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英雄联盟怎么玩排位模式,lol怎么玩排位赛

时间:2024-03-26 15:29:34 来源:头条 浏览:0

)团队合作:五个黑人组成的团队的团队合作实际上是一种慢慢发展的东西,你读到的任何东西都不会导致成功。因此,这里我就不多说了,但我会注意几点。团战将会开始(由于某种原因,时不时会发生与龙的战斗,所以如果你在上路,请带上传送)。这个时期一般是在下路推塔之后,下路和打野经常会来到中路推塔,但这次我不想再看到这种情况了。如果对手的第一座塔被摧毁,则继续在下路耕种。如果对方ADC跑到中路推,他就会被迫回下路防守。这次我们在中路浪费了时间,我们的ADC还需要补充20人的兵力。如果下路塔被打掉了,但对方还倒下,中路和打野要齐心协力抢下一座塔,并尽力推开对方第一座塔。而这个时期就是4V4时期。在塔被摧毁之前不要乱动它,除非一路上的玩家都在为龙而战。所以最好说下路、中路、打野都可以打组合,不需要上路的帮助,而Ammu是打野,什么都好说。中心不要挤太多人。除非其他四个人推荐,否则就让你的APC 来保护它。这些装甲运兵车通常拥有多种技能。添加有技能的部队来清理区域也没什么坏处。这是一个很长的距离。如果没有军事战线就不需要。如果您害怕对手跳过塔并杀死您,请确保您拥有完整的生命值和闪光。如果你的对手发生了这样的冲突,而你看到了,你就告诉你的打野到这里来。两个人就足以保护中心了。下路的ADC是眼睛,继续耕种并协助辅助。中路一有喘息的机会,就帮助上路推塔。如果上路一个人能单杀上路另一个人,基本上就能赢不输。一旦顶塔被摧毁,团战就正式开始(通常在18-23分钟左右)。如果在18 分钟前顶部和底部的塔都被打破,那么这就是一场顺风游戏,如果你坚持下去,你就能获胜。这时候出征的人必须有大型装备(3件或者狂热者等),所以开始团战的时候需要注意哪个对手的输出最高。五黑一般都有,但是有声音,所以要尽快寻找突破口。此外,越早获得男爵越好。也可以16分钟直达男爵。只要按下下路就可以立刻拿到男爵,但这并不难,但这可能会出现问题。这是战争,所以做好准备。下半场的团战因为装备好、伤害高而很快结束。还有,由于下半场的团战基本都是围绕着大龙展开,所以最好多删几句,多插几句,避免出现失误,无端丢面子,是一个方法。如果你抓住了男爵,你就赢了。要拿下男爵,你通常需要杀死对手的一名助手(最好是打野或APC)。大多数时候你会保护对手的红蓝。还有,如果你在上路,就用瞬移,如果有人把你推倒,而且是个狗头对手,除非你派兵护他,否则你就是无敌的!你可以用4 或5 个Q 来摧毁这座塔。如果你只依靠一名ADC 或APC 来保护你的塔,你就会冒着跳过塔被杀的风险。目前,最好寻找传送机会。给男爵。得到你的人越多,你就会变得越好。很高兴。

然后把塔推下去。最难摧毁的塔是中心的兵营塔。基本上,谁先摧毁塔楼,谁就能先拿下中央兵营。摧毁兵营不仅能让你身边有士兵,还能让你有机会获得中路的视野和男爵。如果无法攻击中路,请先尝试推倒上下路剩余的塔。如果敌方防守者发现机会,你也可以跳塔团战,不过如果对手的AOE CC还在的话,我们推荐使用,再见,跳塔时间到了,因为对手经常会出现AOE CC的情况。占据最佳位置。如果你没有真实视野,而对手在上下路丛林区域有视野,你就会失去领先的机会。其实从中路到边路,击倒1、2座塔+1、2座塔的时间足够了,但由于你会同时离开,所以对手不可能不知道你在哪里。能见度.如果你被CV抓住,你有足够的时间来拆塔。下半场自由度太大,固定打法赢不了,注意不要浪费大范围技的终极技去杀一人(可以杀对方最胖的人,但对手的也可以杀最胖的人)1=最有意识的人,一般)不会2杀),比如我昨天玩了一个游戏,让我很郁闷。我用钢琴女孩作为支持。比赛持续了很长时间。 Baron 的两个阵容包括Piano Girl、Clockwork、Weapon 和VN+Night Demon。另一名警察犯了一个愚蠢的错误,与队伍分开了,我被跳跃惊呆了,我本应该在几秒钟内把她扔下去,但其中一个主发条(在我抓住它之前)击中了我的头部。团体赛没有出现重大失利。当我们五个人不断推对方的兵营时,对方的蛇女(我觉得她AP已经700多了)用Q消灭了三只女妖,直接跳了。之后,我方队伍将被歼灭,对方队伍将继续摧毁基地。这能怪谁呢?而且黑55,只能说最重要的团战输在了人头战上。说到杀戮,我通常是一个中央APC,但我不喜欢在ADC面前杀戮,所以如果可以的话我会认输(卡萨丁除外.)。 ADC比对手胖,信任他。事实上,你的优势更大。到了后期,把APC换成辅助ADC确实很痛苦,但在T和打野面前,却需要一套技巧。 + 极限动作最多只能用一半的体力进行。团战后期,非死方的ADC就输了。你可以得到更多的桌子,但桌子对于APC 来说很容易。因此,即使你的ADC持续不断地击杀,无论是APC、上单还是打野,除非一切进展顺利,否则你将无法偷窃。单路配合体验顾名思义,就是指下路,下路配合本质上是两个人的工作,一个辅助,一个ADC。辅助设备的调整也很重要。很多人不喜欢玩辅助器具。事实上,辅助设备的重要性并不在APC的范畴内。辅助装备不仅可以让你治疗和控制,还可以控制整个地图。需要仔细计算双方的BUFF时间、龙时间、男爵时间,包括对方的大CD。像这样的小细节将帮助您赢得比赛。例如,如果对手的蓝色很好,但只有一半,则对手的APC 没有生命值。很明显他选择了蓝色。用你的CV跑到他面前杀掉他,或者抓住蓝色BUFF就可以了。说了这么多,我们继续说一下下路的调整。

这时,五个敌人突然从地图上消失了(显然是朝着男爵方向)。此时,我方人员的大致位置是在营塔周围。只有你主动发起攻击,你才能对男爵发起攻击。合并对手的5 个CV 和1 个CV。通常你的简历会让他们想知道是否应该把它从你身上拿走。

个男爵(其实时间应该是够的) 但是我方人员如果及时赶到还是可以阻止或者抢到男爵然后直接一波流推爆基地的。一个基本的辅助要记得野怪刷新时间:红 BUFF=5 分钟蓝 BUFF=5 分钟龙=6 分钟男爵=7 分钟然后就是要把 BUFF 的刷新时间打出来了, 比如我方打野开始拿蓝, 打完的时候为 2:05秒 你便在队伍聊天写出来 蓝 7: 05, 如果你的 CV 照到了对方打了蓝时间差不多你也要写出来, 如果那时候在下路忙得不可开交, 把时间在脑子里过一下, 等闲下来立刻写出来。切记切记一定要控龙, 所谓的控龙不是指尽可能的大龙, 而是把龙的刷新时间记下来,因为前期的团战很多因为龙而开大。男爵就更不用说了, 必须记得啊!进阶后的辅助就需要了解主流打野的打野顺序了, 我之前说过一个好的辅助往往可以极大程度的限制住对方的打野 GANK 成功率。下面我说一下一般打野的路线:进游戏心里默数 5 秒(让对方买东西啊) 然后 CV 对方基地后面一点的位置, 看看对方打野买什么。 CV 在照野区可以照到一个 BUFF 和一个野怪。这里分开说吧:狼人买剑+1 水: 通常会从双巨人开始打狼人买甲+5 水: 通常会从蓝 BUFF 开始打船长、 夜魔、 巨魔和德鲁伊买吸血: 通常会从 3 狼---4 鬼---双巨人---回家---蓝---3狼---4 鬼----红----双巨人船长、 夜魔、 巨魔和德鲁伊买甲+5 水: 通常会从蓝 BUFF 开始打, 不过很多船长为了节省时间会先打一个大狼(CV 的方法我会给图 别着急)易大师一般都会从双巨人开始打雪人一般会过来偷我们大鬼, 然后从蓝 BUFF 开始打(所以下路的应该去保护我们 4 鬼)啊木木一般会从蓝 BUFF 开始打稻草打法不一定, 蓝 BUFF 也有(买书+红), 双巨人也有(买戒指)狂人一般会从 4 鬼开始打奥拉夫不详(比较少见的说)赵信、 李信一般会从双巨人开始打, 2 级双巨人的那条路。以上是主流打野, 非主流咱先不说, 然后就是防止 2 级被抓了, 你的 CV 通常会在一分不到的时候好, 照一下对方蓝 BUFF(位置会给图), 然后对方开始打之前又好了, 再照一下。等你 CV 第三次好的时候照对方 4 鬼和红 BUFF 之间的位置, 这个时候打野会出现在塔和 4 鬼左右的敌方, 可以让中路和我方打野去抓(很容易拿 1 血的) 。如果对方没有出现在那个位置, 靠近蓝 BUFF 和中路的小心一点, 打野很肯能过来抓了。然后就是打野回家后的 CV 怎么找他, 一般就估算一下他回家和跑出来的时间, 然后慢个几秒 CV 他起手的位置(蓝 BUFF 起手就照狼, 双巨人起手就照红 BUFF 和双巨人的地方)等到对方打野拿了红而你发现靠近红的一路推的有点过头你就该让我方那条路上的玩家小心了(自己的路的话在他打红时候就插眼了)CV 的运用技巧其实跟意识有很大关系, 要通过不断的磨练后会 CV 的抓人技巧会不断的提升。 尤其在后期对方 5 人消失在地图上(怪自己没插眼) 的时候要照一些会对我们有威胁的地方, 比如说对方 5 个不见了 , 下路两个 2B 还补兵呢. . . . 这不明显的啊?再有就是 CV 可以看草丛! 有时候你在下路然后我方打野去抓上路了, 人家绕进草丛躲起来果断就 CV 跟上啊(可惜 CV 没助攻=。 =) 10 秒的 CV 那货怎么也逃不掉了啊我们经常看到网上各种逃跑神人无限两个草丛跑来跑去躲技能, 如果是对方辅助 CV 没好就算了 , 而如果 CV 好了还让这种情况发生而你是辅助的话第一个喷的就是你!好了给图啦, 打野 CV 的几个经常用到的的位置(无视那个蓝色大圆圈还带点白得, 没弄好) :打野 CV 的几个经常用到的的位置辅助的钱基本从工资装+助攻+龙+男爵而来, 一场下来撑死 50 个兵(算多了好不好! 一场补 1 个兵的辅助在这里)。 所以出装基本只有工资装:出门回蓝的 180 那个+1 红+2 蓝+2 眼---贤者+鞋子---龟壳+匕首---加速器基本就结束了不过我玩索拉卡和琴女都会出帽子=。 =, 大奶出帽子加血量不用说, 团战打一半开个大跟没没打过一样, 琴女之所以出帽子是因为我是暴力琴女!(以后会在琴女攻略说到) 不过加速器是必出的, 杀人越货、 亡命逃跑都是必备的好货。辅助不用补兵, 不用杀人(有时候还是要杀人的) 只要把自己的工作做好帮助这个团队和相信自己的队友就可以了, 中期就要买真视去拆眼了, 一个没有视野的队伍 VS 一个有视野的队伍往往会输, 因为先手总是有视野的一边的。在我方 ADC 第一次回家买装备之前(死回家的不算) 你要帮助我方 ADC 补兵,当一波兵被推倒塔下(满血兵) 近战远程都要打一次(索拉卡直接下一个 Q 搞定)这样我方 ADC 不会因为攻速不够导致漏兵的问题。并且在 ADC 回家时候一同回家(推一波过去), 因为你或者他单独留在线上随时有被杀的可能团战开始之后一个辅助需要把 CV 留下来, 如果对方有稻草则盯准了稻草人(有 CC 就交CC 晕 沉默什么都好 毕竟有 1. 5 秒), 对方有安妮火男这些高爆发果断在他们照到机会丢技能时候扔个晕或者沉默(琴女在这方面不足, 不过大很 OP)。然后就是把 CV 照向那些落单而逃的英雄躲进得草丛方位, 这里尤其要注意的稻草, 有沙漏的稻草半血跑了回头开个大=。 =开沙漏。符文的选择这篇内容及其简单, 我把会用到的符文都给大家列出来(这里不做解释了):大家肯定觉得 LOL 抠门, 3 页符文不够用(尼玛我 9 页还嫌少呢) 所以给出大家万能符文,所谓万能不是最好, 只是通用的, 根据你目前喜爱的英雄需作出调整, 但是用我的也不会坑你万能 AP 符文法穿、 成长 AP、 成长 AP、 固定 AP。万能 AD 符文固定 AD、 攻速、 攻速、 物穿。出门不用买多兰剑了, 帮助那些补刀不给力的玩家, 因为多兰剑导致你自己恢复能力变差(碰到个机器人辅助更别说恢复能力了)。上路半肉万能符文物穿、 闪避、 成长魔抗、 回血、 赖线能力强! 伤害也有! 闪避经常触发(尤其对抗狗头和盖伦)万能辅助符文: 法穿、 护甲、 成长回蓝, 这个没图, 因为我辅助多数用琴女和索拉卡都用 AP 的(我暴力你别学我)而宝石适合下面的坦克符文万能打路 AP 坦克符文(适合大虫子, 哨兵)如何提高个人能力哎哟喂, 这可不好写, 很多人 Q 上问我该注意什么, 我就说说把。当你到了 30级之后十分冲动想去打排位, 因为排位前20场决定你是留在天坑(800~1200)还是门槛(1200~1600) 还是高端(1600+), 所以在打排位之前, 你问下自己这 3 个问题:1. 我的符文全了么? (没有符文就和 1 级小号打人家 30 级大号一样, 虽然有天赋, 但是很吃亏)2. 我的英雄够用了么? (排位赛中你不坑只买几个英雄, 你要确保自己的英雄够用, 也就是说当你是首选, 或者人家帮你首选的时候你有英雄和别人换!)3. 我的技术到位了么? (当你在路人局, 可以保证 70%左右的几率赢你的线的时候就差不多了)当你满足以上三个条件之后, 你还需要会:2 个上路半肉(为什么 2 个? 因为禁英雄不会两个都禁, 一般不会禁上路半肉)3 个中路 APC (为什么 3 个? 因为法系分为高爆发(通常会为前期, 以妖姬为例) 高生存力(通常伤害在后期不如其他法系, 但是可以作为 T 来用, 这里拿吸血鬼, 塞恩, 兰博等为例) 平均型(指的是有 AOE 控制之类的团战在对方站位越坏越能造成大量伤害的法系, 这里以安妮, 火男, 蛇女为例))4 个下路 (这里包括了 ADC 和辅助, ADC 需要至少灵活运用两个, 辅助需要会两个(宝石一定要回, 然后另一个随意))5 个打野 (打野路线至少你要清楚, 至少不会出现浪费时间跟不上等级或者被野怪弄死了的情况, 而且打野我上面说过了不同的打野配合不同的队伍)如果这些你都有了, 或者条件都满足了, 那么尽情打去打排位吧下面将我个人认为在排位中不同阶段不同的爬坑英雄:(以下纯属个人经验, 天坑我用朋友号爬出来过 800~1400)首先你要知道你是否在天坑最深的地方还是靠近门槛(1200 就算门槛把, 虽然还是很坑)在天坑里面你只能玩两个英雄(别人说什么你都别管, 你就是要玩, 别人坑你你也不能让自己坑了自己)打野我推荐---船长(船长属于各方面都比较好的一个打野, 而且天坑中没人买眼没人打野, 你想怎么抓怎么抓, BUFF 全程可以保持, 天坑中每条路都会无脑的推, 所以你抓人真的很容易), 船长在美服是出了名的爬坑小王子, EG 的 Dyrus 就说过: if u drop in elo hell,just keep playing GP till u get out form it.天坑中往往爆发高的法系可以直接 20 分钟 GG 对方, 这里不太推荐妖姬, 反而塞恩却是最好的选择, 道理很简单, 高爆发, 能抗, 不会被压(至少在坑里不会被压)。打下路我比较支持飞机, 机动性能高, 群体伤害有。 而且飞机 6 级之后大转变, 无论有没有打野都可以杀人(我 1200~1400 是用飞机帮他打的)上路就别打了, 1V2 你发挥不出来实力, 辅助你觉得你能用辅助把对方压的不敢出塔就用吧。
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