nba2k13面补id(nba2k13补扣)
从“NBA模拟器”到“模拟人生”沉迷“爽文”的NBA 2k干了啥
作为如今篮球游戏的龙头大哥,《NBA 2K》从主机大战的“远古时期”就将侧重点放在了模拟拟真上,虽说在当时并没有《NBA LIVE》来得爽快,但其真实感却是其他游戏不可比拟的。在此其中,My Career模式(生涯模式)更是将一位NBA球员的生涯历程生动地展现在玩家眼前,带玩家体验了一次又一次的虚拟NBA人生。
《NBA 2k》生涯模式的起源最早可以追溯至《NBA 2k4》。在这一代游戏中,自建球员模式还只是被称为“24/7”。
最初的24/7模式与RPG的角色养成有些类似,玩家可以自定义球员的外貌、身高和擅长位置,通过赢取比赛来提升能力值,以此来培养球员。《NBA 2k5》则在24/7模式首次加入了联机对战,玩家们可以使用自己所培养的球员在网络上与他人一较高下,可以说是如今MC模式中公园对战的原始形态。
不过可惜的是,由于种种原因,不论是4代还是5代,开发者都没有在24/7模式中设置角色剧情。
2005年,由于世嘉在主机大战中的惨败以及EA在体育游戏行业的强势垄断等原因,SEGA SPORTS被世嘉打包卖给了发行商TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。
在同样财大气粗的TAKE-TWO毫无保留的支持下,2K SPORTS开始在NBA游戏领域深耕。仅仅不到一年,《NBA 2k6》一经发售便大获成功。这不仅让2K SPORTS挣脱了来自EA《NBA lIVE》的垄断枷锁,也让他们有了充足的底气去尝试摸索一些新的东西。
2006年,《NBA 2k7》发售。这次的《NBA 2K》在24/7模式中首次加入了故事剧情,讲述了一位篮球小子在街球场偶遇并结识NBA球星奥尼尔,并在他的指导下取得街球冠军,最终成功迈入篮球最高殿堂NBA的故事。
尽管在今天看来,这种老掉牙的简单剧情展开已经很难引人注目。但是在当时那个连萧炎都未喊出“莫欺少年穷”的时代,天选之人+龙傲天的生涯经历却道出了无数篮球少年梦寐以求的梦想,点燃了大多数玩家心中的热血,引发了他们强烈的共鸣,妥妥的财富密码。
也正是在这时,发现了财富密码的《NBA 2K》在“爽文”的道路上越走越远。
到了《NBA 2k10》,消失了两年、并更名为“my player”的自建球员模式重新回归。
这一代的my player模式有着更为完善的捏脸功能,以及......细节更加丰富的“龙傲天”剧情。在游戏中,玩家将会扮演一位刚步入NBA的赛场新秀,一步数个脚印的从饮水机管理员跑向首发,甚至是明星球员的位置。虽然比起现实有些魔幻,但《NBA 2K10》的my player模式还是在一定程度上较为真实的展现了一位NBA球员所必须经历的艰辛历程。
my player模式的乔丹补丁
而到了《NBA 2k11》中,my player模式中的球员历程更为完整,在这一代中,玩家将从发展联盟开始,经过长时间的磨炼,一步步走向NBA的赛场。并且在此当中还加入了记者发布会、专属球鞋等赛场元素,使游戏更加合理,也更为符合现实。
尽管一直走在拟真模拟的道路上,但《NBA 2K》还是没有舍弃它心中的“财富密码”,只不过这次将笔交给了玩家。游戏除了在10代my player模式的基础上做出了升级外,还让玩家亲手谱写了一部重生流“爽文”——《重生之我是乔丹》。
在《NBA 2K11》中完成10个乔丹挑战后,便可解锁乔丹生涯模式。在此模式中,你将作为新秀乔丹,可以选择任何一只队伍,重新铸就篮球之神的辉煌。与此同时,这个模式也为某些玩家提供了灵感,他们用mod 的方式让自己喜爱球星加入比赛。一时间各式各样的《重生之我是奥尼尔》等“同人作品”纷纷涌现。
到了次年发售的《NBA 2K12》,官方干脆一不做二不休,将“重生对象”的范围扩大至所有球星。在《2K12》新添加传奇生涯模式中,玩家可自由导入任意球员作为自建球员,不用再以MOD的方式圆梦。
《2k12》的开场动画,在当年不知点燃了多少人心中的热血
2012年10月,《NBA 2K13》正式发售,my player 模式则正式成为my career(生涯)模式。
比起前几代,这代的生涯模式除了在剧情上确定了“选秀—NBA”的基本流程,也有了丰富情景对话选项。例如在发布会上面对记者提问时有着多种回答选项,与经理、队友或是教练争执时也有不同的选择。当玩家面对两种截然不同的选择时,就如同面对一条未知的岔路口,常常会考虑该迈向何处。因为你并不知道前方路上是怎样的风景。
相较于前作的细节更新,ps4版《NBA 2k14》的生涯模式则有着脱胎换骨的改变。首先是my park(公园模式)的登场,玩家将使用自己的自建球员,进入线上社区,与其他玩家组队进行街头篮球对战,获取奖励,购买的各种炫酷服装与装饰。
其次,生涯模式的剧情流程虽然依旧是天选之子参加选秀走向NBA的老套路,但合理的数据设定与循序渐进的养成曲线让玩家在养成过程中能够收获很大的成就感。并且得益于当时ps4的强大机能,游戏首次使用了过场动画,也让玩家感受到了更深层次的沉浸感。
老实说,从《NBA 2K14》过后,除了自《NBA 2K18》所加入的开放世界外,生涯模式在玩法上并没有太大的革新,更多的只是一些细节上的改变,。
例如《NBA 2K15》的面部捕捉捏脸,更加丰富完善的RPG式情景对话选择机制便是如此。而《NBA 2K17》则在养成层面做出了改进,细化了球员位置,以及各项身体数值调整所带来的能力值。
另外,后续几作在剧情叙事方式上也做了一定的改变与尝试。像《NBA 2K16》邀请了斯派克·李担任生涯剧情导演,首次采用了电影式的剧情演绎方式。
《NBA 2k19》则在剧情上一改系列作品“天选之子”的惯用套路,主角反而拿起了“废柴流主角”的逆袭剧本,上演了一幕“三十年河东,三十年河西”的戏码。一位能力欠缺的新秀在落选后来到CBA,并一路打拼至美国次级联赛,在心态和技术都发生了巨大转变后,最终让梦想照进现实,成功进入NBA的赛场。
总之,本世代的《NBA 2K》曾尝试过改变,为了能让玩家享受一次真实的NBA之旅,生涯模式也逐渐向“人生模拟”的方向发展。但遗憾的是,由于没有竞争的压力,后续的改革反而陷入了停滞。加上愈发倾向商业化的发展趋势,导致了后续几代风评与销量不成正比。
于是,在2K玩家“一边骂一边买”的“传统艺能”下,《NBA 2K22》迎着玩家们期望与忐忑来了。
正如因新老交替而发生巨变的《NBA 2K14》与《NBA 2K15》一般,如今的《NBA 2K22》也正处于新老主机换代的风口之上。针对次世代主机,《NBA 2K22》生涯模式同样像7年前那般发生了巨大的变化。
在《NBA 2K22》中,全新的开放世界——篮球之城将与生涯模式融合,带来真正意义上模拟人生。在篮球之城中,玩家将会感受到前所未有的npc交互,之前可在菜单购买球鞋、服装的商店,如今也都以门店的形式展示。玩家甚至可以选择RAP歌手、时尚家等副业,让球员的虚拟人生更加完整。
而对于本世代版本,游戏将“邻里社区”变为了“2K观光”,缩短了无意义的跑图时间玩家能够乘坐邮轮前往世界各地,前往各个城市参与活动。
除此之外,此代《NBA 2K》有着更为丰富的辉煌生涯剧情。与前几代进入NBA就等于结束不同。在《NBA 2K22》中,自创球员进入NBA后,剧情仅仅只是开始,后面在NBA的奋斗历程将由玩家亲自书写。并且与往年不同,在这代游戏中,玩家还可以选择像科比一般跳过大学直接进入选秀。在技术高超的大佬手中,主角MP的NBA经历又将会是怎样一部令人热血沸腾的“爽文”。
回过头看,从最初的默默无闻到名声鹊起后被无情打压,再从绝处逢生到绝地反杀,最终有了今天的“霸主”地位,《NBA 2K》的历程又何尝不是一篇“爽文”呢?
KD想要99?历代2K仅6名当季球员评分达99:詹科佛各2次 加内特4次
直播吧9月7日讯 知名篮球游戏公司2K昨晚公布了即将上市的最新作品——《NBA 2K23》的球员初始评分,评分97的字母哥,以一分之差力压詹姆斯、杜兰特、库里、约基奇、恩比德,独占第一。
不过,杜兰特似乎对这个数值不满,在推特上公然@2K总裁Ronnie:“诶,Ronnie,我需要你给我解释一下为什么我没达到99?真的很荒唐。”而Ronnie回复KD:“我正在给我们的团队递交请愿书,让他们把乔丹从封面上移走,然后把你放上去,你才是那个真正99的男人。”
值得一提的是,去年2K22球员能力值公布后,詹姆斯也曾发推表示库里、杜兰特的能力值应该是99。
不过在NBA 2K系列1999年诞生至今,发行的24款正代作品中(包含即将发售的2K23),也仅有加内特(4次)、奥尼尔(1次)、邓肯(2次)、科比(2次)、詹姆斯(2次)、保罗(1次)6名球员的能力值达到过99(仅统计游戏发布时的当赛季球员;除2K2以外,2K系列球员的最高能力值均为99)。
最后,让我们一起结合美媒此前的统计汇总,来看看历代2K中能力值最强的球员名单:
NBA 2K – 艾弗森 97
NBA 2K1 – 加内特 99
NBA 2K2 – 奥尼尔 100
NBA 2K3 – 奥尼尔 98
ESPN Basketball(2K4) – 邓肯 99
ESPN NBA 2K5 – 加内特、科比 99
NBA 2K6 – 加内特、邓肯 99
NBA 2K7 – 科比、詹姆斯、韦德 98
NBA 2K8 – 邓肯、科比 98
NBA 2K9 – 加内特、科比、詹姆斯、保罗 99
NBA 2K10 – 科比 97
NBA 2K11 – 科比、詹姆斯、韦德 97
NBA 2K12 – 詹姆斯 98
NBA 2K13 – 詹姆斯 98
NBA 2K14 – 詹姆斯 99
NBA 2K15 – 詹姆斯 98
NBA 2K16 – 詹姆斯 94
NBA 2K17 – 詹姆斯 96
NBA 2K18 – 詹姆斯 97
NBA 2K19 – 詹姆斯 96
NBA 2K20 – 詹姆斯、莱昂纳德 97
NBA 2K21 – 詹姆斯 98
NBA 2K22 – 詹姆斯、杜兰特、字母哥、库里 96
NBA 2K22 – 字母哥 97
(AO)
哈登、库里要悲剧了?盘点《NBA 2K》系列中的封面魔咒
之前有消息表明2K Sports旗下体育新作《NBA 2K16》的封面球星已经敲定,分别是勇士的库里、火箭的哈登和雷霆的杜兰特,但是如果各位是2K系列的忠实粉丝又是NBA的球迷的话,一定知道当选《NBA 2K》系列封面球星就如同魔咒一般,今天我们就来看看那些封面球星碰到了哪些倒霉事吧。
所谓封面魔咒,就是说凡是登上封面的超级巨星都将面临悲惨的命运,或伤病、或输球、或状态下滑、或被交易。当时还有玩家称赞2K在选人方面非常机智,封面球星都没有中招,但在后来LIVE系列逐渐淡出人们视野,2K逐渐成为老大时,似乎2K顺理成章地接过了这一棒,将魔咒延续下去。
《NBA 2K8》游戏封面,封面人物是第一控卫保罗
从谁说起呢?好吧,就决定是你了!多年来霸占NBA第一控卫头衔的保罗,曾当选《NBA 2K8》的封面球星,但在当年西部半决赛中,在大比分2-0领先的情况下,他们遭到马刺逆转,而在之后的赛季中,第一控卫依然不能摸到西决的地板。今年状态良好的快船虽有机会实现西决的目标,但是面对马刺大魔王以及潜在对手灰熊时,恐怕实现梦想要难上加难。
《NBA 2K9》封面球星狼王加内特
早在2001年加内特就担任过NBA LIVE的封面球星,这一次带领波士顿三巨头夺冠的前狼王又成为了《NBA 2K9》的封面球星。在接下来的一个赛季中,加内特的各项数据较先前都有所下滑,在季后赛中也止步东部半决赛,未能成功卫冕。
《NBA 2K10》封面球星科比与《NBA LIVE 10》封面球星霍华德
到了09-10赛季,LIVE和2K这对冤家分别挑选了上赛季总决赛中两队的头号人物作为封面人物:霍华德和科比。两位巨头所率领的球队,一个止步于东部决赛,另一个却成功卫冕,可见LIVE系列的魔咒好像要更严重一些。
但是,到了2011年,科比竟然闹离婚了!这些场外新闻多少有些八卦,也不知道这是不是封面魔咒的影响,总之这里还是祝愿下赛季铁神,哦不,科神能满血归来。
《NBA 2K12》首次使用三位球星作为封面
《NBA 2K11》和《NBA 2K12》两款作品都使用了已经退役的传奇巨星作为封面球星,他们分别是飞人乔丹、大鸟伯德以及魔术师约翰逊,如此一来真是极大降低了魔咒降临的风险。
三倍的魔咒
到了《NBA 2K13》,2K SPORTS第二次使用了三位封面怪的设定,他们分别是罗斯、杜兰特和格里芬,但是这哥儿仨后来都不怎么顺。
罗斯在11-12赛季季后赛中韧带撕裂,缺席了12-13赛季的全部比赛。不仅如此,在之后的的几个赛季中罗斯也一直遭受着伤病的折磨。直到最近的季后赛中,罗斯才算回到了从前,终于打出了34+8+5的数据,我们也希望他的状态能够保持下去。另外两位虽然没有遭遇如此惨痛的伤病,但他们均在季后赛中先后遭到了灰熊队的碾压,反正都够不幸的。
《NBA 2K14》封面中的LBJ足够帅,但是赛季总决赛却并不顺利
12-13赛季拥有三巨头的迈阿密热火队凭借雷阿伦在总决赛中的一记致命三分球在大比分2:3落后的情况下完成逆转,最终成功卫冕,LBJ也如愿当选总决赛MVP。但是来到13-14赛季,球队排名大幅下滑,从上赛季的66胜16负下跌到了54胜28负,而在总决赛中也1-4惨败给了老对手马刺大魔王。
杜兰特的遭遇实在是太悲催了
2014年当之无愧的MVP死神杜兰特在新赛季中受到了伤病的残酷折磨,2014年10月,杜兰特右脚第五跖骨骨折,随后进行了手术。术后的杜兰特在煎熬中打打停停,最终不得不在坚持了27场比赛后宣布报销,告别了整个赛季。
《NBA Live 15》的封面球星利拉德也悲剧了
最后多说一个,《NBA LIVE》系列这两年重新回到了玩家的视野当中,但别以为重生就能避免魔咒。利拉德在经历了两个赛季的高光表现之后,终于有了自己的签名战靴,也成为了《NBA LIVE 15》的封面球星。
但就在他打了半个赛季好球之后正要高高兴兴迎接全明星的时候,他却意外落选了。他在说了一句“我不是特高兴”之后便一蹶不振,打出了生涯最烂的半个赛季,不过他和前面几位大哥相比身体倒是健康,利拉德本赛季并没有经历什么伤病困扰。
总之,写这么一篇总结文章还是纯粹跟大家八卦八卦,无论是玩家还是球迷,我们都希望封面里的球星们都能一直保持良好的状态,远离伤病困扰。魔咒这个东西我们乐呵乐呵就行了,可别最后大家都怕倒霉,怕上封面,那……要不我上吧?
用户评论
想问问这个ID的面补效果怎么样?
有15位网友表示赞同!
以前没玩过ID面补,是直接替换游戏文件吗?
有8位网友表示赞同!
有人试过那个和之前版本对比了吗?
有16位网友表示赞同!
这面补能不能提升游戏画质呢?
有12位网友表示赞同!
有没有教程视频讲解怎么使用这个ID面补啊?
有17位网友表示赞同!
我玩的是pc版,这个ID面补适用吗?
有10位网友表示赞同!
不知道这面补里的球员模型会影响NBA2K的匹配机制吗?
有8位网友表示赞同!
想看下一些用完ID面补后的图片对比!
有5位网友表示赞同!
如果能提高游戏画质还能还原真实球员造型就太棒了!
有17位网友表示赞同!
有没有什么更先进的面补可以选择呢?
有10位网友表示赞同!
听说这个ID更新了吗?最新版的下载地址在哪?
有14位网友表示赞同!
玩ID面补会不会容易出现BUG啊?
有20位网友表示赞同!
感觉真实感提升很多,好想试试!
有13位网友表示赞同!
这东西稳定吗?不会突然游戏崩溃吧?
有6位网友表示赞同!
这个ID的面补免费的吗?
有11位网友表示赞同!
有没有其他网站可以下载NBA2K13的MOD?
有8位网友表示赞同!
玩这款游戏感觉像真的比赛一样!
有9位网友表示赞同!
真替过去那些没有Face Modeling的玩家感到惋惜!
有13位网友表示赞同!
希望这面补能持续更新,保持游戏的最新状态!
有12位网友表示赞同!
这个ID面补真是太厉害了,把真实感拉满!
有6位网友表示赞同!