“三百六十度技登顶”游戏也是如此,专注于某一领域并持之以恒,也许会得到意想不到的结果。百级版本末期,“不朽级”肝皇出现,展示了救世主01的技能,轰动阿拉德大陆。
救世主01的熟练度显示为角色的熟练度,但由于没有附加属性,所以没有给予太大的权重。不过“皇肝”是每个世界都有的,熟练度也不例外,英雄级别本来就很稀有,领袖就更稀有,没想到竟然出现了救星,把它提升到了01级,我很害怕。群众!
救世主01的熟练度是我第一次遇到,但是需要大量的经验值。游戏引入了熟练度系统,可以通过努力跟上、爆炸肝脏获得经验值、吃双倍疲劳药水来实现。当角色熟练度达到救世主级别时,冒险团的特效会变成金色,这是地位的代表,是骄傲的地方,极大地满足虚荣心。提升角色熟练度和“炫耀”是密不可分的,所以除了冒险团的金色光效之外,ID名左侧还会显示“救世主”三个字母。
以前,在申请团体时,能够清楚地看到自己的熟练程度申请是一种“吹牛”的方式。经过后续的调整和改变,角色熟练度变得不太直观,需要开冒险团才能了解等级。
熟练程度分级“救世主01”说起来很容易,但实际操作起来却太难了,所以分为8个等级。依次浏览挑战者、熟练者、先锋、大师、传奇、英雄、向导,然后将范围缩小到救世主。每个主要熟练级别都包含较小的级别,它们之间有大量的经验值。
将角色熟练度提升到“指导40”即可成为救世主,这对于游戏来说是一小步,但对于“800W战士”来说却是一大步。大多数玩家的水平还停留在大师级别,传奇人物极为罕见。
熟练经验值分析从挑战者到熟练等级所需的经验值似乎并没有那么高。当进入熟练传奇后,经验值会大幅增加,所以想要强化过去,难度会增加数倍。除去救世主熟练度,挑战者、专家、先锋、大师、传奇、英雄、引导者七个等级的经验值总计超过3.9万亿。
单独计算,当达到49级时,成为领袖所需的经验值将是超过22万亿的巨额,是前7级总和的5到6倍。设计了如此多的经验点,意图非常明确,并不意味着玩家可以轻易实现。
110级版本之后,冒险团的等级将会提升,但是不用担心,角色的熟练度不会改变。从设计上来说,100级地下城缺乏经验值,熟练度升级也很慢。 110级有英雄模式的难度,相比这个阶段增加了经验值。
个人总结:精通除了“炫耀”之外,不会给角色带来任何伤害增幅。这样设计的原因是为了减轻玩家的负担,否则玩家就需要另一种方法来爆肝。这是阿拉德大陆上第一个站在城市中央的“向导”,引起了围观者的轰动!
标题:地下城与勇士拯救谁,地下城角色熟练度拯救者
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