韩服最新的“勋章系统”已经更新,现有的“公会勋章”全部被移除,但是新的勋章系统有什么不同,又会给玩家带来什么样的内容呢?我们一起来看看吧。
新勋章系统详解1.由“角色归属”改为“账号共享”!
新勋章系统最大的变化就是属性栏从角色页面移至冒险组页面。这意味着您只需要创建一个奖章系统,您帐户中的所有角色都可以共享它。优点是不用重复创建,缺点是需要特别注意。有关详细信息,请参阅冒险团。 2.全新勋章系统三部分:勋章+宝石+强化!“勋章”的基本属性为3D攻击30+4D 48+攻击强化465+声望235,可通过以下方式升级至最高“史诗级”添加攻击强化5218 可能!
“宝石”分为四种属性,分别对应三种速度、防御力、暴击、属性强度等,均具有额外的攻击增强,最高可达783点额外攻击力。可升级为“传奇”等级”。增强功能。 “强化”可以将勋章升级到史诗级,目前公布的最高强化等级为13级(不是最高等级),可以增加攻击力16278!
如果将以上三部分加起来,你的攻击力大约可以增强两万四千点,但是这个数字要如何衡量呢?事实上,这相当于昔日的“空白呼吸”,而对于大多数玩家来说,实际的提升是1-20% 甚至更多,这并不是什么大不了的事情。 3. 新勋章系统的“优点和缺点” 首先让我们谈谈“优点”。所有帐户共享奖牌系统。而且,改进是巨大的。事实上,对于许多小账户来说,它是双倍的。你会收到事半功倍的效果。大客户正在完成奖牌。小号可以根据其属性来享受。
此外,新的奖牌系统理论上是“非随机的”。所有职业的属性都是相同的,技能和玩法都不会改变。只要玩新的机械战神,就可以逐步升级。在某种程度上,这种非随机的、有保证的设置可以被认为是一种变相的公平。接下来,关于“弊端”,新的勋章系统让所有玩家、所有角色都能享受进化的乐趣,但其本质只是增加数量,而这个设置其实是最没有意义的设置。对于勋章宝石,还不如直接削弱副本,不过说实话,这种勋章设计光是拖着版本就很浪费玩家的时间。
还有最无望的设定,是有费用的,可以用勋章和宝石积累强化材料,但“勋章强化”还是随机的!对于大多数玩家来说,只能强化到+10,之后就可以停止,再多就会导致等级下降。许多非酋长可能会在7 到10 之间循环。然而,欧洲的皇帝则不同。是的,10增强只有13000次攻击,但是13增强却有16000次攻击,在某些情况下甚至可以达到20000次攻击。这样的话,非酋长和欧洲皇帝的区别就更大了,帐号就是帐号和欧洲皇帝的区别。
总结“新勋章系统”一般都是给出简单伤害数字的系统,技能形式不会对所有账号都改变,但它的保证却隐藏在随机性之中。欧皇要改变一个非-嘉年华的首席。 ps:不过现有的勋章属性如3%攻击力等会结转到新的勋章属性上,所以不用担心。
标题:dnf勋章选哪个,dnf勋章干嘛的
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