曾经深受欢迎的《连连看》游戏,原型竟来自麻将,可惜如今已没落
《连连看》是一款十分古老的游戏,这种游戏模式,最早出于何处,关关并不了解,而最早出现在国内主机上的初代游戏,便是1990年,由智冠科技推出的《四川省》,这款游戏是一款麻将连连看游戏,玩家需要以成对的方式,将麻将消除掉,如果将所有麻将消除掉,就能够看到一些奖励图片。
后来,《四川省》的玩法被借鉴改造,成为了《连连看》初代的养分,而在初代《连连看》中,麻将被改造成为更加适宜普通人玩的单机游戏,随后便是发展出了《连连看2》,《连连看3》等游戏。
随着触屏手机的发展,在手机平台上,各种各样的连连看游戏蜂拥而出,关关小时候最爱玩的,便是各种食物类的连连看游戏,再后来,随着电脑的普及,QQ推出了游戏大厅,在这个聚集了无数小游戏的地方,连连看成为了最早入驻的游戏之一,而这款休闲的游戏,也是吸引了许多刚刚学会上网的玩家,玩法简单有趣,还有奖励机制,谁能不爱呢?
除了这些连连看游戏的变种外,以《连连看》为游戏名的,连连看游戏,推出了许多后续版本,而且还引入了广告,可是时代的变化太快,休闲游戏无法长时间存留,而连连看这种类型的游戏,也逐渐消失在玩家的视野中。或许只有一些忠实爱好者,还在玩连连看类游戏吧。
「Switch测评」《超回转 寿司》品质很高的连连看类消除游戏
发布日期:2018年6月8日
游戏类型:益智游戏(PUZ)
开发商:任天堂
音效与画面:
游戏与玩法:
入手及收藏:
综合打分:7.5
今天玩的一款游戏是《超回转 寿司》(Sushi STRIKER The Way of Sushido) 。
本作为一款以回转寿司作为舞台,让玩家们相互之间进行对战的动作益智游戏。游戏以第一次寿司大战后的世界作为背景,玩家们化身为为品尝史上最美味寿司的战士,挑战想要独占全世界寿司的帝国军,使用寿司盘作为武器来攻击对手获得胜利。
本作中可进行双人对战,不同的寿司所带来的技能多种多样,是一款适合好友对战的游戏。 本作也有单人游玩内容。
光看名字和介绍,你大概还是猜不出来这个游戏是干嘛的,好吧,其实就是一款连连看类的对战消除游戏,一样的寿司可以消除,还有各种技能,然后用消除掉的寿司盘子打对方。
音效与画面:
游戏画面相当不错,毕竟是任天堂第一方独占作品,游戏质量有保障。而且画面流畅度方面也非常好,配乐和消除流畅度极高。不知不觉就让你通了两章。
游戏玩法:
玩法方面,单人游戏其实难度并不大,试玩下来,前两章基本都是一次过。多人游戏虽然未测试,但是感觉如果和小伙伴或者情侣间一起对战,应该还是挺有乐趣的一款游戏。
但是毕竟本身就是一个连连看类的消除游戏,玩法也比较简单。
关于动画说了什么和世界观我就不剧透了。值得一提的是本游戏支持触屏操作。不过嘛,手柄实测下来,游戏体验非常好,消除的时候指向性很高,对战起来肯定是要比触屏来得快。基本就是同颜色的盘子连着划可以消除,同种寿司连着划可以消除。
入手性价比:
本作卡带目前商家报价50元,如果你是卡带收藏爱好者,又或者本人或者情侣是一个连连看类的消除游戏爱好者,那还等什么呢,赶紧买回家对战玩起来把。
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用Scratch实现【连连看】游戏……#少儿编程
用Scratch制作连连看游戏。
看一下写的连连看,现在连连看的大致框架已经构建完了,看一下效果。
·首先准备了两个角色,第一个角色准备了一些造型,第二个角色负责生成连线的信息。
·运行一下全屏,点击重新开始,先把变量表隐藏一下,把这些变量隐藏,运行程序,全屏,在舞台区自动生成了一些方块。
·看一下能不能连接,比如点击玫瑰花,点一下方块就变暗了,表示已经点中了方块了。
·连接另一个玫瑰花,点一下生成连线,就把这两个方块消除了。
·再来看一下两个茶壶,可以消除。
·再试一下垂直方向,垂直方向也就是方块同属于同一列的,消除一下是可以消除的。
·再试一下在同一行的选中,可以消除,没有问题。
·再消除一下相邻的方块,没有问题,可以消除,而且也可以正常生成连线。
·如果是这样的,在不同行不同列的,下一步把它的算法写完就可以了。
·再可以做一个倒计时,其他的一些功能可以自行添加。
现在整体的框架就算完成了。
标题:好玩的连连看游戏
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