1.添加积分
西海岸地图上,pkc缺少2点TP排除幸运人物干扰,可以补充荆棘。
我决定用剩下的200+sp来消灭小怪。可以根据个人喜好来分配。
2. 简要回顾
加点的方式简单粗暴,但是可以从下往上添加除了60ex普诺之外的所有无色,并用荆棘填充剩余的SP点。
一些可能存在争议的技能:
休息-
攻击次数增加至3次,释放速度更快,更容易击中所有大型怪物。48级数据为4*3085%=12340%
对比43级刺12024%+8899%=20923%,可以看出缺点是数据较差。
而且,荆棘的形状也变得更加出色。因此,我个人不建议在当前版本中使用全伤害,但如果实在无法放弃,可以用荆棘代替。
舞蹈、交织、破坏
吴先生的数据略高于Po先生的数据。不过这三个技能都是像第1点软化/连接/连击一样的功能性技能,第1点性价比很高。
新版本中满级小技能槽位只有一个,分配给武当肯定会影响怪物的通关。即使被破坏,也不会变化为AOE,但球形范围与方刺形状还是有差距,而且噼啪声会比方刺长时间承受10%左右的伤害。
魔剑
攻击速度和手感都不错,除了数据差之外基本没有什么缺点。我个人选择满分+满TP。 6 g% G) ~\' O+ N8 |
如果你不能放弃一项小技能,你可以放弃它,专注于你喜欢的事情。但就我个人而言,比起其他小技能,我更喜欢这个技能……
恶魔疯狂舞动
就算伤害减少一点也没必要放弃……依然是剑魔的核心输出之一。我尝试了5 个绿名勋爵的克隆,结果非常棒。 sptp 双满。
塔莫斯
最大的原因是触感更好,双凸起也不存在争议。
贪婪的燔祭
被动只需要一堆赞美。另外,大雾不会同时出现在一群怪物身上。当然鲅鱼也是gg。
普诺
伤害不变,形态也没有改变,所以点击1就会正面+无敌。
流血的魔剑——
向前平移有点刺耳,但范围超过屏幕的一半,所以更舒服一些。遗憾的是CD已损坏,但状态很好,所以我想继续填补空白。
祭祀诸神
速度感觉快了一点,但对实际战斗影响不大。 '
顺便说一句,这是一个小细节,但艾尔爵的被动有一个新属性,叫做“基础攻击力提升”。
终于出新的百科全书了,这个版本多了模板和装备例程,但内容大体相同……
本文来源:将COLG 减半
标题:dnf2021100级剑魔加点,dnf2020剑魔加点
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/5988.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!