邪恶的
邪恶DK基础输出技能改动:
天启:由神器技能改为基础技能,对目标造成50%AP暗影伤害,爆炸最多4层伤口,每爆炸一层伤口召唤一个食尸鬼,持续15秒。无消耗,1分30秒CD
军队:召唤一支不死军队。它持续30 秒,冷却时间8 分钟,消耗3 符文。
第一层【感染之爪:食尸鬼之爪有30%的几率给目标增加一层伤口,自动阻挡伤口。这个天赋会拯救你,因为8.0 又回到了喋喋不休地谈论病伤的模式。几次打击后,脓肿可能会破裂,并可能出现更多伤口。当然,减少和增加都是相对的,他们作为一级人才的作用是有限的。 b]全部投降/* bbscode b 不匹配*/: 又一个骷髅弓箭手宝宝可以用两个字来评价。他是一个可怕的人。与同级别相比根本没有竞争力。我不知道为什么这个人才还存在。在这个尴尬的位置上,暗影爪:天灾打击的射程增加了30码,伤害也从物理加暗影变成了全暗影。这充其量基本上是同一层。从物理伤害到暗影伤害的转变很重要,因为其他两个竞争对手处于较弱的一方。爆伤第2 级:伤害增加20%。伤口破裂时,会对周围目标造成20% AP 暗影伤害。最佳AOE天赋。对集中位置的多个目标效果极佳。此外,您还可以在海外服务器上做一些很酷的事情。您所要做的就是戴上它。魂环指的是同层的黑死病。这个例程也可以在官方服务器上使用吗?黑死病:黑死病的持续时间减少一半,伤害增加15% 从字面上看,你生病的次数增加,但伤害增加15% 邪恶虫群:昆虫群包围你,攻击附近的敌人并使他们感染疾病。 14 秒内造成98% AP 暗影伤害。虫群持续6 秒,冷却时间45 秒。消耗1 符文。成群的昆虫,到我这里来吧。这个技能的问题在于它的CD为45秒,持续时间为6秒。所以,如果每45秒遇到一整波ADD,虫群就很适合,但是同等级的两个天赋的东西就更通用了,而且不像虫群,要看什么时候开。另外两个是通常被选择是因为它们非常特别。死亡之握:枯萎与腐烂/亵渎的第三级会导致90% 的减速,每秒减少10%。它与亵渎配合得很好。爆发威兹和30 码秘密攻击.jpg。当原发疾病仍然减缓时使用。这种放风筝怪物群的方法目前不起作用。死亡延伸:死亡之握距离增加10码,CD重置时荣誉/经验目标也会重置。升级魔法技能回归。不要忘记荣誉目标击杀也会重置。 Things start.jpg 窒息:眩晕目标4秒,CD 45秒,范围20码。这也是一种技能。每个人都知道更好。单个目标被眩晕4 秒。减少矫平过程中的应力。脓肿感染第四层:名称没变,但效果依然存在。伤口有10%的几率爆炸。你可以理解为,在7.0版本中,造成符文腐蚀的是,你花费8个伤口,获得1个符文,而在新版本中,你花费10个伤口,获得1.5个符文。末日使者:触发末日突然掉落的几率增加15%,可以节省2级免费投降.jpg,神器属性移至天赋,是个不错的天赋,但没那么强也不弱。灵魂收割:80% AP DOT 技能。如果目标在收割过程中死亡,DK可以获得10%急速,持续8秒,CD可以获得45秒,并获得2个符文。收获又回来了,但只是斩首版本而不是斩首版本。在杀戮线版本中,即使你在45秒内获得2个符文,在5分钟的战斗中你也只能获得14个符文。相比之下,这个版本的收魂比群体输出更适合练级。当然,纯粹是单体攻击,boss也不错。 5级噬法者:反魔法护盾吸收额外30%的伤害并增加持续时间5秒。额外的伤害值并不是特别明显,但5 秒的持续时间在某些Boss 战斗中可能具有很高的战术价值。
幻影步:消除所有失能效果并提高移动速度70%。在效果持续时间内,移动速度不会低于170%。跑吧,柯基!幻影步从基础技能改为天赋,基础技能替换为死亡行军。死亡行军是一项主动技能,可以让你获得30% 的移动速度,持续8 秒。单击“幻影脚步”不会覆盖“死亡行军”。您可以开始以两倍的速度行走!另外,邪恶DK的手很长,实际移动时间也很好,所以在没有太多移动的战斗情况下,你将无法点击这个天灾契约。 50%将立即恢复。健康,但接受30%的健康治疗。偏移护盾持续15秒,CD为2分钟。在没有神器属性减伤的情况下,立即恢复50%的血量变得非常重要。加速技能和自卫能力。第六层疾病:萎缩、萎缩造成伤害时,有10%的几率给敌人增加一层伤口辅助激活。这与爆发性溃疡有一定关系。据说经历身体感觉的概率超过10%,但身体感觉可能只是身体感觉。亵渎:新版本的亵渎不再提供精通奖励。作为补偿,亵渎的CD 已减少至20 秒,凋灵和凋灵现在为30 秒。与7.0 版本相比,没有其他变化。减少CD其实是非常困难和重要的。亵渎可以让你打AOE。这是一个大问题。 20秒怪物波的节奏让亵渎比凋零更让人愉悦。感染:花费30 个符文,对所有带有暗影瘟疫的目标造成20% AP 伤害,并对目标周围的所有敌人造成8% AP 伤害。这是因为这个技能的消耗符文可以非常顺利地融入循环,而且目标和浓度越多,感染造成的伤害就越难以理解。这就是邪恶DK AOE的核心。诅咒军团7级:凋零公鸡减少天启1秒CD,军团CD减少5秒。这个天赋理念就是4T20特效的意义。当然,还是有一点点影响的。随着速度的增加,这个天赋的价值会显着增加(尽管这个版本对早期堆叠单个属性不太乐观)。邪恶狂乱:获得20% 速度。 12秒。 CD时长1分15秒。除了出色的CD时间之外,整体天赋也产生了巨大的影响。有可能。与只能造成5次伤害的凋灵符文武器不同,它还赋予20%的速度,在杀气时使用时,轻微的攻击就会把CD填满,但在实战中杀气时是否会出现严重溢出就不清楚了。 确认。 (没错,我找不到任何人给我杀气。) 召唤石像鬼:召唤石像鬼轰击目标,持续30秒。每消耗2 点符文能量,石像鬼的伤害就会增加1%。冷却时间为3。分钟。请把我的大白脚还给我。请.jpg。 CD越长,持续时间越长,石像鬼启动的速度就越快。虽然从数据上来说变强了,但是和3没有什么区别。 1分钟CD和2分钟CD只有5分钟,但2分钟CD技能在战斗中可以激活3次,但具体细节还需要在实战中验证。一些推荐的构建:
军团风格:3222211是比较传统的邪恶DK风格。核心是对抗更多的萎缩线圈。快速熟练有积极的好处。目前来看,它似乎有很大的潜力。在boss战中可以开启两个军事狂热流:31X1X12。你需要快速的流,并且需要以狂热期间发生的事件为中心的核心输出。符文资源整体的旋转速度非常快。缺点是高频机动作战能力比较弱。如果你在爆发期间打得不好,你的DPS就会下降。天贵流量:3222233和7.35大白腿流量非常接近。相比之下,射程性能有所提升,单体攻击技基本没有大的变化射程专精流程:31X1X32 重点是射程增强,狂热用于爆裂、爆枯、发热、感染、秘密攻击,拼命按就行. 信用:Seraphix138
标题:魔兽世界8.3邪恶dk天赋加点,邪恶dk9.1天赋
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