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真侍魂2出招表(真侍魂2出招表攻略)

时间:2024-12-31 10:47:39 来源:互联网 浏览:23

街机游戏中毫无价值的“废招”,多年后发现还有此等妙用

街机游戏中是不是所有的招式都有存在的价值呢?

曾经有玩家说过,没有废物的招式,只有不会使用的人。如今想想似乎还真有一定的道理,任何招式只要被善加利用都能发挥出一些效果。

即使是看上去没有意义的“挑衅”,也有可能直接影响到游戏的战况。

当年被认为清版过关游戏中最没用的招式是什么呢?

张飞的吸血绝对可以榜上有名了。

其实经常玩《三国志》的玩家就已经发现了,其中很多招式其实都是在致敬自家公司的《街头霸王》。像是魏延的脚刀和古烈的脚刀、赵云的升龙剑和隆的升龙拳,张飞的梅花大座和桑吉尔夫的螺旋打桩机......甚至很多小的动作都有模仿的痕迹。

而其中最让玩家们惧怕的,则是张飞的吸血技能。

很明显这一招是在致敬“青狼”布兰卡的吸血,但两种投技表现出来的效果是完全不同的。在《街头霸王》中布兰卡吸血没有人可以打扰,但是在《三国志》中这么吸血就会被周围的敌兵爆锤,而且伤害极低,完全没有存在的意义啊!

最关键的是,只需要抓住人点击下+手就会吸血,无法自己控制,无法使用跳+手,而且被包围的时候偏偏停不下来。

这一招已经可以确定是“废招”。但是我们只要开启娱乐模式,那么这一招存在的意义就比较大了。

在原版或者改版游戏中,我们可以通过金手指让人物攻击的动作加速,使用之后就会出现下面这一幕:满血BOSS被活活咬死。

当然了,清版过关游戏中的招式本来就不多,因此就算有废招也相对比较少。而格斗游戏就不同了。就算是我们最喜欢使用的角色,也有一些招式是几乎不用的。当然了,在人机对战的时候用来娱乐一下还可以,但要是在实战中使用的话,那就是白给。

像是《拳皇97》神乐千鹤的“玉響之瑟音”、八神的“八酒杯”、莉安娜的“眼之斩”。以前游戏厅的菜鸟玩家都喜欢用罗伯特直接将对方踢死,如今怕是没人敢这么玩吧!禁止裸杀之后,很多超必杀都成为了废招。

没错,招式不一定都是用来实战的,存在都有意义。

有的用来娱乐、有的适合新手用来人机,而有的则有其他意义。

像是《拳皇99》坂崎琢磨的三战之型,一直以来都被认为是废招,然而这一招却是有空手道原型的,也就是“三战型”。存在的意义除了凸显坂崎琢磨极限流的身份外,同时也是在致敬《刃牙》。

八酒杯在游戏厅时期的贡献还是比较大的。早年的游戏厅玩人机的玩家还是相当多的。那时候很多玩家都以通关为目的,八神自然是首选,先不停发波将能量球蓄满,然后爆气使用MAX八酒杯。在释放之后跟着跑,对手百分之百中招,然后就是一个MAX八稚女,本局大势已定。

另外,类似镇元斋躺地上、椎拳崇吃包子、陈国汉挖鼻子、山崎龙二嘲讽,在实战中很少见,不过也是游戏中不可或缺的,能够大大丰富了游戏的娱乐性。有意思的是,椎拳崇吃包子在最后一秒吃包子有可能翻盘。

在《拳皇2002》中开启了POWERMAX模式,大大增加了游戏连段的可能性,即使再废的招式也能派上大用场。

《天外魔境真传》纲手也有个招式比较奇怪,游戏厅时期我们一直没有领悟到底有什么用。

首先,这个假哭无论有没有打到别人,自己都会掉血,攻击范围也就是自己身边。而且就算击中了对手,自己掉的血反而更多一点。其实伤敌1000自损800在游戏中还是比较常见的,偏偏这是伤敌800自损1000啊!

而且这一招是可以百分之百挡下来的,对手一丝血都不会掉。可以直接将自己的血卖完。

类似《真侍魂》王虎的卖血技能,即使在空血的时候释放出来的效果也是一样的。而纲手则有点不同,空血的时候可以释放技能,但却没有任何威力了,无法伤人。

《街头霸王2》中绝对没有废招的,毕竟每一招都是那么深入人心,不过有的招式也可以稍微吐槽一下。

最先提到的自然就是春丽的“滴滴打滴” SPINNING BIRD KICK,这一招的经典程度自然不用多说,甚至可以代表着格斗游戏时代的崛起。同时也是游戏厅时期玩家们最津津乐道的话题。但是这一招真的好用吗?

那时候的玩家大部分都是菜鸟,使用红人和白人的几乎就占据了90%以上,春丽、本田和布兰卡之类的人物往往都是菜鸟玩家的禁区,只有一些高玩偶尔会选来使用。

很多时候我们都很期待春丽使用旋风腿,只要下蹲了就可以避免,同时使用下+重手或者升龙拳就可以破解,就算被旋风腿的第一击被打中了也未必能连上。

春丽、隆和肯三人比拼旋风腿,谁厉害呢?其实效果是随机的,并不一定谁先释放就能稳操胜券,不过可以提升成功率。

当年其实就一直觉得奇怪,春丽的旋风腿为什么非要跳起来使用呢。这样的话任何人下蹲都可以躲过去啊!

如果春丽的旋风腿是贴地使用的话,那威力就不是一般人可以承受得了的哦!民间就有大神将春丽的这一招进行了改进,满足了我们的好奇心。

春丽的旋风腿在后期的版本中一直都有延续,并在后续版本中带入连段,甚至已经发展成为了EX必杀和超必杀。

另一边,在《真侍魂》中又有哪些招式比较“废”呢?

加尔福特和服部半藏挨打之后的“反击斩杀”和忍法胧地斩,是专门送福利的啊!

只要他们受伤隐身,我们就知道机会来了:效果固定,破绽极大。游戏中唯一让人猜不透的就是黑子,被宰成两截之后,分身随机出现,玩家根本猜不透。

《真侍魂》CPU出招都会显示在血条下面,因此他们的隐身同样是送福利的,我们只需要根据A、B来选择他们的站位就可以了。其实这也是故意给新手玩家们体验的,在实战中绝对看不到对手出招表指令。

加尔福特、服部半藏和地震,三人使用的隐身术破绽极大。罗将神的隐身术就比较高级了,几乎没有破绽,而且看不到出招指令,只能靠猜。

很多玩家会认为这些招式存在的意义不大!对于高手来说,这些招式打死都不会用,破绽太大,但是对于新手玩家们说却是保命的关键啊!要是没有这些破绽较大的招式,新手玩家在人机对战中能支撑几关呢?

没错,这些招式就是送福利的,每次出现都会让玩家兴奋半天。毕竟游戏厅时期人机对战的玩家数量更多一点。

游戏中每个人物都有那么一招送福利的技能,但用好了又是另一回事了。

柳生十兵卫的“二角罗刀·改”,相信很多玩家都比较欣赏吧!我们能打出的最高伤害,就需要这一招的配合。每次看柳生十兵卫使用,我们都比较兴奋,心里默念:机会来了!

“二角罗刀·改”用来接AB或者B,那是再好不过了,面对大部分角色都是百发百中,只要没有被堵在版边。

地震的“肉体电锯”、夏洛特的“前进喷泉”、不知火幻庵的“肉转突进”都是送温暖的招式。只要我们挡下来了就可以反击,至少都可以抓一次。这些招式的磨血效果是真的好,不过大神们对战的时候往往都不屑使用。

不知火幻庵的“肉转突进”的破绽虽然不大,但玩家只要把握好了就能强势反击。因此在人机对战的时候也期待CPU能够使用。

“肉转突进”可以带入连段,效果非常好。正常人被连一次就晕厥了。

估计玩家们都没有发现,“肉转突进”有武器和没有武器完全是两种效果,有武器时攻击判定是有限的,而没有武器时,释放出来的攻击判定是无限的,在技能释放完都存在。

为了让大家更加直观地了解,小编这里开启全屏攻击,我们一起来看看效果。

有武器

没武器

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

经典游戏《真侍魂》多年来一直没搞懂,嘲讽和发怒时到底说了啥?

一直以来《侍魂》系列都有怒气槽的设定,初代虽然也有但无法释放武器破坏技。因此《真侍魂》才是真正将这个功能发挥出来的版本。

在怒气值满了之后,人物的攻击力会有所提升,如果在残血的时候满能量,刚好又打康的话,那就有可能一刀秒杀对手。当然了,在正常难度下无法实现一刀满血秒杀,最多也就砍成红血。

对于游戏厅时期的玩家来说,最熟悉的应该就是2代、3代和4代了。初代虽然也流行了一段时间,但是《真侍魂》一出来就没它什么事了。而游戏厅时期受众最多的则是2和4。

其实3代玩的人也不少,不过画风的转变让很多人无法接受。一直到现在的《侍魂晓》,都很难再次找到《真侍魂》的那种酣畅淋漓的感觉了。

如今在各大游戏平台上,我们仍然可以看到不少玩家进行实战,手中宽裕的情怀玩家也愿意进行赞助。也正是如此,《真侍魂》一直都经久不衰,而其他版本中的人气则相对比较低了一点。

多年后,大多数的玩家都不愿意再上手玩游戏,倒是对昔日那些经典游戏念念不忘。而此时才发现,原来这些老游戏中还潜藏着很多很多信息量,值得去挖掘。

今天,小编就和大家再次回味一下这款游戏,看看他们到底说过什么!

在怒气值满时说的:Yurusan!

意思就是:不可原谅,以前被我们空耳成“隔尚”

在赢得胜利之后,说的是:ごめんGomen.

意思就是:抱歉

估计很多朋友都比较好奇,在橘右京胜利之时,黑子口说的“阿击嘛啦哟囧”到底是什么意思,其实这就是橘右京的名字。如果是霸王丸赢的话,那就是“阿哦嘛露”。

橘右京在游戏中对话的时间比较少,他的性格都是沉默寡言的剑客。因此在胜利之后,要么吐血、要么被女人追、要么就是被小田桐圭搀扶、顺境的时候切苹果。

伪旋风斩:旋風…ってね!"Senpuu... tte ne!"

霸王丸的伪招当年也算骗到很多人了,出招动作就像真的一样,收招极快。正常人一看到就想跳起来,然后吃下孤月斩。

嘲讽的时候:どうしたぁ, どうしたぁ!"Doushita, doushita!"

大概意思就是:来呀,怎么不上啊!

有没有武器说的话都是一样的!

要是我们使用BD按键进行嘲讽的话,那就说的是:"Umei~!"

意思就是:爽

战场中还有时间喝酒,喝完之后还来上一局“爽”,这或许就是对敌人最大的挑衅了吧!当年一直有传言,霸王丸在喝酒之后伤害更高,可以参考镇元斋和世界英雄的吕布。不过说实话,这个真的仅仅是挑衅动作,和战斗力无关的

怒气值满时:あったまきたぜェ!"Attama kitaze!"

意思就是:你惹毛我了。

而在最终局被人杀死的时候会说:畜生!"Chikushou!"

对应的英文是:"Damn it!"大概意思就是:我擦、该死之类的

霸王丸最让玩家们记忆犹新的则是“天霸封神斩”,空耳则是“天霸无今朝”

怒气值爆满之时:"Ikari chouten nari!"

对应的英文是:"My anger has reached its peak!"

大意就是:你已经将我的愤怒逼至极限。

挑衅之时说道:"Fm, koi!"

对应英文:"Hm, come!"

意思就是:嘿,你倒是上啊!

服部半藏在真侍魂上场的目的,就是拯救被天草夺走身体的儿子真藏,而这在KO的时候稍微有所提及。要知道,在《真侍魂》的官方漫画中,服部半藏的实力可是天下无敌的,至少和顶尖剑客战斗从来没有吃过亏,而魔界的不少魔物都是被他和部下亲手斩杀,包括小头目严陀罗。

战败时说:"Shinzo...suman."

对应的英文是:"Shinzo...I'm sorry"

意思就是:抱歉,真藏

加尔福特的身份比较特殊,毕竟是来自大洋彼岸,因此无论是出招还是对话都是英文。愤怒的时候什么也没说,就不停大叫“哦哦哦”,感觉要爆赛亚人了。

他的狗名字叫“芭比”,因此他所有的召唤技能就是在呼喊芭比的名字。玩家可以通过ABCD四个按键打出不同的效果,每个方位都可以打出去。

"Go, Poppy!" 上,芭比

"Strike Heads!" 攻击他的头

释放武器破坏技时,说的是:"Mega-attack! Go go go!"

翻译为:冲击忍犬破袭,网友喜欢称之为“万狼啸天绝”。

挑衅的时候什么都没有说,嘴里:啧啧啧

相信玩家们都能听出意思吧!

被打败时:"Ouch!"

柳生十兵卫在《侍魂》系列中的地位非常好,和服部半藏同为德川家臣,是剧情中不可战胜的神话。即使是霸王丸见到他也需要尊称一声大师。因为当年就是他,发现了霸王丸潜能之后,亲自将他送给花讽院和仲教导的。

在选人界面时,我们只要选到他就会听到:いくぞ!Ikuzo!(空耳:一尺洛)

“我们上吧!”

柳生十兵卫在游戏中是一位长者,同时也是一位话痨。在大战的时候,他总是抱着教导别人的心态,会在别人露出破绽的时候提醒。

游戏一开始,两人站定之后,柳生十兵卫就会说:掛かって来い!Kakattekoi!

意思就是:来吧!

挑衅对手时,他一边吃着圆子,一边说道:Kowappamega!

这应该是日文的某种口头禅,对应的英文是:Foolish child!

大意就是:这孩子、、小屁孩、笨小孩。虽然是挑衅,语气中却充满了期待,希望眼前之人能够给自己带来惊喜。

抓住对手扔出去时说道:出直し!Denaoshi!

对应的官方英文是:Try again!(再来一次)

我们空耳听到的则是:得 漏 si

怒气爆发之时,说的是:許さんぞ! Yurusanzo!

对应官方英文是:Unforgivable!

大意就是:不可原谅

挨打的时候,他有可能会说出:まだまだだね! Mada mada!

对应的官方英文是:That's nothing.

意思就是:小事一桩(这种程度的伤害,还差得远呢!)

在赢得胜利的时候,柳生十兵卫还会敦敦教导:Shoujin ga tarin, denaosei.

对应的英文是:You lack dedication, try again.

大意就是:你缺乏武士拼搏精神,再试试

被打败的时候,柳生十兵卫会说出两种不同的话:

バカな! Bakana!( Impossible!)

Nukattawa! (What a stupid mistake!)

这不可能啊!

在他被打的时候,我们经常都会听到他说“神呐”

其实说的是:"Yaruna..."

夸奖对手干得不错

怒气冲天时说:もう殺す! "Mou korosu!"

对应的官方英文是:"Now, I'm going to kill you!"

大意就是:现在我要宰了你

估计大家比较关心的就是,牙神幻十郎在释放三连斩的时候,到底说的是什么?

说的是:一つ, 弐つ, 三つ… 猪鹿蝶!

发音是:"Hitotsu, futatsu, mittsu... Inoshikacho!"

当然了,熟悉游戏的朋友都知道,必须要三下击中才会说出最后一句。而这最后一句正是“猪鹿蝶”。

那么武器破坏技“五光斩”击中对手之后又说的是什么呢?

一つ, 弐つ, 三つ, 四つ, 五つ… 五光!

发音:"Hitotsu, futatsu, mittsu, yottsu, itsutsu...Gokō!"

对应的英文是:"One, two, three, four, five... five brights!"

另外还有几个人之前已经介绍过了,这里就不再赘述。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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