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龙之谷手游各职业早期技能点
技能对于职业的重要性不言而喻,所以技能点的选择要慎重。
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【技能】
龙之谷的技能可以分为三类,一类是主动的,一类是辅助的,一类是buff的。先排除主动技能,先说辅助和增益技能。
由于15级是第一次转业,所以前期加点也要考虑到第一次转业的重点和第二次转业的选择。
辅助技能用于缓解游戏中的异常情况,增益技能可以让buff效果更加显着。
所以,如果可以升级的话,更推荐辅助和增益。
【主动技能】
主动技能主要是伤害输出的重点,所以相对重要。
- - - 战士
对于近战职业。战士前期有四个主动动作,分别是升龙斩、冲击波、齐射暴击和重钩。
龙斩和重钩主要是控制和击飞技能;冲击波是为了突然输出;而齐射爆击则是爆发力输出。
总体来说,前期控制击飞的效果还是比较不错的,因为既可以控制敌人,又可以保证自己连击的释放。所以前期只要一点龙斩和重钩就够了。由于主要输出冲击波和齐射暴击,建议加一点。
因为魔法师的前期技能基本都是强力输出,控制技能很少,所以魔法师的前期技能点一般都是根据四个技能的伤害来决定的。
- - - - 牧师
对于牧师来说,由于神圣连击和雷霆都是控制技能,所以还是建议学*一级。作为一个高伤害技能,治愈圣锤是加点的重点。闪电链还有连锁范围攻击,所以建议加点。然而,这两者应该添加哪一个取决于一个人喜欢高伤害还是区域伤害。
- - - - - 射手
弓箭手强大的旋风踢和踢腿输出控制技能。所以我还是建议大家先学一点。弓箭手的主要伤害来自于二发和连发。
但双发的伤害输出是最低的。而且弓箭手主要是靠一半的控制来维持自己的输出。因此,建议主要改进踢球和连射。
【总结】
前期除了弓手的控制和输出点外,其他技能都是输出点较多。
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标题:《2024年龙之谷角色加点与游戏攻略详解》
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用户评论
龙之谷终于更新了!想快点回味老游戏的乐趣。
有20位网友表示赞同!
加点模拟是必备的,不然不知道多少个版本才能找到最合适的路线。
有18位网友表示赞同!
想知道今年的新职业怎么样,玩法有没有改变?
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好希望能看到一些经典套装和副本回归啊!
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刚玩龙之谷这游戏,加点模拟太重要了,不然完全不会玩QAQ。
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分享一下你们最喜欢的龙之谷玩法吧!
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2024年还能玩龙之谷吗?真让人感到怀念。
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我还没见过加点模拟那么多选项的游戏,真是太复杂了!
有8位网友表示赞同!
当年玩的最高等级是55级,记得那时候可是无敌的呢!
有13位网友表示赞同!
龙之谷这款游戏简直是我的童年回忆啊!
有6位网友表示赞同!
希望能用模拟器上Dragon Nest 2024玩耍!
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如果能加入联机功能就好了,一起跟老朋友玩多有趣!
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这文章介绍的挺详细的吧?我正好准备回来体验一下。
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龙之谷加点有这么多技巧吗?好厉害啊!
有13位网友表示赞同!
感觉现在的游戏都不像当年好玩了,经典怀旧才是真快乐。
有12位网友表示赞同!
想问一下2024版本的新地图有什么特色呢?
有14位网友表示赞同!
这个加点模拟工具真的好用,省了很多时间,谢谢你分享!
有18位网友表示赞同!
龙之谷加点玩法确实很有深度,不同职业的思路都不一样。
有20位网友表示赞同!
我最喜欢龙之谷的场景设计,那么精美!
有18位网友表示赞同!