腾讯云服务器操作系统TencentOS安装与体验
TencentOS简单介绍
TencentOS Server( 又名Tencent Linux 简称Tlinux) 是腾讯针对云的场景研发的 Linux 操作系统,提供了专门的功能特性和性能优化,为云服务器实例中的应用程序提供高性能,且更加安全可靠的运行环境。Tencent Linux 使用免费,在 CentOS(及发行版)上开发的应用程序可直接在 Tencent Linux 上运行,用户还可持续获得腾讯云的更新维护和技术支持。
支持平台
X86: 支持intel, AMD(包括ROME平台)
ARM64: 支持热补丁,虚拟化
国产化支持:海光cpu
主要特性
1)内核定制:
基于内核社区长期支持的4.14.105版本定制而成,增加适用于云场景的新特性、改进内核性能并修复重大缺陷
2)容器支持:
针对容器场景进行优化,提供了隔离增强和性能优化特性:meminfo、vmstat、cpuinfo、stat、loadavg, uptime, diskstats Sysctl 隔离,如 tcp_no_delay_ack、tcp_max_orphans大量文件系统和网络的 BUGFIX NVME IO按比例隔离
3)性能优化 :
计算、存储和网络子系统均经过优化,包括:优化 xfs 内存分配,解决 xfs kmem_alloc 分配失败告警优化网络收包大内存分配问题,解决 UDP 包量大时,占据过多内存问题限制系统 page cache 占用内存比例,从而避免内存不足影响业务的性能或者 OOM
4)其他特性:
离线调度算法(BT) 进程防gdb ARM64热补丁 pagecache limit
5)缺陷支持:
提供操作系统崩溃后的 kdump 内核转储能力提供内核的热补丁升级能力
6)安全更新:
Tencent Linux 会定期进行更新,增强安全性及功能
GitHub地址
https://github.com/Tencent/TencentOS-kernel
下载X86_64版本的ISO镜像文件安装并体验TencentOS
1、腾讯云镜像站下载TencentOS的ISO镜像文件
TencentOS的ISO镜像文件
https://mirrors.cloud.tencent.com/tlinux/2.4/iso/tlinux_2.4_for_x86_64_20200925.iso
安装说明文档
https://mirrors.cloud.tencent.com/tlinux/2.4/iso/TencentOS_server_installation.pdf
2、创建虚拟机
3、选择cdrom方式完成系统的自动安装
4、系统安装过程截图
系统安装是通过解压sqfs文件的方式完成的
reboot -f重启
5、重启后进到登录界面
user: root
password: Tlinux2019++
6、配置eth0网卡的IP地址
由于是NAT模式,这里设置IP地址为192.168.150.25/24,网关192.168.150.2
7、SSH登录
查看/root/Changlog
8、内置tencentos-tools工具使用
1)tos -h查看命令帮助
tos -h
例如 配置域名DNS服务器后 tos -cu检查系统更新 可以看到已经最新版本
2)tos -i
tos -i ncdu
#安装EPEL中的ncdu软件
3)tos -b 备份系统
tos -b
老爷机也能玩,腾讯云游戏开启不限量公测
近日,腾讯云游戏客户端正式开放公测体验,支持Windows客户端并开启了Mac平台的公测,腾讯云游戏STAR的官方页面介绍称「从此Mac也有庞大游戏库」。此外,TV版和移动版的客户端也可以开始预约了。
START云游戏服务目前支持的游戏有《堡垒之夜》、《2K Online 2》、《流放之路》、《剑灵》、《FIFA Online 4》等游戏,预计未来还会进一步添加,目前主要以腾讯系游戏为主。Windows系统玩家在获取测试资格后可以在Wegame商店寻找相应的游戏,找到「启动云游戏」的按钮选项,并进入游戏。
Mac系统用户则需要下载单独的START-腾讯云游戏客户端,而且云游戏库阵容确实比Win系统的Wegame客户端大很多,除了上面四个游戏外,还加入了《英雄联盟》、《穿越火线》、《枪神纪》、《逆战》、《QQ飞车》、《极品飞车Online》等没有Mac客户端的腾讯游戏,让Mac也能玩上国服版本的LOL。
遗憾的是在默认的史诗级画质下,帧数经常掉到50以下,画面不能维持在60FPS,降低到中画质之后帧数稳定了,但是依然锁60帧,这对*惯了高帧画面的本地游戏玩家来说不太*惯,适合休闲体验用户。
你想用Mac玩LOL吗?
(编辑:胡文滔)
一部手机玩遍所有游戏!云游戏来了,不用下载,随点随玩
6月11日-13日,电子游戏界盛会E3电子娱乐展正在如期举办中。随着越来越多的厂商和游戏相继亮相展会,云游戏成为从业者讨论的热点,包括微软、谷歌在内,均陆续公布了自己在云游戏上的布局计划。
实际上,云游戏并不是一个新鲜事物,起码不是第一次出现在公众视野。早在2009年,OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台既已出现,当时也震动了整个游戏行业。
但是多年来由于网络延迟这一难题迟迟无法攻克,云游戏行业的发展一直不温不火。但现在。5G时代已经来了,国内已经发了5G商用牌照,其他国家也在紧锣密鼓的布局中,网速已不再是问题。
也就是说,在5G网络下,速度、延迟和网络容量方面有显著改善,可以真正实现云游戏服务。你只需要随身携带一部手机,就可以在任何地方玩大型游戏。
云游戏,顾名思义,机是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
以热门吃鸡游戏“绝地求生”为例,以往你想在1080P画质下以60帧的效果玩游戏,至少需要一套配置不错的游戏本或者PS4/XBOX,但现在只需要一部智能手机或者一台超极本就可以做到。
游戏在云端服务器运行,只要网速够快,就没什么问题。简单讲,就是将游戏通过网络传输“播放”在玩家的终端上,手机要做的只是视频解压而已。
早在2000年,G-cluster就在E3上展示了云游戏技术,最初提供的是通过Wi-Fi到手持设备的云游戏服务。随后云游戏技术的发展遇到了瓶颈,游戏开发商Crytek在2005年开始为Crysis研究一个云游戏系统,但在2007年停止了开发。
但自从5G网络开始布局以来,云游戏也看到了希望,多家知名公司加入到了云游戏平台的搭建,其中有在游戏领域耕耘多年的微软、索尼、腾讯,也有硅谷巨头谷歌,甚至传闻零售业大佬沃尔玛也要加入云游戏的竞争。
今年的E3,云游戏成为重点,在E3展会前夕,美国微软公司宣布将于10月开始在北美试上线云游戏。
此举意味着微软将与11月发布云游戏的谷歌展开直接竞争,三个月前,谷歌召开了一场盛大的发布会,高调宣布进军游戏市场,用云游戏布局未来,游戏界大震!目前,全球各大游戏巨头都倒戈谷歌了,据说谷歌Stadia平台首发将会有30款3A大作!
不过,谷歌不入华大家都知道,在这种情况下国内还有云游戏可玩吗?
其实,不用担心。早就有网友发现,腾讯云游戏平台“START”已经正式开启预约内测,不少游戏玩家开始再次关注云游戏,但是现在腾讯的云游戏平台暂时只开放了广州和上海两个测试城市,相信后面开通城市会越来越多的。
国内其他游戏厂也联合到了一起,白鹭、国金与凯撒就已经达成了同盟,共同入局云游戏、开创云游戏事业。
谁也不能挡住技术的革新、时代的进步,如若不能掀风起浪,就只能随波逐流,从而王朝落幕,新王加冕,游戏界的王权从来就没有永恒……
1、网吧、外挂或成过去式
不仅是游戏界三巨头的地位岌岌可危,网吧、外挂、高端显卡这些也或许成为过去式!
在手机上就能玩3A大作,又不吃设备性能,简直不要太方便,感觉以后网吧会消失在历史的长河中,当然外挂也一样。
2、不用下载就能玩,游戏界面临洗牌
云游戏不用下载就能玩,只要有畅通的网络。这样一来,游戏以往的分发方式将面临被淘汰,云游戏平台将成分发的主力军,游戏界的格局,将会天翻地覆。
你最看好哪个云游戏平台?
(编辑:WJ)
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