作者:方建六
正如我之前所写,暗夜术士的无色BD套装一直是韩服顶尖玩家中的主流,而国服由于环境和伤害量的原因一直不受欢迎。由于装备的积累,这套BD的相对强度其实比110刚出的时候和9.22-1.12的混乱日子要低很多(虽然强度还是很(贵)毕业很容易),我也是累了所以我早点回去了。通常都有很高的技术,但更违反直觉的是,最近论坛和各种交流群上有很多讨论(那是因为疯狂安利当时没有太多人使用)。(这是很不幸的,但是现在其实已经没有那么超标准了),我也收到了很多私信。直到最近我才忙着写论文。最近我暂时有空。我以为写一篇比较系统的文章,也算是一种攻略,也算是一种体验吧(毕竟我也是从一开始就玩这套的)。(虽然我用的不多),毕竟这只是我的经验,所以像实战输出环境如何、装备是否堆叠等非常主观的问题无法回答。每个人都有不同的看法,当然欢迎友好讨论。相关数据依据首先需要澄清的是,手擦无色流派的唯一竞争优势是损伤,换句话说,不要高估它的“手感”或“白像画质表现”。不出所料,这是一个需要大量精力和时间来上手和练习的设备,并且需要熟悉硬件。下面以堆数40为标准(这个标准因人而异,但我找不到更好的标准),但对于穿搭的思考方式是有偏差的。不是40年代的极限装备,而是实战装备(图1中不包括金币项链,照片1和2中的95数字不变,但都有通灵鞋马苏)。而且,我认为暗夜术士无色技能目前的实力,是有十二种手攻技能支撑的。以前只使用营房、爪子和小网。这种操作不再可行(或不必要),这提高了该类型的门槛。这意味着您只需用手擦拭即可。如果到目前为止你还没有说服我,让我们看看伤害增加。图1:主要采用普通无色组合,暮光宫各层使用7件完美定制属性装备+终极模板(Entopants属性较强,武器片为7+8)
图2:手搓无色组合(35级专用的耳鼻喉裤,武器片8+25级,30个CD,技能数量是根据作者个人放样测量的,相对上限(接近)
本条目涵盖了百鬼夜行、复活复仇、毁灭之爪、暗影蛛巷四个主要技能。这显着减少了CD,并允许该类型安全地选择造成伤害的设备并忽略CD。成本仅占全球损失的1.9%。可以明显看出,这套的BD在理论数据上还是有优势的,而且虽然混乱期的数据差异还不到30%,但是这样的提升幅度对于追求上限的玩家来说是非常值得考虑的事情。然而,这个上限能否在实战中重现呢?答案是“可以”,只要能驱动桩子,实战中不可能驱动不了,但根据战斗环境和操作者水平的不同,再现率会有很大差异。这一点是这套和常规无色调色颜色最大的区别,但我会在我的实际体验中触及这些非常主观和具体的比较。接下来我会横向对比其他使用搓手无色技能BD的职业,但由于作者水平有限,我对很多职业的理解仅限于文字,所以就作为参考,只能提供对比。如何计算每秒伤害不可能为每个职业的具体打法专门确定一个占位符(这里先观望一下,收集数据很麻烦,等我了解了再写)平静下来)祝你好运! ) 设备选型
基本模板:
如果用手揉搓出血不是无色的:
血色不足的洗手液也不是无色的。
至于其他由框架+手镯决定的类型(女巫+自我异常、无人机、巴卡尔手镯等),作者还没接触过,所以暂时不谈,但是这个是基于理性判断。猜猜(大脑的猜测),它们应该与这两组有关。伤害是类似的。说到流血和低血的选择,我个人认为虽然定制程度差不多,但亡灵更容易控制。蓝精灵+攻速鞋增加命中伤害,流血强度稍高(流血使用金币项链),但血压降低带来的生存能力提升显着,比较适合这种类型。在守护模式下,它会粘在你的脸上,大大降低你的防御力。不过,我个人认为,两者之间的差异并不像左上方插槽中的定制条目那么大,并且没有必要为了通过低血压提高生存率而放弃更好的出血定制。详细了解两种搭配以及是否可以不带Attack Speed鞋子。
·
[Action]代表取消巴拉克第四次攻击的操作,优先级为
在上述工作逻辑下,小技能的CD是有一个软上限的。如果小技能的CD比总线周期快,即严格遵循上述操作优先级,则小技能的CD存在一个小上限。技能(通常由干燥引起)。灵魂或诅咒箭)
高级模板:本部分主要介绍耳鼻喉裤、域路护肩、域路武器、域路上衣、耳鼻喉环、完美深潜右槽的相关内容。
域主肩甲:
缺点:声誉不佳领域大师武器:
这其实是一个值得注意的点,因为1到100LV+1的使用率在手捏无色流派中是较低的,而结合手捏条目的实力,武器的整体提升就更大了。但由于武器真的很难获得(还在洗,现在是12次搓手+12次搓手+6次装载),所以我会在最后一个条目之后停下来,找到适用的。(有点用)所以我还在洗呢,我把它放在垫肩的后面介绍给大家。
缺点:口碑不佳
· 顶级域名大师:
当谈到三件套的个人改进时,与完美蓝精灵相比,上衣几乎没有真正的改进(如果完美蓝精灵存在的话)。
Entting:少数可以进一步提升伤害的位置之一,3个核心入口(流血伤害10%转化+全属性15buff+流血伤害10%)+1个非法入口(韧性条,全属性buff10,缩短))可以在异常情况等情况下使用(根据Ento裤子的有无,提高约1-2%)如果加点,优先级会低于裤子,所以不要过度。完美的深潜右凹槽:
你加的点数、石头祝福、符文都比较固定,没有太大的变化空间。可以直接参考作者的观点。
TP是根据一些小技能的瞬时伤害来计算的。当然,如果你想追求物理守护模式的王子,只需将王子的TP加到诅咒之箭和降临的莉迪亚上即可。
(技能80已经是相对最好的无TP技能了)关于符文,我有三个想法:
作者独特的符文组合:
从9.22版本开始,原来的多触发键(X、Z、Space)的按键设置被禁用,所以搓手的门槛就高了很多,但不死搓手还是比较棘手的,可能会有情况。主搓手:即方向键+方向键组合(代表长按+按钮施放毁灭之爪,再按施放驱魔枯萎)
同样,除了UP和DOWN键位外,还可以设置SPACE键来覆盖所有更精细的技能。最终效果是关卡第三次命中
另一种选择是将其视为正常技能并设置正常的关键位置。这更灵活,但需要更多的记忆。
对于高级用户:虽然上面介绍的手动摩擦方法方便且比较简单,但是不难发现有两个影响比较大的问题。 1.由于命令是与命令绑定的,所以你经常会选择这样的空技能:精神枯萎的驾驶会进一步影响手感。 2.技能的优先级受到按键的限制,你可能无法准确地在想要激活技能的时候激活该技能,但这在实际战斗中可能影响不大,但在奔跑时对伤害有很大影响。 去做。山。总的来说,方向键的良好使用上限明显低于实际准确的手揉。在练习场亲自尝试一下。使用方向键与使用方向键相同。激活短技能的快捷键如果你看看在给定时间内可以激活的技能数量和公交车的百分比,你会惊讶于还有多大的改进空间。毕竟,我们想要的是像使用快捷键一样直观的精准搓手,但这肯定需要很强的手工功底(这,是所有专业搓手的难度上限)。相对折衷的方法是使用硬件映射(自定义键盘,推荐)或软件映射(不推荐,以防账号被封)。映射也可以用来解决手部问题。擦大技能:不过,即使用这个方法也会出现问题,问题是当按下设置为多个方向键开头的命令时,游戏往往无法识别,不幸的是我们的命令排除了这两种方法。我们唯一的命令格式只是单个方向键+,作者目前使用的是这个设置:
将Q 重定向到空格,W 重定向到上,E 重定向到下,A 重定向到右,并使用S 键直接从快捷键施放无人机驱动(技术攻击会丢失一点,但不会造成任何伤害)。这样就可以直接按快捷键+自动锁定CD提取技能并施展暗影蛛丝阵,大大增加灵活性和安心感。怪物无敌),可以玩百鬼夜子(直接按Q和一个空格键),驱动枯萎灵魂(直接使用快捷键)。这会增加一些上限(在穿过桩时尤其明显)。
孟丽香:成为真正的揉捏高手,在精准的指导下练习每一个小技巧。我从来没有见过这么强的高手。看庆应义塾的现场直播真的很有趣,因为CD真的很短。这只能存在于理论上(事实上,9.22 之前的设置多触发按键命令的方式已经尽可能接近这种效果了。不幸的是,它现在已经统一了,所以我不会进一步讨论它。 (没有。) 概述与体验总的来说,手搓并不是无色之夜术士可以说是很好的印证了客栈“高可操作性对抗高天花板”的设计理念高天花板和定制属性装备要求不那么高,但更多的是理解操作、副本、硬件(高度依赖流畅平台)适合术士玩家。从实际的队伍构成来看,相比传统大和,低装备队伍和超高装备队伍的表现更好,低装备队伍的战斗时间更长,但超高装备队伍的表现更好(你经常会看到必须在太阳好转之前强行击杀(大龙,以及即使施加87%伤害也能对巴卡尔造成大量有效伤害的队伍),也显着表现出了出色的表现。这可以说是很好的佐证了团队越强,战斗能力越重要的说法。 ”关于实战模式,相比传统大招,3条龙的毁灭(怪物血量低,一般可以造成较大伤害),巴卡尔体内的毁灭(怪物血量低)是极其严重的。在纯粹的战斗环境中强大,例如非常高,正常造成的伤害是划痕,有超先进的伤害提升机制)在定时监视环境中表现一般主要缺点是缺少最后3点(队伍构成比较高,而且机制使用顺利);如果普通亡灵在实战中其实三觉醒率最高);但是吃巨乳,队友也很厉害,玩家手部的摩擦力也不是无色的,表现的是如果能够对受到87%伤害的巴卡尔造成有效伤害的话,也很强。我想发的就这些了,想到什么再补充。
标题:dnf:手搓非无色黑夜术士入门,适用于国服巴卡尔版本吗
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/6178.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!