19.击退:无视敌人对韧性条的无敌和韧性锁定,强行打破技能机制,跳过当前机制并开始下一个,冷却240秒。 20.超速:忽略敌人的防御条,并强制90%的当前动作、场地机制和场地飞行物体减速10秒,冷却时间90秒。 21.狂暴:每当敌人被消灭时,我方队伍的伤害增加1%,最高可达5%,持续60秒。等等,如果你仔细想想,事情远不止这些。您还可以学习其他游戏中各种卡牌的属性。半夜,我胡思乱想,看着游戏,看着面板上的各种功能属性。看着之前写的《生存力统计》,想起了更丰富的职业特色和隐藏属性,就写下了这个,希望玩家们玩得开心(帮派能玩得开心,boss能带领他们舒服) 。现在需要帮助吗?请致电Boss 666 寻求支持。即使队伍不同,如果翻牌且通关时间短,也是支持他们的好时机)~~~
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