官方服务器已经发布了年度重大更新“《冰火遗迹》”,我想大家已经沉浸在玩和尝试新画面的乐趣中了。当然,这个年度版本不仅包括新的挑战地图,还有即将推出的多功能命运级角色幻影和新的英雄级武器AWM-审判。
《穿越火线》中最著名的两把狙击枪是AWM和巴雷特,后者目前拥有三门英雄炮:巴雷特-毁灭、巴雷特-极光、巴雷特-金玫瑰。 AWM只有一辆天龙,而且是2013年推出的。六年后,家人终于迎来了英雄班的归来。这个英雄非常不凡。
AWM-审判,可以说是所有狙击枪的集大成者,不仅为所有装备的狙击枪增加子弹数量,为爆头补充子弹,而且还拥有极光的狙击副武器弹匣,可以添加到手枪。发射子弹(效果无法叠加)。还有两个新功能。生化挑战模式增强弹道并击退子弹。今天我们就来讨论一下审判挑战强化,看看它有多强大。你能把它比作炮弹和诅咒吗?
想尝试一下狙击步枪吗?这绝对是致命的节奏,但用一些狙击枪还是有可能的。例如,2011年底巨城遗迹刚推出时,一些玩家开始尝试用大炮进行挑战,但基本上每2-3次就有一个红色或绿色的小巨人在射击。我很少玩大炮挑战。
随着挑战强化武器“神罚”的推出,狙击枪终于迎来了挑战模式。 《神罚》的原型是SR25连续狙击枪,其威力绝对可以媲美挑战模式的大炮。另外,子弹是空心尖头子弹,可以击穿难缠的怪物,最多可以击穿3个怪物,每击穿一个怪物伤害就减少60%。伤害叠加和广泛的杀伤人员手榴弹赋予它“暴民收割机”的称号。
那么新英雄的审判在挑战模式中如何发挥作用呢?首先是力量。毕竟,审判并不是一种增强挑战的武器。威力没有实际数据,但子弹是强化空心弹头,可以穿透。审判和神罚是唯一有这一点的狙击枪。我能做到。
另外就是目标,在挑战模式下,目标会在不打开瞄准镜的情况下显示在屏幕上,但这只会反映审判和诅咒。其余狙击枪在挑战模式下打开瞄准镜时没有十字准线。还有一点就是审判的射速,小编在对比使用天龙前后的时候,感觉审判的射速稍微好一些。
最后,大家最关心的就是减慢子弹的速度,但是当子弹击中怪物时,怪物会稍微停止移动,但是NPC怪物太多了,无法应对。
一般来说,审判在挑战模式下具有穿透力的空心子弹,并且持续射速增加。它还配有减速子弹,但归根结底,审判是英雄级AWM 狙击枪,而狙击枪挑战需要诅咒。
标题:裁决打挑战,裁决使什么效果
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