《DOTA2》 夏季客户端更新已发布,添加了新的玩家移动系统、新的渲染功能和新的武器。随着国际邀请赛的临近,为了庆祝,Valve 也在致力于与赛事密切相关的更新,计划于9 月下旬推出。
新的玩家行为系统、新的渲染功能、新的武器
南瓜味的夏天不可避免地要结束了,我们正在告别炎热,生活质量也发生了许多变化。你们中的一些人可能会眯着眼睛想,“我是决定是否有进步的人。”那么,当您被要求评判真实的人(例如法官)而不仅仅是博客文章时,会发生什么?我们从头开始构建了一个新的玩家行为和报告系统,以便我们能够做出更好的决策并提供更好的游戏体验。
此外,您现在可以看到云彩从头顶掠过时的阴影,就像柏拉图的洞穴寓言中一样。这怎么可能?因为柏拉图全集的版权刚刚到期。我们还添加了一些很酷的新渲染功能,这些功能受到其他前现代思想家的启发,但不是直接复制的。
最后,我拆掉了军械库并完全重建了它,使配件变得……嗯,这一切变得更加容易。最后,我们还将推出一个收藏花瓶来展示我们所有的新产品。老实说,我无法在博客文章中传达更多有趣的信息。这就是为什么我们将所有详细信息编译到更新的页面中。 (专题页面更新信息如下)
新军械库军械库现在是您所有DOTA 配件的一站式商店。
向一款已有10 年历史的游戏添加无数新功能和界面的副作用之一是,一切都变得更加复杂。这就是为什么我们创建了一个更简单的界面,以便更轻松地购买、销售、预览和装备配件。
看看我有什么……看看我没有什么
英雄可以装备的所有饰品现在一目了然,即使您不拥有它们。您还可以通过浏览界面轻松装备自己现有的物品。
配套试用配件
试用英雄模式允许您组合英雄来创建高度定制的组合,无论您是否真正拥有配件。
重建常用物品部分
所有非英雄饰品,例如信使、守卫和肉山,都很容易找到和装备。
自动突出显示配件
使用新的配饰亮点功能更深入地挖掘您服装的各个部分。
重复项目叠加显示
您已经拥有的重复物品现在将显示堆叠在同一个插槽中,而不是占用库存中的多个插槽。
收藏家花瓶现已在军械库中出售
在军械库的精选部分查看新的收藏瓶物品。
玩家行为让我们共同努力改善DOTA游戏环境。
很明显,Dota游戏中最有趣的就是一个团队的人和另一个团队的人一起工作。最糟糕的Dota 游戏恰恰相反。要么你是在与队友而不是敌人战斗,要么你和你的敌人是通过公共屏幕聊天而不是技能竞赛进行战斗。
换句话说,与恶意的人一起玩Dota 可能会毁掉一款原本很棒的游戏。因此,为了帮助大家获得更好的体验并减少不良体验,我们发布了新的玩家行为功能。基于这个出发点,我们详细介绍了以下改进。
匹配个性化
此前,玩家可以在比赛结束后称赞其他玩家,但这种称赞不会影响以后的比赛。受到表扬的球员更有可能出现在未来的比赛中,无论是自己球队还是对方球队。
此外,我们还添加了“永久禁止”按钮,以便您出于某种原因不再想与之一起玩的玩家不太可能出现在未来的比赛中。
新的报告系统
你不想玩的玩家和恶意玩家之间也有很大的区别。 Dota的新举报系统可以接收文字滥用、语音滥用、号角钓鱼、恶意破坏、作弊、任意位置信息等举报。
所有报告都会自动考虑相应的支持数据。报告破坏行为表明有人故意破坏您的设备,报告替代网络钓鱼可检测游戏行为和帐户特征。
玩家现在可以在游戏期间和游戏结束后随时举报恶意行为。新的举报系统还取消了举报次数的限制,允许队友和对手举报。报告数据的增加使我们能够自信地解决不当行为并识别和忽略虚假报告。
核实报告内容属实
比与坏人进行一场不愉快的游戏更令人不快的是,坏人仍然逍遥法外,并继续破坏其他玩家的游戏。这次,我们的新系统是从头开始构建的,因此行动总是会产生后果。———— 它会影响好坏。—— 所以我们在举报后会采取适当的行动。只要举报成功,您将收到通知并接受对某些玩家的惩罚。
实时处理短信欺诈
当玩家通过游戏内排行榜举报他人聊天中的辱骂行为时,聊天内容会被实时分析。如果文字被确认为辱骂,辱骂玩家将立即被所有玩家屏蔽语音和文字聊天,直到游戏结束。
您可以发送信号,例如按住Alt 键单击信号轮和预设聊天轮,但有一些限制。 —— 作弊玩家的文本和音频将被屏蔽,所有其他通信将有30 秒的冷却时间。
行为和沟通
每个玩家都有一个从0到10000的行为评分,反映游戏中各种动作的质量。玩家还拥有反映游戏内聊天和语音交互效果的沟通点。现有的行动点将转移到新系统,但新的行动点和通讯点上限将增加至12,000。
此前,玩家的行为得分仅影响与他们匹配的玩家。从现在开始,行动点还将影响您可以使用的功能,例如游戏后物品掉落、暂停游戏和天梯比赛。同样,沟通点会影响发送与队友技能相关的信号、在游戏中指导其他人、给予奖励以及文本和语音聊天。如果通讯得分太低,玩家将被屏蔽文字和音频,并且其他通讯方式将有30秒的冷却时间。
Dota Plus 秋季更新我们都喜欢在房间里玩Dota,直到阳光照在屏幕上大汗淋漓,但不可预测的天气之神(无论如何决定这些事情)让我们忙得不可开交。它以突然且可预见的方式结束。所以,除了这么多事情之外,现在也是时候开始Dota Plus —— 的下一赛季了。 2023 Dota Plus 秋季更新—— 将于9 月1 日发布。
跟进计划
由于该系统依赖于大量数据的积累,因此其准确性随着时间的推移明显提高。这意味着至少在这些变化开始时采取更加保守的方法。
我们始终根据我们最有信心的数据采取行动。我希望您在我建立信心的过程中保持耐心。
更新了地图渲染我们做了很多工作来改进游戏的图形。我迫不及待地想用一万字来解释这些改进。只是在开玩笑。看下面的滑块。
粒子照明
粒子环境照明提高了性能并为塔攻击增加了光线。
阴影
云再次投射阴影,阴影贴图的分辨率增加了一倍。
更新前
已经升级
色调图
改善暗图区域的对比度
更新前
已经升级
整合变革
进行所有改进后,差异非常明显。
更新前
已经升级
赛季任务和公会奖励已更新。此更新添加了新的Dota Plus 任务,您可以在其中收集更多碎片。 —— 在一个赛季中您最多可以获得115,200 个碎片。公会奖励也进行了更新,新增了聊天表情、喷漆和聊天轮,分数较高的公会可以使用。
展望未来国际邀请赛在即,最终的参赛队伍即将决出。我们还在致力于针对特定活动的更新,这些更新将于9 月下旬推出,以便在西雅图大决战之前开始庆祝活动。我们迫不及待地想在即将到来的Dota 史诗中为您提供支持。
最后,为了在这篇博文中包含更多Dota 内容,我想强调一下我们在过去几周所做的以及今天推出的一些更改和修复。
新增内容:在号角响起之前,赏金符文的生成位置现在会在小地图上以黑色图标显示。
新增内容:在高级快捷方式设置中添加了设置,以重新绑定各种施法技能的切换快捷方式。
新增内容:优化了Dota 的网络流量。 Dota 总体上使用的带宽略少,有时甚至少得多(例如在有大量幻象的比赛中)。
修复了祈求者的雷元素可能为鬼行提供不正确的魔法恢复值的问题。
修复了友方英雄可以刷新不属于他们的迈达斯之手的问题
修复了怨灵帝骷髅士兵有时会无视怨灵之火关键攻击目标的问题。
修复了碎魂者25级天赋护盾无限有效的问题。
修复了力丸右侧25级天赋无法正确显示减少冷却时间的问题。
修复了您可以滑动到地图左上角特定位置的问题
修复了祈求者鬼行技能描述的几个问题
修复了全能英雄在技能招募界面描述中显示不正确的问题。
修复了力量闪现会在6 秒内造成100 点伤害而不是施法者力量100% 的问题。
修复了风行者的阿哈利姆神杖升级为隐身后的视觉效果对盟友不可见的问题。
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