老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于1999年科幻冒险游戏《重返未来》中伊索尔德角色技能详解和重返未来1999伊索尔德技能介绍,重返未来伊索尔德技能效果一览的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享1999年科幻冒险游戏《重返未来》中伊索尔德角色技能详解以及重返未来1999伊索尔德技能介绍,重返未来伊索尔德技能效果一览的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
重返未来1999伊索尔德技能效果一览
1.角色定位
伊索尔德是高级精神辅助角色。
她可以使敌人获得大量的【燃烧】,并根据【燃烧】的结算来推进自己。在不断强化自己队伍的同时,她还可以自动攻击所有敌人。
此外,她还可以降低敌人的真实防御和暴击防御,而她的最终仪式所给予的【兴奋】可以进一步提升队伍的输出。
2.被动技能-第七纱
战斗开始时,进入【前奏】状态,使所有敌人进入【燃烧】状态。当【燃烧】层数最高的敌方单位因沉降而失去燃烧层数时,将获得等量的【热量】,并且【热量】达到一定数量时,【序曲】状态变为[插曲]状态;
进入战斗时,攻击力增加;
当[热度]达到一定量时,[间奏]状态变为[终曲]状态。
【前奏】:处于该状态时,每回合开始时,所有友军都会进入【预燃】状态。
【插曲】:处于该状态时,每回合开始时,所有盟友都会进入【预燃】状态。当敌方【燃烧】叠加数最多的目标达到一定等级时,会对全体敌人释放一次【预燃】。间奏曲]。
【结局】:处于该状态时,每回合开始时,所有盟友都会获得【预燃】和【爆发力】状态。当敌方拥有最多【燃烧】的目标达到一定等级时,会对所有敌人释放。 [间奏曲]一次。释放[间奏曲]时,法术的威力会增加。
【间奏曲】:群体攻击,对敌方全体造成真实伤害。该伤害将根据敌方目标携带的【燃烧】层数来计算。
3.主动技能
[希尔林哼唱]
群体攻击,对2名敌人造成真实创伤,并使目标进入【燃烧】状态;
处于【插曲】状态时,穿透率增加;
处于【结局】状态时,穿透率进一步提升。
【意志自由】
群体削弱,降低所有敌人的暴击防御和真实防御;
如果目标处于【燃烧】状态,则降低现实防御力的效果将会增强。
【等待血液冲上喉咙】
团体被削弱,主要目标被赋予[燃烧]状态,其他敌方目标被赋予[燃烧]状态,所有盟友被赋予[兴奋]状态。额外使用[间奏曲],该攻击法术的威力将根据主要目标而定。溢出的[燃烧]层数增加。
关于1999年科幻冒险游戏《重返未来》中伊索尔德角色技能详解和重返未来1999伊索尔德技能介绍,重返未来伊索尔德技能效果一览的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
标题:1999年科幻冒险游戏《重返未来》中伊索尔德角色技能详解
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/37986.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
终于可以重温当年在星际的激情回忆了!
有13位网友表示赞同!
我对伊索尔德的技能有点好奇,以前好像不太玩她的?
有8位网友表示赞同!
新版本能加强伊索尔德的实力吗?期待这个技能介绍!
有5位网友表示赞同!
重返未来一直是我喜欢的星际游戏版本啊!
有19位网友表示赞同!
有没有人知道1999版本的平衡怎么样?
有7位网友表示赞同!
我记得伊索尔德原来是一个强力的刺客,现在会是什么样子呢?
有11位网友表示赞同!
这技能介绍里会不会有详细的伤害计算?
有8位网友表示赞同!
好久没玩星际了,这下可以重拾兴趣了吧!
有19位网友表示赞同!
1999版本的游戏氛围还是比较好的吧?
有5位网友表示赞同!
想看伊索尔德的技能招式设计图!
有9位网友表示赞同!
这游戏会不会有匹配系统呀?
有17位网友表示赞同!
重返未来感觉会更加考验技术实力
有17位网友表示赞同!
希望这个版本能吸引更多玩家!
有9位网友表示赞同!
以前玩星际的时候喜欢选萨克,伊索尔德没体验过呢!
有16位网友表示赞同!
期待新的英雄和地图!
有6位网友表示赞同!
这技能介绍是不是要等正式版游戏上线才可以看?
有6位网友表示赞同!
感觉重返未来一定会有很多经典的玩法回来!
有13位网友表示赞同!
我要快点体验这个版本!
有11位网友表示赞同!
有没有什么预订或测试机会呢?
有7位网友表示赞同!