#地下城与勇士#
人力资源系统改版后,红艾大佬隐藏强化,新的人力资源直接选拔到保护系统第一线,可以说是真正为红眼打造。这对于集结和实战来说都是一个很大的强化。
一开始是40 秒的积累。
先是潜行觉醒一次,然后倒计时瞬间将他甩出去,四十秒格挡两招,是叠东西的天才,比潜行觉醒三次的剑士还要厉害。一个觉醒的伤害虽然没有其他职业那么高,但也比75级和40级两个技能的伤害加起来还要多。额外的觉醒是在训练场上从无到有,无需花时间学习技能,保证至少5% 的提升。
其次是实际的游戏玩法。
红眼的第二次觉醒只占了6%,这个第一次觉醒达到了5%,而且由于他可以潜行对抗两个第一次觉醒,所以几乎占到了10%。一名卧铺造成的伤害比三名机械师造成的伤害还要大。携带大剑后有3段速度提升、流血伤害提升等,到处都是BUFF,打开地图可以潜行唤醒一次,红眼强化达到史诗级别.有功能有特色技能就太好了,红眼可以一直带剑,黑鸡可以双倍二档,四叔可以减少CD,还有可以觉醒和减少的职业,目前有14种。光盘。
最后,还要考虑电池的突发寿命。
另外一个大技能非常强大,战斗也非常流畅。你根本无法停止使用技能。该限制将被解除。实战比例超过3%,技能形态也很出色。如果不满足这两点,还不如积极进攻。至于流派,主要是看是否专精,但除了觉醒专精(我不知道是什么意思所以省略了),猛攻的其他职业技能专精在80级、75级、45级,35就比较方便了。
总体而言,新版本对红眼带来了显着的增强和改进。玩家可以轻松操控这个新角色,精心搭配,享受游戏的乐趣。但请注意,这并不意味着其他角色没有优势。事实上,只有真正熟练的玩家才能轻松地在不同角色之间转换。新的天赋只是给予,通过添加不同的点数可以创造出不同的效果,虽然有很多限制。
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