1.游戏模式基本信息
如果开始后15秒内没有进入游戏模式,将自动选择“普通模式”。
第一个玩家输入这些命令来选择游戏模式。您可以查看玩家列表,看看谁是第一玩家(顶级玩家)。
游戏模式命令可以在一句话中输入,但也可以像“-dmaridsc”一样连续输入,或者像“-dmaridsc”一样用空格分隔。都可以。
输入上述命令的顺序并不重要。如果组合不正确,您将有机会再次输入。
-wtf 和-test 模式必须单独输入,并且不能与其他命令包含在同一语句中。
如果你有很多输入并且速度很慢,最好先暂停,以免以后对每个人生气。 -wtf是无限技能模式
2.主要游戏模式
每轮只能选择以下主要游戏模式之一:
一些主要和次要游戏模式不能共存。它们列在这里。
普通模式:如果您不输入任何内容,15秒后将自动默认为普通模式。玩家只能从自己的酒馆中选择英雄
全选模式:-ap/-allpick 允许玩家选择酒馆中的所有英雄
全随机模式:-ar/-allrandom 玩家自动从所有酒馆范围中随机获得一名英雄。它不支持反向模式。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从他的酒馆中随机获得一名英雄。不兼容反向模式和死亡竞赛模式。
Mode Random:-mr/-moderandom 从全随机模式、全选模式、团队随机模式、普通模式中随机选择一种模式。不兼容反向模式和死亡竞赛模式。
联赛模式:-lm/-leaguemode需要10名玩家。队伍按照(1-2-2-2-2-1)的顺序轮流选择英雄。第一个玩家的队伍是随机的。每位玩家有20 分钟的时间选择自己的英雄。否则,英雄将随机生成。您只能选择自己酒馆内的英雄。它不兼容除次要模式之外的任何模式,不包括随机模式、交换禁止模式、重新选择禁止模式和雪地模式。
随机选秀模式:-rd/-randomdraft 从所有酒馆中随机选出22 名英雄,并放置在2 个酒馆中(守卫和天灾各2 个)。剩余的英雄和酒馆已被移除。然后玩家根据联赛模式选择这些英雄。不兼容镜像竞赛模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智力英雄模式、全力量英雄模式、相同英雄模式和反向模式。
随机阵容选择模式:-vr/-voterandom 选择三种随机竞技模式,每个玩家都可以投票。要使用此模式,双方玩家人数必须相同。不兼容镜像模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智力英雄模式、全力量英雄模式、相同英雄模式和反向模式。
如果选择随机阵容选择模式,每个玩家有30秒的时间投票,但如果他们不投票,他们将被自动随机投票,如果出现平局,他们的选择将被随机选择。每个玩家只能投票一次。通过输入-option1 或-option2 或-option3 进行投票。
彩色和粉色玩家)可以移除所有英雄中的3 名。然后玩家选择一个类似于联盟模式的英雄。它不兼容除次要模式之外的任何模式,不包括随机模式、交换禁止模式、重新选择禁止模式和雪地模式。
3.次要游戏模式
要选择下面的辅助游戏模式,您必须在与主要游戏模式相同的句子中输入它。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果英雄死亡,则在重生时间过去后选择新英雄。如果主游戏模式是随机的,则英雄将是随机获得的。如果44 人死亡或基地被毁,一支队伍就输了。不兼容全敏捷英雄模式、全智力英雄模式、全力量英雄模式、相同英雄模式、反向模式或镜像竞赛模式。
P.S.第一位玩家可以在选择死亡竞赛模式后的15 秒内输入以下命令,但必须单独输入。
取消死亡计时器。当英雄死亡时,您可以立即选择下一个英雄,而无需重生时间。
最大生命数lives# 设置每一方存在的生命数。将前面的# 替换为您想要的号码。最小值为10,最大值为44。
反转模式:-rv/-reverse 守卫方玩家选择天灾队英雄,天灾方选择守卫队英雄。双方的玩家人数必须相同。死亡竞赛模式和同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch要求双方的玩家数量相同。一分钟后,每对玩家(例如一对玩家1和玩家6)的英雄都会被其中一个英雄替换,因此使用相同的英雄,球队阵容也相同。死亡竞赛与同一英雄不兼容。
还可以选择球员。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队随机洗牌,包括颜色、团队所有权和团队编号,但可能会发生变化。
相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄将是第一位玩家选择的英雄。不兼容镜像模式、反向模式或死亡竞赛。
所有敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷英雄。与全智力模式、全力量模式或死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。与全敏捷、全力量或死亡竞赛模式不兼容。
全强度英雄模式:-as/-allstrength只能选择强度英雄。与全智能模式、全敏捷模式和死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式:-id/-itemdrop 当英雄死亡时,其库存中随机物品槽中的某些东西会掉到地上。作为补偿,如果你死了,你不会损失任何钱。
简单模式:-em/-easymode 塔楼较弱,经验值增长较快,每次获得的固定金钱也较多。
禁用符文模式:-np/-nopowerups 河流中不会生成符文
超级士兵模式:-sc/-supercreeps 在特定时间,每个派系都会产生超级士兵来跟踪和攻击小兵。最弱的是攻城娃娃,较强的是恐怖的妖鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid 上路和下路都不派兵,塔无敌。与-ntnb 相同。
无上路模式:-nt/-notop 没有部队被发送到上(左)路,塔变得无敌。
中路无兵模式:-nm/-nomid 中路不派兵,塔无敌。
下路无部队模式:-nb/-nobot 下路(右)不派出部队,塔是无敌的。
swap-swap 命令不能在禁用交换模式-ns/-noswap 中使用。
禁用重选模式nr/-norepick reselection-repick 命令不可用。
雪地地形模式ts/-terrainsnow 将当前地形转换为雪地地形。仍处于实验阶段
标题:dota1技能无cd指令,dota2无限技能指令
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/6665.html
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