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6.0dps排行 最新9.0dps排行

时间:2025-02-14 10:16:51 来源:互联网 浏览:42

魔兽世界WLK 无 Buff DPS 排行:奥法登顶,毁灭术跌出前10

现魔兽世界怀旧服国服第二阶段团本奥杜尔已经到了后期(P2.6)阶段,经历了数次难度调整,让众多玩家即玩得爽,也看到了新的希望。今天就让我们深入剖析无Buff情况下各职业专精的DPS排行,给大家后期职业选择做一个参考。

一、无Buff下DPS排行情况

在25人无Buff模式的“奥杜尔”中近一周的数据为我们展现了一幅清晰的职业专精实力画卷。与上周相比较,奥法持续地扩大了优势,稳稳地占据着榜首的位置,它那强大的输出能力十分引人注目。而痛苦术与邪DK也依旧持续稳稳地占据前三的位置,展现出了极为强大的实力根基。可惜的是,毁灭术在本周退出了前十的行列。

二、有Buff与无Buff榜单差异

为了更全面地了解各职业专精的表现,我们不妨对比一下有Buff榜单。

可以明显看出,两边的差异十分显著。

不同的Buff加以加持,使得各职业专精的排名产生了不小的变动,与此同时也让玩家们在选择职业和专精之际,需要更为谨慎地考量团队配置以及副本需求。

三、从数值上分析各职业专精情况

从具体数值上看,奥法的领先优势继续扩大,秒伤比第二名的痛苦术高494.8,与上周持平。痛苦术对第三名邪DK的优势也略微扩大,达到174.7,上期为158。

邪DK刺杀贼火法之间的差距不大,形成了第三梯队,他们在副本中的表现各有千秋,为团队输出贡献着自己的力量。

生存猎恶魔术暗牧组成了第四梯队,虽然在排名上有点靠后,但他们的输出能力还是不能被小看的。

毁灭则在第十一名,跌出前十。

四、各职业专精人数统计

除了DPS排行,各职业专精的人数,也是一个值得关注的方面。在本期的“无buff”榜单之中,角色数量最多的仍然是邪DK,与处于第二名的生存猎拉开了较为明显的差距,呈现出遥遥领先的态势。痛苦术排名第三,落后的幅度不大,火法则位居第四位。

从职业总人数这一角度去看,人数最为少的职业仍旧是战士。这一数据在一定程度上反映了“进本的难度”,即使到了无Buff的奥杜尔,战士依然面临着进组困难的局面。与此同时要留意,不管是强还是弱,每个职业特定的角色数量都在慢慢变少,这或许跟玩家的选择以及游戏环境的改变有关系。

五、奥杜尔最高伤害记录排行

再看“奥杜尔”最高伤害记录排行的时候,火法依旧牢牢占据榜首位置,最高每秒伤害能达到36053。虽然还是第一名,但是比起上周,它的数值已经有所降低。这就提醒着我们,就算是在输出方面展现得极其优秀的职业专精,也得持续不停地去努力和提升,才可以在激烈的竞争里一直保持优势。

最接近最终版本的大秘境职业排名—DPS篇!谁笑到了最后?

本周五,购买了史诗版的玩家将可以提前进地心之战进行抢先游玩了,而没有抢先体验资格的玩家,也将于下周二进地心,因此,这份新的大秘境职业排名前瞻已经是最接近最终版本的了,来看看谁笑到了最后。

数据来源

这份排名的来源是Petko,他是有史以来顶尖的大秘境玩家之一。在多个赛季中,他在欧洲和世界排名中多次取得团队和个人的第一名,并且精通多个专精和职业。此外,他还参加MDI(大秘境国际赛)并取得了不错的成绩。

排名依据是每个专精为大秘境队伍提供的功能性和伤害数据。是使用了英雄天赋以及新版本四件套得出的。

要完全理解这些排名,重要的是要了解每个伤害类型之间的差异,以及每个职业的实用性技能与其他队友的协同作用的重要性/同步性。最后,不同的地下城需要不同的伤害模式;有些需要更多的单体伤害,而另一些则需要更集中的AoE伤害;所有这些都可能使一些职业排名更高:

伤害是排名DPS职业的最重要因素:该数据会考察各种类型的伤害模式,如大范围AoE、爆发AoE、持续AoE、单体伤害、2目标、3目标和分散清场伤害。

拥有独特队伍增益的职业将始终受到奖励。例如,德鲁伊的野性印记就是一个典型。

拥有高生存能力、自我恢复或免疫的职业在排名中将有额外的价值。(例如无敌技能)

该排名更新时间为:8月20日

Petko免责申明:

我说的任何话都是纯粹主观的,代表我的观点。然而,这是一个有根据的排名,基于长时间的 Beta 测试和与各自职业的一些最佳玩家的广泛讨论。如果你有不同的意见,那完全没问题。毕竟大秘境这个玩法,每个玩家都有自己的思路。

专精排名:

S级专精:增辉龙希尔、冰DK、奇袭、元素萨

A级专精:奥法、冰法、暗牧、痛苦术

B级专精:浩劫、增强萨、恶魔术、狂暴战、猫德、邪DK、踏风、敏锐贼、武器战、生存猎、狂徒

C级专精:惩戒骑、射击猎、鸟德

表现不佳:毁灭术、湮灭龙希尔、兽王猎

玩不了:火法

关于选择职业的总结

非常重要的是,排名较低的DPS专精并不意味着你应该完全忽略它。在绝大多数情况下,你应该选择更好的玩家,而不是更好的专精。

这也并不意味着你不需要考虑你的大秘境队伍构成或忽视当前的潮流,只是大多数时候玩家的技能比职业之间的差异更重要。

请记住,这个排行榜是基于平均钥匙等级;某些专精在高层大秘境中比在低层大秘境中更有价值,因为它们的伤害模式需要时间来出伤。

这个排行榜只是为了让大家为备战新版本而做一些参考,请记住,魔兽世界这个游戏,永远只有最强的玩家,而不是最强的职业。

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