《APEX英雄》现已进入第12 季,直到今年仍然是最受欢迎的大逃杀游戏之一。当大家在Apex中听到“申花”这个词时,脑海中可能会浮现出完全不同的形象。根据场景的不同,动作技巧可以创造出完全不同的效果,给别人带来惊喜。
它还可以让你笑出声来。
申花的引进给Apex带来了无数难忘的时刻,现在申花已经成为比赛中不可或缺的一部分,为Apex带来了无限的可能性。如果你玩过Apex,你可能听说过Tap Strife(TS)和Super Glide(SG)的名字,但如果你能在实战中很好地运用这些技能,你就能追杀你的敌人。当你需要的时候或者当你需要逃跑的时候它会帮助你。你人生成功的机会将会增加。
轻击扫射
即使你逃不掉,你仍然是游戏中最帅的人。
甚至在和队友争装备的时候,你也可以领先他一步,让他只能吃你的“废气”。然而,需要大量的时间来练习并熟练掌握这些技能才能保证成功率。这是一个娱乐性很高的招式,而且能用得好的人并不多,所以在视频中,即使是在UP中,即使是使用该招式的敌人,也能在视频中得到“你真是个帅哥”之类的句子。弹幕,点赞。然而,这种情况现在可能会改变。玩过反恐精英的朋友,无论是CS1.5还是现在的CS:GO,都可以修改Config.cfg文件或者添加cfg格式文件来调用控制台(),你知道可以的。 (也可以设置为自动启动)进行一些设置和操作。比较常见的比如重新定位按键、去除血迹、左右手枪切换、一键大跳、带道具一键跳投(可以扔得更远)这些在cfg中都有,可以通过修改添加来实现文件。V Agency也允许,并且在排名游戏中使用这些技术的玩家不会因此而被禁止。
使用cfg 文件是所有使用Origin 引擎创建的游戏的一个功能,同样使用Origin 引擎创建的Apex 也不例外。最近,一些玩家创建了允许他们一键移动的cfg文件,使他们能够执行我之前介绍的两种移动技巧,以及旋转跳跃和Z字摇动。除了移动技能之外,还新增了「一键快速拾取」,拾取装备的速度可以说如同风暴的吸力。
一键旋转跳跃
Z型抖动
快速取货
这一下子引起了很多Apex玩家的注意,意见分歧明显,有人说这是投机取巧的行为,应该反对,因为这不是一个可以自己获得的能力。另一组玩家则认为这是无害的。修改cfg 文件长期以来一直是Origin Engine 游戏的传统。 V社自家的游戏不禁止,为什么不能用呢?你可以选择不使用,但你没有权利阻止别人修改cfg文件。确实,这件事有利有弊,有些玩家不知道cfg文件背后的原理,但它是一个如此伟大的功能,官方仍然允许它使用,并且已经开发了堪比插件的功能未来,普通玩家也能使用。您的游戏体验是否已经跌入谷底?这里为一些不了解cfg文件的玩家简单介绍一下cfg文件的原理。未来,通过专家的潜心研究,应该可以制作出与插件功能相媲美的cfg,但原理和插件完全不同。 cfg只能改变游戏中的一些现有功能。以自动爆头为例。该模型仅对头部造成爆头伤害。 cfg文件只能扩展模型的头部。即使你想拍全身爆头,你仍然需要瞄准敌人。没有办法自动瞄准子弹或瞄准敌人的头部,但可以使用cfg文件调用,除非官方在游戏中添加了自我瞄准功能。之前boss发布的cfg可以让你通过搓手就可以进行肢体动作和一键快速拾取,所以文件中调用的指令非常简单。以SG为例,练过SG动作的人都会知道,这个动作非常难练。不过最主要的原因是这个操作非常耗时,而SG的原理是先跳跃,爬墙动画结束后蹲下3帧左右就可以成功激活。如果您的计算机的帧速率非常低,可见动画将播放得更慢,并且第一次跳跃和然后蹲伏将需要更长的时间才能完成(但不超过0.3 就没有)。秒)。 cfg命令将最大帧数调整为30,操纵跳跃和蹲伏,爬墙动画完成后返回最大帧数。
快速拾取功能实际上可以在不使用cfg文件的情况下实现,但您也可以简单地将拾取绑定到Apex配置界面中的滚轮上。一般来说,滑旱冰的速度要快于按下键盘的速度,这样才能让你喘口气。然而,由于此处使用滚轮来实现移动技术,因此cfg 只能用于在某些情况下将滚轮滑动配置为拾取功能。
更离谱的cfg,比如全身爆头,在CS中当然也可以实现,但这只能在私人服务器上实现,而不能在官方服务器上实现。
从这一点我们可以看出cfg其实是有官方限制的,它能调用的大部分函数都是经过官方审核才发布给大家使用的。在此过程中,如果官员确定某项指令会产生更大的负面影响,则该指令将被重复使用。最近偶然发现一个很好的例子,请参考一下,CS:GO职业选手ropz使用了可以显示坐标参数的“cl_showpos”命令,通过瞄准某个固定的坐标参数,可以显示极其不正常的坐标Xbox Smoke 和Ropz 在游戏中也使用了这个操作,这导致后来V Agency 重新使用了“cl_showpos”命令。
不过,ropz此后以其他方式重新实现了这种喷烟操作,但流程复杂得多,无法像原来那样快速使用。 Valve 在Twitter 上用一个非常无益的动画图片回应了Ropz,但新的指令尚未被重复使用,这被认为是对Ropz 发明的Xbox 扔香烟方法的默认认可。
此外,2019年CS:GO特级锦标赛官方表示,后续的大赛将允许选手使用道具跳投CFG。这个操作可以用手揉搓来完成。各大赛事都同意使用跳投CFG来减少球员失误并提高比赛观看质量。
通过这些事件,大家应该能够感受到,官员们不会刻意针对具体指令的使用,除非政府对平衡产生实质性影响。一些可以用手搓来完成的操作,也可以使用cfg来完成。不过,由于《Apex》不是Valve出品的游戏,而且“各国情况不同”,这样直接比较并不容易。我们来回顾一下Apex官方对于CFG文件的态度。过去,有一些大佬就CFG 问题联系EA 的电子竞技项目经理。回应是玩家可以在游戏中使用修改后的CFG文件,但官方不允许。在竞争激烈的ALGS中。
然后我发现第二年的ALGS竞赛规则允许更改一些cfg参数。
您可以更改的是帧号和一些与质量相关的参数。
未来,Apex将会开放更多的cfg功能供玩家使用,如CSGO中,让玩家使用更高的动作技巧,如SG中,以及一些提高观看体验的功能,如大型赛事中,也有可能允许使用移动脚本。帧速率越高,成功就越困难。这意味着即使是职业选手也会犯错误。这样看来,我觉得Apex玩家没必要那么参与,但是既然这些CFG是官方公开给玩家的,官方的意见是这些CFG不会对平衡性造成太大的影响。如果您后来得到了一个非常不寻常的CFG,您不必担心,因为官方会为您回收它。
此前,cfg 在Apex 中不断地投掷子弹,但现在已被正式删除。
官方提供了工具,但要使用还是练习揉捏则由玩家决定,没有正确或错误的选择。 《Apex》是一款射击游戏,你只能靠你的体能来锦上添花,没有简单的得分方法。射击技巧和战斗理念仍然是这款游戏的核心部分,让玩家变得更强,让他们更容易得分。所有的体能在射击面前都被浪费了。只有清楚如何战斗,你才能冲破像你一样强悍的男女的围攻,活到最后。
标题:鼠标宏知乎,鼠标宏干什么用的
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