微禾游戏 手游攻略 手游评测 火炬之光2漂泊者双枪流加点(火炬之光2漂泊者双枪流装备)

火炬之光2漂泊者双枪流加点(火炬之光2漂泊者双枪流装备)

时间:2025-02-08 09:54:37 来源:互联网 浏览:28

只有国际服的游戏,能重视中国玩家到什么程度?

没有国服,胜似国服的《猎杀:对决》。

近年来,国内的漫展、游戏展,或者只是同好的线下聚会,变得愈发小型化和垂直化。市面上的热门游戏纷纷有了自己的“Only展”,这类展会只为某种游戏的粉丝提供精准服务。

身为一系列小众FPS游戏的爱好者,我加了不少同好的群聊,线下面基了十几位群友,进行了亲切友好的交流。期间我也想过,自己常玩的这些游戏,也该办个Only展,为同好们创造一个抱团取暖、战胜“社恐”的平台。

但这些游戏基本没有国服、只能通过加速器登录国际服游玩(也是它们注定小众的原因之一),致使中国玩家难以得到官方重视。在国内办这些游戏的主题展,几乎得不到官方除口头鼓励以外的支持,单靠玩家个人的微薄力量,希望渺茫。

不过,上周末(11月2日),《猎杀:对决1896》在广东佛山举办的线下玩家见面会“猎魔之夜”,让我看到了不一样的画面。

《猎杀:对决1896》是一款扮演西部猎魔人的PVPVE生存射击游戏,从抢先体验阶段到如今已经运营了6年有余。靠着对19~20世纪初复古军火的还原,以及使用这些短炮射爆超自然敌人的畅快感受,这游戏吸引了不少忠实玩家。

作为Crytek(以下简称C社)官方首次在国内举办线下活动,共有百余名猎人通过问卷报名或接受官方邀请奔赴活动现场。

这次见面会就是我理想中的“《猎杀:对决》Only展”。符合游戏西部猎魔风格的场景装潢非常应景,全副武装的猎人Cosplay也让人感觉走进了游戏里。

就连现场提供的饮料都是以游戏里的针剂为原型所调制的,像味道古怪的“解毒针剂”便给不少猎人留下了深刻印象(其实是芹菜汁)。

现场设置了一系列互动游戏、打卡、集章抽奖的区域。队伍排得最长的互动,当属靶场1V1对决,猎人们总是愿意沉浸在切磋和对枪的专注体验中。

一款硬核且口味独特的小众FPS游戏,能在国内成功举办如此规模的线下活动,并不容易。

而且,这次见面会并非由意见领袖或资深玩家牵头,而是完全由官方承办组织,这对一部只有外服的游戏来说也相当难得。这还没考虑到活动出了一些场地上的问题,原定在广州举行,临时搬到佛山,留给官方的准备时间只有一天,但他们还是超额完成了任务。

撑起这次活动的,不单是猎人们洋溢的热情。C社中文团队从始至终的努力,猎人们也有目共睹。

C社的新中文团队于今年6月成立,7月开始正式接手社区官号,深入中文社区运营事务。这个变动没有跟玩家们明说,但自那时起已经有人陆续发现中文官号的变化:

不再像Bot一般机械地转发官方预告片,此前用于传达游戏更新和活动信息的动态,开始被精心制作的、能跟电影海报比拼艺术感的中文海报所代替;

同时官号开始日更,跟玩家们积极互动沟通,回复也变得越来越有人情味儿。

Emoji互动

尽管在那之后的很长一段时间内,这支中文团队都在替C社总部承担中文社区抗压和“出气筒”的职责。

《猎杀:对决》已有6年历史,旧的引擎及后台底层架构已经落伍,连断线重连之类的基础功能和优化都无法支持。

经过两年精心筹备,《猎杀:对决》在今年8月迎来了一波堪比2.0版本的全方位升级,顺带更名《猎杀:对决1896》。

只是这次更新的规模超出了C社的能力,C社自己都在9月工作日志中承认,这一步“步子迈得过大”。更新初期的版本表现不尽如人意,除了不得不修改的UI需要让玩家重新接受以外,Bug和服务器问题也影响了猎人们的游戏体验。

受更新影响,《猎杀:对决》的近期好评率并不乐观

面对铺天盖地的质疑和批评,中文团队从未停止通过各大社媒渠道向玩家们沟通致歉,表现出了愿意全盘聆听玩家意见、接受玩家拷打的态度。哪怕是在刚刚结束的见面会上,聊游戏问题的部分也占据了负责人演讲内容的极大篇幅。

“我也没想到,成立中文团队之后,做得最多的事情就是道歉……”

社区运营经理“小C”在这一过程中起到了关键的磨合作用。她既当公关又当客服,亲自下场接收玩家们的反馈,给予及时的回应和私聊,让猎人们意识到,有活生生的真人而非人机,正在一字一句地倾听他们的反馈。

按理说,产品出了问题,最符合商业逻辑的、业界大厂惯用的危机公关策略,其实是装死。装死无需维护成本,也不必担心说错话说大话,给玩家留下口实。只要硬撑到产品部门修复Bug,发篇公告、发笔补偿(有的甚至连补偿都不发),就当全体失忆,无事发生。

但跟大厂比起来,C社就像是小作坊,尚且无法在短时间内将新版本Bug尽数修完。若是同时放弃远比代码更容易维护的公关阵地,将玩家置于对立立场,就是在放任玩家流失。

于情于理,C社都该主动出击,哪怕只是反复道歉,也比一言不发更能打消玩家们的疑虑。

我们看到,单方面被骂的中文团队,努力和评论区的猎人们打成一片,站在同一立场,急玩家之所急,恨不得坐镇C社总部的德国人也急。

这是因为中文团队的成员们也都是活生生的《猎杀:对决》玩家。见面会上为猎人们做“工作简报”的Crytek亚洲运营团队负责人Leon,就自称是有1500小时游戏时长的“双枪老猎人”。

从官号动态来看,Leon所言非虚。官号接收社区投稿并予以适当剪辑,推出中国玩家专享的《猎人欢乐秀》系列视频,用整活唤起玩家们的心理共鸣。

“爱笑的树林”是《猎杀:对决》的特色,不可不品尝

虽然中文团队属于海外运营部门,权责相对受限,不可能涉及核心研发事务。碰到一些产品部门迟迟无法解决的问题,可能也无能为力。

但就像这次线下见面会一样,只要是在权责范围内的事情,中文团队都会超额完成任务,从而争取到猎人们的信任。

中文团队设立了独立的中文反馈渠道,收集问题后向产品团队及时反馈。据中文团队负责人透露,从2.0版本到近期上线的2.1版本,官方已经修复了460个兼容性和UI方面的Bug。

紧跟更新上线的中文反馈通道

看似需要产品团队才能解决的服务器和外挂问题,中文团队也在自己力所能及的方面出一份力。

《猎杀:对决》是PVP射击游戏,强调瞬时、快节奏的游戏体验。一丁点延迟、一个潜逃的“挂哥”,都会立即毁掉一整局几十分钟的体验。

而且《猎杀:对决》存在高昂的死亡惩罚,玩家阵亡时的挫败感比平常的射击游戏更强烈,被服务器或外挂等外部因素害死,自然也会更加烦躁和愤怒。

《猎杀:对决1896》上线时同步开放亚洲专属服务器,只是由于技术团队经验不足,中文玩家的延迟掉线现象不减反增。与此同时,官方成立的全球反外挂小组也发现了一个不幸的事实:亚服是受外挂影响最严重的区域。

为了应对这两大难题,中文团队专门招募了一批人手。经过加班加点的检查,服务器代码的Bug于2.1版本得到解决。目前他们正准备找寻更优质的国内服务商,争取实现让亚服“摆脱加速器”的宏愿。

至于外挂,中文团队说服高层,搭建亚服专属的外挂投诉通道,对投诉结果予以系统性反馈;还定期公示外挂名单,展现出了不输于国内大厂的外挂处罚力度和广度。他们甚至寻求法律手段,从外挂的线上销售平台入手,跟淘宝、QQ群等平台进行交涉,对外挂交易进行封禁。

此外,中文团队也热衷于为中国玩家争取实质性的福利。这半年里,官号为社区开放的抽奖活动根本没停过。他们也在向产品团队争取在游戏中塞入更多中国或亚洲专属元素,明年游戏内就会上线一位远赴重洋的全新中国背景猎人。

这一系列为中国猎人服务的实质性举措,是中文团队赢得信任与认同的关键。虽然一些游戏本身的问题亟待解决,老猎人们仍有“想回到1895”之类的满腹怨言。但面对永远乐意效劳的中文团队,猎人们也只好把他们跟C社本部区分对待,开始理解中文团队或C社的难处。

目前C社的B站官号(@Crytek_官方)已经突破10万粉丝,以《猎杀:对决》的玩家体量而言,这不算是个小数字。

不仅如此,这个帐户跟10万粉丝之间所建立的心理联系,可能也远比其他的海外游戏更为紧密。《猎杀:对决》本是一款严肃硬核向的游戏,可是有了中文团队的带头作用,其中文社区逐渐产生了一种“没有国服胜似国服”的亲切与和谐氛围。

很少有海外厂商愿意打造一支尊重国内玩家需求的中文运营团队。有太多海外厂商或没有国服的海外游戏,下属的中文官号交给外包运营,仅承担翻译公告、转发预告片这两项职能而已。

R星的B站官号甚至要关闭弹幕和评论区,锁死一切交流途径

C社中文团队的努力,便是通过高频率回复、建立独立反馈渠道、安排线下见面会等一系列有助于双向沟通的途径,打破单向传话筒的隔阂;将传统官号的机械式服务,转化为情感上的长期陪伴。

开头的见面会圆满落幕,紧跟着是猎人们对中文团队的鼓励和支持,这都是C社中文团队辛苦大半年来应得的回报。

活动合照

不少猎人们都说,C社有这么一支团队算是“捡到宝了”。不过,愿意集中投入经费,打造一支公关技术整活样样精通、持续改善基础体验和社区氛围的中文团队,乃至在一些问题上听之任之……C社对中国市场和玩家的重视程度,其实也不可小觑。

从C社中文团队的成果可以看出,对于进军中国市场的海外游戏而言,只需有人代表官方跟玩家积极沟通,让玩家们感受到自己被厂商认可和需要,就能有显著的正面效果。对于很多海外游戏来说,在中国做到这一点并没有那么遥不可及。

相信在C社本部解决《猎杀:对决1896》眼下尚存的一系列问题过后,中文团队筹备下一次线下活动时,将不得不找个更大规模的场地。

《奇迹MU》新版本评测:双枪才是男人的浪漫

新职业的加入,为这款游戏注入了新的活力

对一款运营了19年的网游来说,《奇迹MU》的每次更新,都会带来大量新内容。而新角色或者新职业的加入,往往是最让玩家兴奋的。当然,这次S16-1的版本更新也不例外,在带来新副本的同时,也带来了全新职业“手”,一位有着飘逸白发的战士。

而这一职业,也并没有让玩家失望。凭借着强大的输出能力和帅气的造型,刚登陆没多久的手,就在玩家群体中有着相当高的人气。

不过,虽说职业名称是“手”,但他并非动漫作品中,利用攻击偏向物理属性的职业,更像是一位使用施展魔法的“魔”。

也因此,虽然跟弓箭手一同作为远程职业,手却不需要像弓箭手一样,刷怪之前需要准备一背包的“箭矢”,所以省下了大量的背包空间。再配合官方发布的“奇迹助手”功能,无需消耗资源和较大的背包空间,让其成为了挂机刷怪的最好选择。

弓箭手不仅要带箭矢,还要带回复药水

并且,因为无须“”,原本应该装备“箭矢”的装备栏,便空了下来。同时,为了与弓箭手作出区别,制作组将“手”的专属武器“魔法枪”,设计成了单手武器,让手跟剑士一样,能够双持武器。

但装备两把武器,也就意味着,游玩手的玩家,在武器这方面,需要花费比其他职业更多的精力和金钱。当然,大量的投入是完全值得的。在800级之前,手的攻击速度是全职业中最快的。再加上专属技能“引爆”和“极寒冰封”,有着多段伤害和超大的攻击范围。凭借着这两项优势,开荒时期的手,可以说是全职业最强角色。

而在后期,“焰火闪耀”和“炫光之舞”两个专属瑞币技能,在对敌人造成大范围多段伤害的同时,还能释放魔法阵,利用冰冻和剧毒等异常属性,进一步削弱敌人,使手能够其造成更高的伤害。并且,手还有着跟符文法师一样的机制,能够同时释放专属技能与通用技能。种种因素,让手成为了目前输出能力最强的职业之一。

所以,无论是在前期还是后期,手都是一个非常出色的输出职业。但“人无完人”,没有一个职业是全能的,手也不例外。

由于手是主打输出的职业,且释放的攻击都是魔法伤害。因此,为了保证能有足够的伤害,手的加点都是在智力上,导致角色的体力和速度几乎无法提升。也就是说,他既不能像剑士一样,依靠长血条和高防御耗死小怪,也无法像弓箭手那样,利用高敏捷来不断闪避敌人的攻击。

体力只有可怜的50

所以。玩家在开荒过程中,需要在背包里准备大量的治疗药水,来恢复体力。而这,也让原本空间不多的背包,更显拥挤。

但上述的解决方法,可以说是最笨的,也是最麻烦的。背包中塞满了回复药水,导致收纳不了多少装备。也就表示,玩家通过出售装备获得的金钱很少。同时,为了购买回复药水以及出售装备,玩家需要频繁前往城镇,这一来一回的过程中,就会花费不少时间。因此使用这种方法去刷级,不仅获得的金钱很少,升级的速度也十分慢。

在《奇迹MU》这样一个MMORPG中,与其他职业一起组队刷怪,才是最为正确的选择。

为了鼓励玩家们使用手去组队刷怪,官方在这次更新中,加入了以手为核心的推荐职业组合。不过,推荐的职业组合,并非传统的“战法牧”,而是选择扬长避短,进一步强化输出能力。选择梦幻骑士和符文法师,这两个同样拥有着强大输出能力的职业。使这个以手为核心的职业组合,在输出这方面,达到了一个非常恐怖的程度。利用超高的伤害,来快速击杀敌人,防止角色受伤,是这个组合的核心思路。

也许,这个组合并不会像“战法牧”一样,被大多数玩家接受。但也反映了,制作组为了提高玩家的体验,不断进行着各种创新。

当然,这只是官方推荐的职业组合,玩家依然是可以根据需求自行组队的。不过,对于老玩家来说,新职业的登场,并不会对已有的职业搭配起到多大变化。他们更倾向于用早已熟悉的阵容搭配,去体验新的内容。

所以,制作组选择将此次的版本更新,率先登陆“安赫鲁斯”这一新区。毕竟,新玩家不会像老玩家一样,有着太多顾虑。同时,手强大的输出能力,也能够帮助玩家快速度过漫长的开荒期。而为了让玩家能够更好地体验手这一全新职业,制作组取消了等级限制的门槛,玩家只需去商店里购买角色卡即可建立。

正如开头所说,《奇迹MU》此次的S16-1版本更新,带来的不仅是新职业“手”,也带来了新地图和大量新装备,以及诸多调整。

在这次更新中,制作组给玩家带来了一张全新地图“阿尼尔神殿”。不过进入条件,就不像创建手这么简单了,需要角色等级达到1100级及以上,是专为高等级玩家所准备的内容。

而新地图的加入,也带来了大量的新武器和防具。

强力的银金系列武器,进一步提高了玩家造成的伤害。帅气的“曼提柯尔”套装,则给玩家带来更高的防御力,进一步减轻受到的伤害。当然,除了增加新装备之外,制作组也对装备系统进行了大量修改,让玩家能够更舒适地游玩。例如,为元素装备加上新的元素词条,使其面对克制属性时能够发挥更强的实力。

除了为元素装备加入了新词条,原本有着对应属性限制的元素之魂,现在可以随意镶嵌。举例来说,原本只能镶嵌风属性元素之魂的防具,在现在的版本中,可以镶嵌所有属性的元素之魂。

同时,针对元素装备占据的背包空间过大的问题,制作组也对其进行调整,占据的空间由原本的3X3,变为2X2,进一步解放了玩家的背包空间。除此之外,制作组还增加了组合功能,可将散落的道具重新组合起来,不需要像以前一样一个一个慢慢合并,进一步优化了背包的使用体验。

当然,有所改动的并非只有装备系统,还有商店,PVE等一系列内容。而这些改动,皆是为了让玩家能够更好地体验游戏。

总的来说,《奇迹MU》的S16-1更新,在为玩家带来一系列新内容的同时,也对游戏中的大量机制进行了调整,让玩家的体验更加舒适,可以说是诚意满满。

而这,也许就是《奇迹MU》能够运营19年的原因吧。

标题:火炬之光2漂泊者双枪流加点(火炬之光2漂泊者双枪流装备)
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