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琴女天赋,琴女天赋怎么点

时间:2025-04-17 18:07:22 来源:互联网 浏览:50

身轻体弱难推倒 弹奏起死亡的乐章琴女攻略

琴瑟仙女的优点

作为一个\”脸滚键盘\”的辅助选手,上手不是很难,也是全面的辅助,控制、移速加成、回复、技能伤害基础值高,并且具有一定的骚扰能力,先后开团的优势(大招的先手控)和反打的能力。

琴瑟仙女的缺点

不过作为一个AP辅助,身板脆弱,易被集火秒掉,自身的低冷却缩减也导致了蓝量的需求增大和回蓝的迫切。

琴瑟仙女符文

娑娜法力回复

符文介绍:

这里只是按照娑娜的特性来配置的,玩家也可自行配置,仅供参考。

红色符文选择9个法术强度,你可能会有疑问,红色AP不是应该要穿透么?对于娑娜来说,选择法强符文要比穿透的作用要大,娑娜的技能除了大招和Q,并非全部技能是伤害造成范畴的。因此,选择法强能强化所有技能,这比起到单一作用的穿透符文要好很多。

黄色符文选择护甲,作为下路辅助,少不了扛一些物理伤害,护甲虽然削弱,但比生命值要适用的多,并且在后期出装上也会相互契合。

蓝色符文的整体想法就是围绕法抗和回蓝这两项属性,就是魔抗,法力回复。娑娜的基础技能冷却缩减普遍较短(除了大招),因此,在符文中不考虑冷却缩减属性,这项属性可以通过装备来弥补,在前期主要是回蓝,频繁使用基础技能导致娑娜的蓝量消耗很迅速,回蓝和魔抗搭配护甲能给娑娜一个很好发挥空间。

紫色精华方面是选择法强和回蓝,同上述一样,避免在对线时候的缺蓝真空期。

娑娜法术穿透回蓝

符文介绍:

红色符文选择9个法术穿透,这里也可以换成法强,如果选择穿透属性,在Q技能进行骚扰的时候会有更好的效果,不过没有法强属性的全面加强;黄色还是选择护甲,作为下路辅助,你还是要面对敌人的ADC;蓝色选择成长魔抗和回蓝,成长魔抗搭配装备一起来有不错的抗性加成;紫色精华选择2个法强和1个回蓝,既有Q的伤害,也能增益其他技能。

琴瑟仙女天赋

7-2-21娑娜辅助

天赋介绍:

看似很分散的天赋,首先娑娜作为辅助,21点主要天赋点选择分配到通用系中,还是兼顾回蓝和金币收益,此外,在饼干人系列和冷却缩减对于娑娜来说是大有裨益的,饼干人除了瞬间做到双回复(回蓝、回血)外,比普通的药水作用时间要长,在对线期比对手要多出来的一点一滴的优势都要利用起来。

在攻击系和防御系中,7点主要加在了法强和冷却缩减上,虽说娑娜的冷却时间较低,但还是需要冷却缩减的,在后期装备上会逐渐补足回蓝的劣势。

0-9-21通用辅助

天赋介绍:

此套天赋偏向于防御属性,21点在通用系保证辅助的金币收益和回复为主;剩下的7点投入在防御系中,娑娜自身较脆,在前期也是如此,扛不了几下对手ADC的技能加普攻,此处可以把\”愈合\”的两点投入到\”附魔属性\”中去,为后期装备提供额外的抗性增长也是不错的。

21-0-9攻击路线

此套天赋是偏向进攻性打法的,娑娜Q技能的伤害值是很可观的,如果是选择纯辅助的天赋,伤害效果会有下降,不过有利也有弊,这套天赋并没有提供辅助需要的金币收益,只能通过装备和前期的强势打出来优势。

琴瑟仙女如何和这些英雄对线

琴女面对锤石,想要硬拼是肯定不可能的。毕竟在\”抗揍\”方面琴女实在是太差了,但是琴女的消耗能力和BUFF能力是远远强于锤石的,利用好技能的距离与锤石周旋,切忌不要被锤石Q到,否则一波被秒很正常。

娑娜面对索拉卡想要换血是不可行的,只是打消耗做换血的态势,娑娜是占下风的。索拉卡还有个沉默技能E,在关键时候被沉默是很痛苦的,如果娑娜自身蓝量全部在消耗中用尽或者剩余不多,在对方准备发起攻势的时候,完全没有招架之力。

可以瞅准索拉卡W加血后的CD,利用这段较长的冷却时间,可以选择发起一波进攻。

躲避好机器人的Q是关键,Q技能的CD时间较长,在空技能之后可以选择去骚扰,毕竟机器人是近战英雄。躲避在小兵身后也是个不错的办法。

机器人的别动会有个屏障效果,不要浪费技能去攻击有屏障的机器人,多走位,拖延屏障消失;或者利用控制,等待屏障效果结束,能解决蓝量和不必要的输出。

蕾欧娜是个很能\”扛\”的英雄,脆弱的娑娜面对蕾欧娜是完全不讨好的,想要等待装备和等级的提升之后也是不好对付,6级之后的蕾欧娜有两次控制,也是麻烦,配合好ADC,正面交锋没有优势,可以从别的方向上找回。

琴瑟仙女团战技巧

团战中的娑娜没有很好的抗性的话,一般以保护后排ADC为主,己方有群控技能的英雄或者能先手开团的队友,就保留住R,保留下来的R是为了对方刺客切后。

如果没有能开团的英雄,可打个奇兵,闪现大,开团后尽量往对方人多的地方使用,对面的刺客如果一直不参战,对此,大招还是要保留到最后,以免前后夹击。一旦开团,就不要吝啬自己的各种技能和物品,保护队友打赢团战是首要任务。

如果想要先手闪现大,上面也说过了,虽然能做到突然效果,但之后你要面对对方强势的攻击,先手开团在一些特殊的情况下使用较好,如对方落单或敌方输出英雄走位失误,其他队友太远来不及支援,这时候是个时机,开团之后要保证E的加速,另外被动的效果也是要注意的。

LOLS5琴女新赛季中单天赋 11月周免中单琴女超神出装技能

琴女是我最喜欢的英雄之一,也是我本命英雄。新赛季来临,我心血来潮,用琴女连续打了一个星期的中单,发现了琴女走中单也同样表现不俗。喜欢琴女的玩家就跟随笔者一同来探讨S5中单琴女的打法吧!

一、S5琴女英雄分析

定位:中单

操作难度:(五颗满星)

——琴女的优点

1.被动效果:可以在基地先用Q叠满2层,千万别3层,打的时候就可以QA了。

2.玩琴女必备知识:遇肉就跑,遇脆就秒,人多就耗,人少就秒!

3.有不错的Poke和消耗能力,这一点百试不爽另外最爽快的就是各种团战Buff。

——琴女的缺点

1.没有位移,太过于脆皮。线上需要留意Gank,团战猥琐补刀(不是补兵)。

2.琴女一般情况下,秒不了人,然而团战只需要放个大招,在后面消耗,然后残血补A即可。

3.没有位移…Gank能力完全不行,但5能迅速的过线Gank。

二、英雄天赋符文

——符文解析

S5琴女符文

红色:8法穿,1法强..(别人就会说了,为什么不利用四舍五入…我在这里只能说如果四舍五入真的有用的话!!!我为什么不用?)

黄色:9固定护甲,,,(全护甲,不用解释啦,前期可当中单的普通攻击,中期可挡打野的Gank,后期更神奇了,可以挡所有人.)

蓝色:4魔抗5法强 (4魔抗可以成长也可以固定,但我还是喜欢固定…5法强是因为更好的增加伤害)

紫色:3固定法强 (这个不用解释了吧)

——天赋解析

S5琴女天赋加点图

21比0比9,不点双刃剑(伤害虽然高,但也容易被他人秒)和咒刃(琴女不需要普通攻击.但被动是魔法伤害)

三、英雄技能

——技能介绍

能量和弦【被动】

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。

解析1: 出门先用Q叠满2层.线上就可以QA了.

解析2: 线上可以WE后再QA…进行无限消耗

英勇赞美诗【快捷键Q】

主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/80/120/160/200(+0.5)魔法伤害。娑娜会获得一个光环,能让光环范围内友军的下次攻击造成额外魔法伤害,持续3秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。

能量和弦 – 断奏:造成50%额外伤害。

解析1:巧妙利用甩技能的优点,因为甩的起来.这样就可以拉开距离的技能…

总体:合理配合1加普通攻击,因为琴女只有两个输出技能,一个就是Q ,一个就是R

坚毅咏叹调【快捷键W】

主动:为 娑娜和附近最近一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.2)生命值,目标每损失1%生命值,这个技能的治疗就会提升1%。娑娜会获得一个 光环,为友军提供一层(+0.2)生命值的护盾,持续1.5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。

能量和弦 – 渐弱:减少目标20%(+0.2)的总伤害输出,持续3秒。

解析1:打团必备神器…既能加血,又可以有护盾抵挡伤害。

解析2:和弦机制的渐弱可以当虚弱来用,也就是说3秒的时间内的伤害减少20%,有时候运气也是实力的一部分呢。

总体:消耗的起,也可以就说一有被动就消耗,没血就用W回血

迅捷奏鸣曲[快捷键 E ]

主动:为 娑娜提供13/14/15/16/17%+(每100法术强度7.5%)移动速度加成,该加成会急速衰减。娑娜会获得一个光环,能让光环范围内友军的移动 速度提升4/6/8/10/12%(+0.04),持续1.5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。

能量和弦 – 节奏:减缓目标40%(+0.04%)的移动速度,持续2秒。

总体:一个总体的加速…能更快,更迅速的上线,Gank.另外节奏的减速,可以让目标无法逃跑,因为琴女的两个技能都是虚弱的一部分,所以称之为小虚弱.

狂舞终乐章[快捷键 R ]

主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄跳舞1.5秒,并造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。

被动:每一级狂舞终乐章都会加强娑娜光环的威力。迅捷奏鸣曲的自身加速效果也会得到提升

英勇赞美诗:+10/20/40魔法伤害

坚毅咏叹调:+10/20/40护盾生命值

迅捷奏鸣曲:+2/4/6%移动速度

解析:改版后的大招,范围没有变化,但宽度小了许多.另外起手动作也明显了~所以一般情况下尽可能的先用E减速后再R

(Ps:E技能减速2秒(但要先等E冷却好)然后大招,再WEQA这样来连招…表示我先用大招非常容易空大!!!!)

——技能加点

R+Q+W+E

解析: 主Q可以更好的消耗.(不主 Q你怎么对线)另外副W 可以增加线上能力.(因为琴女很脆,非常脆.)然而一点E 可以更快的上线和更快的游走(虽然比位移差那么一点点)。

——召唤师技能

闪现+ 引燃

看情况来带,如果对面是刺客,或球女一类的.我非常推荐带治疗术或者屏障。

四、出装打法

——出门装

琴女中单出装略多略多,但这套装备我亲身用了三十多局,一般输的都是队友坑的。因为琴女不好Caryy,但又能Caryy的英雄,感觉很矛盾(因为一打团,各种秒的就是琴女,如果是中的话)。

前期核心:以双 的打法,前期的双多兰,撑得起血,撑得起蓝,又能撑得起法强.另外耀光的装备,能让前期的琴女伤害 上一层楼。因为耀光的被动.然而出了书,就必须要猥琐.因为琴女伤害很高,但没有装备的支持还是秒不到人,所以这点必须要注意…别很自信的过去一套秒!

中期核心: 和,在中期出了书就转巫妖,因为巫妖才是琴女真正的宝贝… 3书的好基友就是帽子.帽子的30%被动能让书叠的法强更高.

后期核心: 帽子的好百合就是法穿棒,高法强有什么用,没有法穿啊.,所以配合帽子秒人. 5另外中期过后,就必须打团, 打团怕被秒,怎么办?买个中亚,等中亚过后技能什么的又好了.

——可出装备

深渊可以出,配合法穿系列,真的是很6的哟。

琴女的伤害很高,CD很短,出个折磨,性价比是非常高的.另外折磨还有血,能让琴女更能抗几下。

在上面说了.琴女CD非常短,然而技能可以追人,可以逃跑, E配合冰杖,可以让对面无处可逃,也可以让对面无法追的到你!

如果说伤害不够,那么配合冥火的伤害一定够.有时候看到对面很狂,我就是会出冥火,因为只要先手秒掉他,他就无法秒你。

五、团战技巧

团战要么你秒他,要么你猥琐扔技能.琴女不在于冲锋,而在于猥琐补刀(不是补兵)。当然琴女也可以先手.不过这就要看你能大多少个,如果少于2个, 那你还是猥琐补刀会比较好,因为现在的书叠的快也跌得快。在1V1的时候.逃跑的时候拉开距离,他追你跑,他跑你追,反正不要离开Q的距离就可以了. 如果距离比较近,可以用EA拉开再风筝.

结束语

其实这篇攻略早就像写了,一直拖到现在,因为这个月手感,灵感,完全没有了.所以只能这样尴尬的等等,一直到现在,手感,灵感.都回复了.所以写写写。

真正的奶妈都有36E 琴女仙女娑娜攻略

在英雄联盟里下路一直都是辅助是爸爸,带着儿子ADC走的,虽然大多数时候人头、经济都让给了ADC,这不就像父母把最好的都留给子女一样吗?在下路的辅助里有凶悍的爸爸,像锤石、布隆还有日女,抓住就是暴打一顿,毫不讲理;也有比较温和但是绝不软弱的爸爸,像娜美、星妈,有奶也很钢;除此之外就是既暴力又温和的爸爸,代表人物就是36E的亚瑟琴女娑娜(大家都叫她36E或者琴女、琴妈),说道暴力,叠好被动之后随意甩一个技能,对面下路二人组起码少四分之一血,论辅助能力,有攻击、移动速度、回复,丝毫不逊其他辅助爸爸,论对团队的作用,大招的强控可以强开团、反手,团战中的琴女让每一个队友都有一条以上的命,有奶、够暴力这就是36E琴女!

技能介绍:

能量和弦 被动技能

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。

这个技能在出门前叠好,一级团时效果出众,如果不打一级团在线上跟对面碰面时打一套,对面血下的很快的。之后只要有被动就去骚扰对面ADC,对面肯定消耗不过有奶的琴女的。

英勇赞美诗 快捷键:Q

主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/80/120/160/200(+0.5)魔法伤害。娑娜会获得一个光环,能让光环范围内友军的下次攻击造成(+0.25)额外魔法伤害,持续5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。

能量和弦—断奏:造成50%额外伤害。

光环额外伤害: ->

伤害:40/80/120/160/200

法力消耗:45/50/55/60/65

琴女的主要输出技能,在线上的暴力不仅仅体现在伤害上海体现在让ADC在对拼时不仅有回复还要有输出,琴女的Q就很完美的完成了这两个要求。

坚毅咏叹调 快捷键:W

主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗25/45/65/85/105(+0.2) 生命值。目标每损失1%生命值,这个技能的治疗效果就会提升1%。娑娜会获得一个光环,为友军提供一层(+0.2) 生命值的护盾,持续1.5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。

能量和弦—渐弱:减少目标20%(+%)的总伤害输出,持续3秒。

光环护盾: ->

治疗效果:25/45/65/85/105

法力消耗:70/75/80/85/90

改版之后的琴女的回复效果不再持续而是换成了护盾和直接的治疗效果,被动的和弦效果类似于一个虚弱,在对拼时让对面都减少输出,无形当中提高了己方的输出。

迅捷奏鸣曲 快捷键:E

主动:为娑娜提供%(+%)移动速度加成,该加成会急速衰减。娑娜会获得一个持续3秒的光环,能让光环范围内友军的移动速度提升%(+%),持续1.5秒。娑娜的光环,每影响到一个友军,光环和她自身的移动速度增益的持续时间就会延长0.5秒。

能量和弦—节奏:减缓目标40%(+0.04%)的移动速度,持续2秒。

自我移动速度加成:% -> %

光环移动速度加成:% -> %

W技能的被动和弦是减对方的输出而E则是减速,两个和在一起就是一个小虚弱。技能OP的地方在于主动效果的加速效果在对方被虚弱的情况下基本就像是开挂一样快。

狂舞终乐章 快捷键:R

主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。

被动:每一级狂舞终乐章都会加强娑娜光环的威力。迅捷奏鸣曲的自身加速效果也会得到提升。

英勇赞美诗:+10/20/40魔法伤害

坚毅咏叹调:+10/20/40护盾生命值

迅捷奏鸣曲:+2/4/6%移动速度

伤害:150/250/350

法力消耗:100/150/200

英勇赞美诗光环加成:10/20/40

坚毅咏叹调光环加成:10/20/40

迅捷奏鸣曲光环加成:2/4/6%

大招的主动效果的眩晕效果可以用来强开团或者打反手,需要预判,空大几率挺大的。大招的被动效果给琴女的提升很大,前三个技能都有加成。

符文:大精华护甲2个,法强一个;红色法强,黄色固定生命值;蓝色魔抗3个减CD6个 要肉有肉,要输出有输出

1、出门工资装,窃法之刃或者其他的适合的工资装都行

2、中期:眼石+最高级工资装

3、后期神装:护甲鞋(鞋子看情况出)+最高级工资装+眼石+坩埚+鸟盾+双生暗影(最后两件看情况出,大冰心、女妖都可以)

对线思路:

1、一级出门叠好被动和弦,到线上跟对面见面就打出来,耗对面的血。不要推线,琴女可以越兵线跟对面钢的。三级左右,叠好和弦跟对面打一波,如果有打野来帮忙可以叠好减速,对拼叠W的减输出或者Q的伤害。六级可以选择先手大,配合ADC打一波。

2、中期可以带着ADC游走,身上最好在进入战场之前就叠好被动,三个技能的和弦效果用好了,小团战基本无解的,虚弱、回复、输出应有尽有。大招的CD前期比较长,慎重使用。

3、后期的琴女的回复、续航能力出众可以选择专门奶队友打消耗也可以选择先手闪现大控制对面强开团,琴女的大是需要预判的,最好不要空。

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