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王者荣耀新赛季s26、王者荣耀s22赛季

时间:2025-02-06 04:13:05 来源:互联网 浏览:52

王者荣耀S26赛季6日开启,防御塔机制调整,射手强度或迎来反转

明天,也就是2022年元月6日,王者荣耀正式服将迎来S26赛季的更新。

本篇,咱们就来聊聊关于防御塔4分钟前减伤机制的调整,可能造成的射手T度的变化。

更新内容就是最下面那句粗体字:防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害→防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害。

就像更新介绍里说的,之前防御塔的固定格挡机制,对于高频率单次低伤害的英雄,影响是非常巨大的。因为你只有单次攻击高于格挡值的部分伤害,才能算是伤害。

比如你本身伤害低于80点,那80点普攻格挡伤害,对于你来说,就是100%的减伤效果。也就是说你根本打不出来伤害。

如果你本身200点伤害,那就相当于40%的减伤效果。

如果你本身400点伤害,那就只剩下相当于20%的减伤效果了。

所以来说,当你的单次攻击力越高的时候,你的收益就会明显的更大。

而这次调整之后,别管伤害高低,都众生平等地变为50%的减伤。无疑对于高频率低伤害的英雄更为合适。而低频率高伤害的英雄,就苦逼了。

在我看来,其他英雄即便是受益,但是对于本次调整的受益程度,都根本无法和后羿相提并论。

因为后羿就是最最最典型的高频率、单次低伤害的代表人物。

虽然随着防御塔减伤机制的去除和装备的加成,后羿的点塔能力在后期也算是名列前茅的。但是,在前期,他就是最渣的那一个。

本来后羿的单次伤害,也没有低到那种程度。但是,后羿的被动:累计普攻叠满3层,就会进入惩戒射击状态,使普攻变成三连发,但是每次的伤害降低为原伤害的40%

这个机制本身还是不错的,比较增加了总伤害值的20%。但是,对于点塔来说,就一言难尽了。

简单算一下,也就是说,后羿的单次伤害值,必须要高于200点,才能打掉防御塔的血。如果仅仅是高一丢丢,那打上去,就是个位数的伤害。

而其他英雄,因为没有这个机制,就算和后羿伤害相当,都是200点伤害,可200-80=120,依然可以造成120点的伤害。可比后羿的个位数,要强到不知道哪里去了。

后羿前期想点塔,就必须点3下,等惩戒射击触发之后,等3秒,自动解除的惩戒射击状态,然后再点3下,再等3秒……

这塔点的,是不是太离谱了?

现在这么一改,后羿说起飞有些过分了,毕竟那50%的减伤在那里镇着。但是,相比于之前,那就真的是换炮了。

有受益的,自然就有苦逼的。

比如之前推塔界的扛把子百里守约。

百里守约和后羿正好是两个极端,百里守约的低频率高单次攻击的代表人物。攻速极慢,他的攻速阈值,甚至是和重剑花木兰一个档次的。183.6攻速值解锁满档攻速,10帧,0.66秒一发。

光说这个你可能没啥直观的概念。咱们对比一下攻速阈值最高的后羿,后羿仅仅需要53.2的攻速值,就可以达到0.66秒一发。

但是,损失攻速与暴击能力的同时,换来的,是普攻1.9倍的伤害。

后期随着其他射手的暴击提升上来之后,可能没啥优势,但是前期,却是实打实的高伤害,枪枪到肉。

对于点塔,也是如此。

百里守约是唯一一个,二级一波满兵线,就可以推一座塔的英雄。

他就是我们上面聊到的,400伤害的那个。防御塔对于他的减伤程度,仅仅只有20%左右的减伤作用。

而本次调整,50%减伤走起。两波线你也推不了一座塔了。泯然众人矣。

包括前期伤害比较高的鲁班七号、孙尚香、黄忠等等,都算是无辜躺枪了。

包括打速推流的狄仁杰和李元芳,这次都是受害者。

不过,李元芳咱们得到时候再看看,因为介绍里提到的“50%减伤”是针对的普攻,而李元芳一技能的爆炸,应该算是技能伤害吧?

这个还有待验证。但是,前面叠加层数的普攻,伤害照样也是降了。

所以来说,本次防御塔减伤机制的调整,对于射手位置的重新洗牌,具有非常大的参考意义。

包括本次新赛季,后羿、孙尚香的增强,李元芳的削弱,等等一系列的调整,势必让射手位的T度,发生重大的变化。

让我们拭目以待吧。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

王者荣耀S26赛季:主宰/暴君/兵线全部重做,后期节奏大幅加快

王者荣耀S25赛季将在1月初正式结束,正式服即将迎来全新版本:云中漠地,体验服也将开测新赛季的版本内容,这次将要调整的内容包括主宰、暴君和兵线,调整这三者可以改变整局的节奏快慢,所以也称之为节奏调整优化。

主宰:10分钟之前的主宰buff只提供两波主宰先锋,而10分钟之后的主宰buff额外增加一只暗影先锋(拆塔神器),可以强化某条线上的兵线,同时对敌方小兵造成额外伤害。

解析:前10分钟的主宰buff作用不大了,但10分钟之后的主宰buff却可以快速拆塔,优势方拿了更容易上高地。

暴君:10分钟之前的暴君buff只提供伤害分裂效果,而10分钟之后的暴君buff额外提供移速。

解析:10分钟后优势方拿了更容易追击对方。

兵线:4~10分钟新增兵,10分钟之后刷新炮兵,且兵线开始加速。

解析:前10分钟几乎没有兵线压力,中单可以畅快的上下路游走。

综上,这次调整主要是减缓前期的兵线压力,让玩家拥有更多的时间和空间去发育和游走,把更多的兵线压力放在了中后期,让玩家在后期享受团战带来的快感,同时优势方也更容易推上高地,避免膀胱局的产生。以上内容将在本周上线体验服,预计将在1月初上线正式服,届时正式服开启S26赛季。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!

王者荣耀:S26赛季正式官宣,云中赛年彩蛋来袭,官方意外曝光晟

时光匆匆流逝,转眼间新的一年即将就要到来了,那在新的一年王者也将迎来全新赛年,并且届时也将会开启新赛年的首个赛季S26。

然而,就在近日,官方已经正式官宣了S26赛季,S26赛季正式官宣,预示着正式的开启也很快了。并且,目前新赛季的赛季皮肤已然正式官宣了,获得者就是达摩这位英雄了,名为沙漠行僧,之所以是赛季皮肤,

所以质量也过于一般,基本和原皮换色重涂没啥区别,但是赛季皮肤也就不要求过多,毕竟可以免费获得。(虽说达摩赛季皮肤是免费的,但是达摩这款赛季皮肤要比以往赛季皮肤难获取一些,获取方式不一般,感兴趣的小伙伴们,可以去看小雷哥前一篇专门介绍达摩赛季皮肤的文章)S26战令奖励官方目前并没有官宣。

那么S26赛季正式的官宣,必不可少的就是彩蛋了,再加上2022又是全新云中赛年,所以官方也正式发布了云中赛年彩蛋的来袭,那彩蛋中都公布了哪些内容呢?快来跟随小雷哥让我们一起一睹为快。

首先,官方公布的云中赛年彩蛋中,分别介绍的就是云中赛年的几个赛季,云中赛年的赛季比往年要少一个赛季,原本一年都四个赛季的,而云中赛年却只有三个赛季,官方这样设计的原因,也是因为2022年年数非常少,比往年更要早一些,正因如此,所以官方才会如此般设计。

除此之外,在云中赛年彩蛋的突袭中,官方还意外曝光了新英雄晟,并且从中我们还可以看到,已知得知,晟将是新英雄暃的弟弟,所以可见,官方并没有遗忘新英雄晟,只是将其又设定成为云中赛年之一,将于后续正式上线,不得不说这兄弟俩啊!不愧是兄弟俩,名字都拥有一个字头。不仅如此,官方还公布了新英雄暃鞋子制作的彩蛋,设计灵感据说是根据波斯战靴改过来的(具体彩蛋内容如下图所示)更多王者荣耀最新游戏资讯,请关注雷哥游戏:游戏小雷。

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