却时间:10秒。生命消耗:75,主动效果不叠加,最大库存数量为3(补充时间120秒)。

新的基础属性项。价格:1000+全属性6个生育环

新的基地神秘商店物品。价格:1200+5体力恢复+2魔法恢复+7攻击力长盾

需要虚空宝石(700)、防护戒指(175)、毛皮帽子(250) 和配方蓝图(275)。总价:1400金币+3护甲+2.5魔法恢复+175生命活性:保护。对盟友施法后,施加一个可吸收300 点物理伤害的护盾。持续时间:8 秒。冷却时间:18秒。消耗法力:75 魂剑

需要净化灵魂之刃(2500)、恶魔之刃(2200) 和配方设计图(800)。总价:5700金币+20敏捷+10智力+45攻击力被动:违法。每次攻击消耗40 点魔法,每消耗魔法点造成1.0 点伤害。主动:抑制。瞄准敌人会降低其移动速度4 秒。瞄准盟友会施加光驱散,使你的移动速度提高100%,并使你在4 秒内无法减速。冷却时间:15秒。法力消耗:75 点对友军和敌军的主动效果在状态持续时间内持续减少鱼叉。

需要回音战刃(2500)、王冠(1000) 和配方蓝图(1000)。总量4500金币+20生命值+16智力+10敏捷+15攻击速度+15攻击力+2魔法恢复主动:钩子。当用于对付敌人时,它会向敌人发射不可避免的鱼叉射弹,使你和目标更接近。远程英雄将目标拉至其距离的35%。近战英雄总是将目标吸引到他们的攻击范围内。敌方非英雄单位被吸引并被杀死。飞行距离:700。冷却时间:19 秒被动:回响打击。近战攻击可以同时发生两次。两次攻击都会使你的移动速度降低100%,每次持续1 秒。精神盒

需要王冠(1000)、精华球(1200) 和配方蓝图(200)。总量2400金+7,全属性+200,生命+200,魔法被动:法术强化。对敌人施放的下一个法术会造成125 点额外伤害,并使目标减速50%,持续1.2 秒。冷却时间:6秒不触发魔杖能量点的法术不会触发被动效果(例如迈达斯之手),并且来自多个来源的被动效果不会叠加。当法术击中目标时,被动效果会施加魔法芒果。

初始和最大库存为4,净化药水补充时间为120秒。

初始和最大库存数量现在为4,治疗药膏补充时间现在为120 秒。

目前,初始和最大库存为4,补货时间为120秒。

初始和最大库存数量为8,补货时间为120秒。

外观尘埃的物品从游戏中移除

重做外观。在施法者站立位置1050 米范围内创建一个区域,生成隐形单位并使它们减速20%。显示的单位受到25 点伤害。该区域持续12 秒。敌方英雄离开范围后,哨兵守卫会附加负面属性,持续8 秒。

最大库存数量从10 减少到8 补给时间从70 秒增加到80 秒战略迷雾

受到欺骗之雾影响的盟友在使用欺骗之雾治疗戒指后2 秒内无法使用。

价格从825 金币减少至700 金币生命再生奖励从+6.5 减少至+5.25 虚空宝石

价格从825 金币减少至700 金币魔法恢复加值从+2.25 减少至+1.75

价格从500 金币增加到800 金币魔法抗性加值从+15% 增加到20% 挑战头巾

从游戏中删除的物品:永旺背心

食谱已更改。不再需要复杂的头巾。目前需要反魔法斗篷(800)、食人魔斧头(1000)、治疗戒指(700) 和配方蓝图(800)。 (总价相同) 提供+30%魔法抗性,+12力量,+7生命恢复不再有主动技能被动将受到的魔法或纯伤害的25%转化为魔法多重永恒法衣和被动魔法抗性效果不叠加洞察之管。

食谱已更改。现在你需要一件反魔法斗篷(800),一个治疗戒指(700),一个修复食物(425)和一个配方蓝图(1450)。总价从3475 金币减少到3375 金币魔法抗性加成从+30% 减少到25% 洞察光环魔法抗性从15% 减少到10% 其他来源的护盾现在与魔法护盾完全叠加(不自动叠加) 骷髅粉碎者

重击眩晕持续时间从1.5 秒减少至1.2 秒。

蓝图价格从1550金币增加到1675金币(总价保持不变) 重击眩晕时间从2秒减少到1.6秒重击眩晕时间从1.2秒减少到1.5秒。

配方价格从650 金币增加到775 金币(总价保持不变)

受到肉山或敌方英雄的伤害现在会锁定该物品3 秒,而不是继续秘密闪光的3 秒冷却时间。

奥术闪光不再提供法力消耗、施法时间减少或减益增强奥术闪光冷却时间从15 秒减少到7 秒奥术闪光射程从1200 增加到1400 肉山或敌方英雄受到伤害时会锁定物品3 秒直到强大闪电侠的3 秒冷却时间开始。

受到肉山或敌方英雄的伤害现在会锁定该物品3 秒,而不是进入有3 秒冷却时间的迅捷闪现。

现在,受到肉山或敌方英雄的伤害会锁定该物品3 秒,而不是狂战斧有3 秒的冷却时间。

食谱已更改。现在需要大剑(1000)、巨剑(1350)、抑制之刃(100)、丰盛之环(1200) 和配方蓝图(450)。总价4100 金币(不变) 黑王之杖

神降临已被重新设计以应用较弱的驱散。在持续时间内提供减益抵抗状态。对使用者的负面影响不受影响,魔法抗性增加50%,并且获得对纯粹伤害和反弹伤害的抗性。这些仅影响不忽略减益抗性的技能,如果减益在消失之前结束,则减益将在剩余时间内保持有效。

攻击加值从+28 减少至+20 护甲加值从+6 增加至+7

食谱已更改。现在需要闪电手套(1000)、魔法棒(1000)、生育戒指(1200) 和配方蓝图(275)。总价3475 金币(不变) 现在提供+6 生命再生和+12 智力攻击力加值从+30 减少到+10 魔法再生加值从+3 减少到+2.5

蓝图价格从250 金币增加到550 金币(总价从2350 金币增加到2400 金币) 流星锤的冲击力现在会减慢被击中的敌人20 的速度,持续6 秒,燃烧持续时间% 将延迟。流星锤眩晕持续时间从1.25 秒增加流星锤对建筑物的冲击伤害从75 点增加到95 点,持续0.5 秒。

食谱已更改。目前需要坚韧宝珠(1400)、灵魂石(3000) 和配方蓝图(200)。以相同的总价为您提供+625 生命值、+625 法力、-25% 冷却时间减少、+7.5 法力恢复、+3.25 法力恢复和坚韧宝珠

总价从1650金降至1400金相鞋

移动速度加值从+45 增加至+50 动力靴

现在为远程英雄提供+45 移动速度,为近战英雄提供+55 移动速度。

食谱已更改。现在需要丰盛之戒(1200)、丰盛之戒(1200) 和配方蓝图(2600)。总价:5000金币(不变) 生命再生加值从+13减少到+12 魔法再生加值从+7减少到+6 还增加了+20攻击力撒旦的邪恶力量

攻击力加值从+38 降低至+25

总价从5675 金币减少到5550 金币魔法恢复加值从+9 减少到+8.5 十六进制持续时间从3.5 秒减少到2.8 秒湿婆守护者

霜冻冲击波速度从350 增加至400

如果主人死亡时暗影神殿能量为0,他现在将获得1个灵魂罐。

如果灵魂瓮在主人死亡时能量为0,他现在将获得幽灵契约点数

中立物品更改从游戏中移除的物品中立生物在被杀死时不再掉落中立物品。现在会掉落不同级别的中性代币(1-5级)。右键单击中性令牌,选择该令牌等级对应的五个随机中性物品之一,然后选择令牌

会永久变成那件物品每名英雄都有分别对应的一组随机物品。拥有同一级别的多枚代币也只会出现相同的一组物品,因为每名玩家可选的物品是固定的,而不是每枚代币都会随机一次。中立代币可以共享,也可以送往中立物品储藏处通过代币领取的中立物品不再可以共享,而且队友无法从中立物品储藏处中拿走。进入他们物品栏的物品会处于锁闭状态,与普通物品类似中立代币可以直接装备,没有6秒背包惩罚,但在背包中也可以直接使用队友储藏的中立物品不再可见,因为只有本人才能使用附魂面具 物品已轮替出局暗淡胸针 物品重新加入追击之矛 追逼的减速时间从1秒增加至2秒玄奥手镯 全属性加成从+3增加至+4现在提供+10% 魔法抗性宁静种籽 生命值加成从+100增加至+150盎然生机的生命恢复从8增加至10可靠铁铲 挖出的狗头人现在可以被挖出的玩家所控制勇气之光 全新1级中立物品被动:勇气。在拥有者血量高于50%时提供+10 攻击力,低于50%时提供+5 护甲决斗家手套 全新1级中立物品提供+10 攻击力被动:英勇。900范围内没有敌方英雄时提供+15 攻击速度飞贼之刃 物品已轮替出局瑞斯图尔尖匕 物品已轮替出局幽冥披巾 物品从游戏中移除学徒之礼 现在为全才英雄提供数值减半的全属性贤者石 每分钟金钱从80减少至75毁灭灵球 物品重新加入,并且从3级移至2级腐蚀阻碍的护甲降低从4点减少至3点腐蚀阻碍的移动速度减缓从25%/15%减少至20%/10%(近战/远程)行家阵列 破裂攻击的冷却时间从12秒减少至8秒吸血鬼獠牙 物品重新加入对非英雄单位的吸血效果现在减少50%蛛丝斗篷 全新2级中立物品提供+20 移动速度被动:第六感。自动躲避来自一名英雄的下次攻击。冷却时间:5秒雷火弹 物品从游戏中移除祭礼长袍 魔法值加成从250点增加至350点魔力箭袋 现在提供+50 攻击距离(仅远程英雄)蒲公英护符 全新3级中立物品+300 魔法,+25 移动速度被动:魔法伤害抵挡。消耗一点能量,抵挡300点魔法伤害,只抵挡超过75点的伤害。冷却时间:12秒不羁甲壳 全新3级中立物品提供+7 全属性和+5 护甲被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击。冷却时间:5秒正义之斧 全新3级中立物品提供+25攻击速度被动:复仇。装备的英雄被沉默时提供+30 攻击力,被眩晕时提供+12 护甲闪灵 物品从游戏中移除行巫之祸 物品从游戏中移除浩劫巨锤 攻击力加成从12点提升至14点力量加成从12点提升至14点智灭 从第3级移至第4级额外魔法攻击力伤害从+25增加至+45攻击速度加成从+25增加至+30沉默打击的沉默持续时间从1.75秒增加至2秒风暴宝器 现在提供+25 移动速度不再拥有主动技能。被动的瓶装闪电现在可以最多击中2个目标烈士鳞甲 全新4级中立物品+20% 魔法抗性主动:殉道。将900范围内友方英雄所受伤害的20%转嫁到自己身上,持续8秒。冷却时间:40秒极 现在为全才英雄提供+25 全属性天崩 天崩的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
标题:dac dota2,dac dota2规则
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