lol卡牌出装
一秒五牌统领全场 LOL卡牌上分实用教学
卡牌作为一个永不凋零的中路“路草”,无论版本以何种趋势变迁,他独特的技能机制会使他的表现非常出色,那么卡牌作为一个最佳的带领团队的节奏大师,在本个版本中他或是最佳的上分神器,这就归功于现可以多人排位,难道你们还不想一试,不想让比赛赢得更加轻松吗?
中路的不老传奇:只要卡牌机制不变,那依旧强势
DOPA这个曾霸占中韩双服第一的高手,凭借卡牌,劫,鱼人这三个本命英雄使他的RANK排名得以崭露头角,而当下劫的伤害削弱,只是对于初级玩家而言更加困难,但鱼人的E的改动让他的生存能力大大降低,再反观卡牌没有丝毫被削弱,而且前面几次的法师装备加强令对他也非常不错。
因此,你实用卡牌在前期没有装备领先的情况下很难击杀掉对手,但是通过你的补刀&各种节奏带动使得装备起来后,单杀也是轻而易举(蓝牌+E被动+Q和雷霆伤害不可小觑)、。
技能分析&小技巧
被动技能让他能从补刀上获得更高的收益。
Q技能能令他远距离消耗对手以及配合W红牌快速清理兵线去完成支援。
W的红黄牌使得他限制能力强,能很好的配合队友行动;而蓝牌不仅增加自己的赖线能力且成为后期一套秒人的关键。
多是增加支援成功率,每次支援前记得通过野怪或者河蟹/小兵叠满E的被动,提高伤害。
团队节奏大师的根本,因为大招的“全图”性,能够十分轻松的帮助队友打开局面。
技能穿插技巧:
①快速收兵:先在兵线来的一瞬间中间Q,再W(蓝/红,根据等级和装备)+Q收剩下的兵。
②高效支援:先叠E被动再在大招的范围内WR,选取黄牌后再R到支援位置控住对手。
③熟练Q+WA或者WA骗术:对于一些轮子妈的E/剑姬W/鱼人的E等,先选好黄牌后接下来的2S内用Q骗他们交出技能或者是牌跳到黄色一瞬平A骗技能再等下发WA。
符文天赋&出装推荐
印记:9法穿;符印:9成长HP;雕纹:6成长CD+3魔抗;精华:3移速。)
卡牌对于移速非常依赖,帮助他更好作战走位;而卡牌前期多以发育为主,因此不需要配带多的法强,不如点出法穿增加前中期的伤害;对抗AP中单或者发育型带成长生命值很不错,如果是刺客型带护甲。
卡牌对于蓝的需求还是较大,相对于饼干,符能性价比在中后期更高;相对于智谋增加5%的冷却,点出固定的双穿让他支援能力更强;雷霆在线上很容触发(WAQ),无论是耗血还是支援提高单体输出。
卡牌先出鞋,作为支援能手是非常依赖移速和冷却的;耀光(巫妖)来增强输出(巫妖是必出装),中亚是卡牌的核心,能够保证卡牌的存活能力,多打记一套WQ的伤害,或许能改变奇迹。帽子+法穿让他中后期伤害依旧恐怖,POKE流可以考虑法术电刀。
玩法思路
召唤师技能的选择
①:TP+闪现
适用于对线 发育型英雄(沙皇等)。
② 虚弱+闪现
适用于对线刺客爆发流(劫等)。
③净化+闪现
实用对线冰女
④引燃+闪现
不是很推荐,老司机虐新人可以有。
技能加点
1级学W,2级看对线近战(E)还是远战(Q),如果近战,2级时候趁对手补刀时候普攻(叠E被动)伤害耗血,因为卡牌手短所以少去趁机消耗远程对手。然后再主Q副E,有R丶R,最后叠满W。
前期这样玩:发育+消耗+等打野兄弟支援
①卡牌由于没有位移,所以对线尽可能的以发育为主消耗为辅,时刻注意自己的站位/走位,最好别站没有视野的草丛旁。
②当补兵至E被动满时,可以选择与对手换血,常用的稳健消耗是W红兵溅射对手以及Q。
③由于黄牌稳定的控制,再己方打野赶来支援时,通过自己错误的走位或者是凭借高移速主动定住对手配合打野击杀。
中期该表演真正的技术:发育+支援+配合打野占据敌方野区
①对线沙皇等超远程法师或者猥琐流对手,一般很难消耗对手配合打野击杀,不如马上推线,然后找机会去边路GANK或者刷下野区(F4&三狼的小怪,刷大的难且降低打野经济和等级)。
②支援前最好将兵线推至敌人塔下(明显告诉对面你要开大GANK),不妨将兵线维持在中路的中点,佯装拿蓝或者去刷F4小怪(减少些许概率会被敌方发现)。
③再中路与敌方英雄对线的同时,可以利用大招的支援性让己方打野去敌方野区发育,一旦发现敌方打野可以立马R过去支援完成击杀。因为R的支援范围在中路很容易到达野怪营地的的任一角落。
后期得人尽其用:消耗+控制+带线牵扯再支援
①有蓝BUFF情况下先丢Q消耗对手后撤(POKE)。
②发现对面C位站位失误果断W黄牌闪现A控制+Q协助队友击杀(需要请求协助哟),如果残血逃跑可以开R等W再R飞过去+AQ击杀,再WQ冷却状态下,走位至安全地点找机会下拨输出。
③队伍优势时或者己身劣势队友劣势,可以利用自己强大的支援能力以及W红牌+Q恐怖的清线能力,选择41分推来牵制对手。
细节决定一切
①为了增加自己的补刀能力,W和E被动不要用作用于一个小兵的身上。
②去支援时候最好叠下E的被动,由于前期装备没成型Q+WA的伤害怕不足以协助击杀。
③卡牌的R1R2都能触发巫妖,所以在对拼极限可以R+A增加瞬发伤害。
④一秒五牌:敌方突进后方时,先W选派再A到WA(没有攻速间隔,可瞬发。)最后Q(如果Q是贴脸,那么效果就是三张牌齐射中,但是伤害不叠加。)
英雄关系
卡牌强的原因是在发育能力以及稳定的控制支援能力上,而前期伤害不足以很好的单吃对手,所以选择拥有一定输出的打野来进行中野联动,而由于没有位移较惧怕刺客,特别是能规避控制技能的劫和鱼人。
挖掘机:前期Q和E赋予其不小的输出能力,而遁地E的位移和W使得他更好的接近对手并打出瞬时控制,而R的支援能力能配合卡牌更强。
螳螂:单体伤害不俗,而且6级后的螳螂因被动存在入侵对面野区轻而易举,再有着卡牌的随时配合,成功率更是板上钉钉。
对于上分路上的玩家而言,操作要求如此低而功这么强大的卡牌大师,你们真值得拥有。
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「排位黑科技」Faker卡牌高效支援!支援流卡牌攻略来袭
导语:卡牌在近几个版本中单位的表现都非常的优异。在中单位的登场率也非常高,在LCK、LPL的赛场上也是中路的常客。近期Faker选手在Rank中将卡牌的玩法革新,开发出了“流”卡牌的新思路。这种出装的卡牌机动性更强,虽然早期输出能力会略差一些,但是在支援能力上非常的恐怖。适合打一些节奏性的对局,今天笔者将给大家详细解读Faker近期在韩服高分段使用的“流”卡牌的全新思路,让大家在11.3体验全新玩法。
韩服宗师局排位战绩图一览
这是来自韩服Faker选手的战绩。分段位于韩服的宗师分段,Faker现在在韩服排名在272位,算是非常高了,已经快接近王者分段了。所以Faker的对局还是比较有质量的。可以从Faker的战绩中看到,Faker的卡牌出装以高效为主,整体成型装备并不会很贵,在神话装备的选择上选择了“舒瑞娅的战歌”,也就是我们常说的,这种打法的卡牌可以在支援的时候通过的主动增加移速,更容易在对手身上丢牌。虽然有点工具人,但容易赢。
套路分析
(舒瑞娅的战歌)
舒瑞娅的战歌作为神话装备是非常的便宜的,仅仅只需要2500金币就可以合成,这是的一个优势。第二点是这件装备还可以提供100%的基础法力回复,玩过卡牌的都知道,现在卡牌如果技能放的频繁一点,很容易就没蓝了,所以回蓝装的选择一直都是很头疼的一件事。当然,这些只是黄冠的一些辅助性的效果,最重要的还是以下两点,非常契合卡牌!
①神话被动每拥有一件传说装备卡牌可以获得2.5%的移速加成,理论上最多可以获得12.5%的移速加成,卡牌是打游走的英雄,W能否命中也很关键,移速对卡牌非常的重要。
②这件装备的主动效果是,可以给卡牌、友军提供60%的移速,这样卡牌在游走支援、开R支援方面都会变得更加的轻松,这样卡牌的游走、功能性会变得更强,W更容易丢中。
英雄介绍
Q:卡牌的核心输出技能,丢出三张牌能打出不错的AOE伤害,配合W红牌清线;
W:卡牌的功能性技能,可以挑选黄牌控制、红牌AOE减速、蓝牌回蓝;
E:被动技能,每攻击三次第四次攻击能造成额外伤害,可以配合W打出高伤害;
Faker的卡牌1级加点E,然后W,主Q副W,有R点R。
1级点E的卡牌配合腐败药水去强点对手的近战可以打出非常不错的效果。
卡牌的召唤师技能的选择上有两种选法,第一种是闪现+点燃,登场率最高达到了51.49%,胜率也有51.03%,不过带启封的秘籍走流的卡牌还是推荐第二种带法。闪现+TP,这种带法的登场率有38.15%,虽然胜率不足50%,但是总的来说容错率非常高。
被动技能:灌铅骰子
在击杀了一名单位后崔斯特可以随机获得1~6的额外赏金。
Q技能:万能牌
崔斯特丢出三张牌,各造成额外魔法伤害。
W技能:选牌
蓝牌造成伤害并且回蓝;红牌造成伤害并减速对手;黄牌造成伤害并晕眩对手。
E技能:卡牌骗术
每第四次攻击造成额外魔法伤害,并且卡牌能获得额外的攻速加成。
R技能:命运
提供对手所有英雄的视野,第二次释放卡牌可以传送到5500码以内的任何地方。
出装思路
(Faker卡牌出装路线)
出门装:
功能型的卡牌对线相对会比较弱势一些,在出门装的选择上可以选择腐败药水,能增加卡牌对线的续航能力,这样无论对线什么样的对手都有足够的资本去跟对手消耗,很实用。
中期核心:
卡牌的中期核心推荐做出神话装备“舒瑞娅的战歌”,CD鞋的性价比比法穿鞋要更高一些,是最适合卡牌的鞋子。Faker出完以后立刻转出火炮,能增加卡牌的攻速加成,尤其是火炮的特效可以增加卡牌的攻击距离,这样卡牌中期用+火炮打游走效率极高。
后期神装:
整套装备成型的价格就只能用便宜来形容!这一套出装让卡牌高效神装!总价格仅仅只有13100块!其他路线的装备至少都要在14000块以上,所以这套装备能配合卡牌的被动更早的成型。后期的装备在中期核心的基础上可以做出书,卡牌游走很容易混到助攻,书叠的会比较快一些,巫妖能配合卡牌的W+E打出更高伤害。最后做出金身可自保。
符文选择
(Faker卡牌符文点法)
Faker卡牌的符文推荐点主系启迪,副系巫术,符文碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。
启封的秘籍可以不断的调整召唤师技能,让卡牌变得更灵活、功能性更强。虽然走这个路线的卡牌输出能力会略差一些,但是满级的黄牌可以提供2秒的稳定控制,卡牌在团队中充当一个工具人可以让对手非常的难受。完美时机一定要点出来,可以帮助卡牌省钱。卡牌的W红牌+Q可以秒线,但是要配合小兵去质器来用。时间扭曲补药增加续航能力。巫术系的灵光披风配合启封的秘籍还是非常好用的,超然能增加卡牌的减CD,更快的放技能。
打法思路
前期对线技巧:
卡牌带启封的秘籍前期就很难单杀对手,除非是配合打野的情况。所以卡牌前期对线就把握好一个字“稳”。尽量利用蓝牌、红牌清线补刀,二级点出E技能加强卡牌的补刀能力,对手压上来的时候就找就会切黄牌或者红牌去留对手补平A+Q打一波伤害。不要刻意的去压走位消耗对手,卡牌在中单是最容易被对手打野针对的,尽量跟对手和平发育等打野支援的时候卡牌在先手黄牌定住对手。总的来说前期就是稳健打钱等打野,到6级以后上下路野区找机会用R去支援,帮助队友来建立优势。队友优势起来后很容易就把优势扩大全局。
中期支援思路:
卡牌有R技能以后支援能力是最强的。卡牌要有良好的观察地图的意识,如果有机会要迅速的去支援,前期卡牌伤害低的情况可以以针对下路为主,如果己方的上单位能打出一定的优势卡牌也可以去帮上单抓人,避免去抓一些爆炸的路。因为走流的卡牌输出能力并没有想象中的那么强,如果抓爆炸路队友伤害补不上基本是GG了。抓下路是最稳妥的,如果中期打野愿意一起帮,卡牌先手进场给黄牌补控制,对手基本是很难逃脱了。抓完下路还可以轻松控龙、反野,让对手的打野节奏崩盘。卡牌爆发伤害略差,所以打一套要迂回下。
后期团战打法:
卡牌走Faker出装路线会比较省钱,装备起的会比较快。团战期的卡牌在团战爆发前利用Q技能去Poke对手,命中了能刮不少的伤害。爆发团战以后如果己方的AD发育好,卡牌可以充当工具人,站位跟己方的AD在一起,用W保护己方的AD输出,留R技能去追杀对手的残血。如果己方缺控制,在保证己方能跟进输出的情况下卡牌可以先手开R去切对手的脆皮后排。后期W一个黄牌就是2秒的晕眩,队友能跟进输出只要控住了基本是能轻松秒杀的。后期卡牌就落位于W上,找机会开进场没有什么人能逃脱卡牌手掌心。
Faker是卡牌忠实玩家,在近期李哥开发出来的流卡牌帮助李哥上了不少分,相信大家学会这种打法以后在日常的排位赛中又多了一个上分利器,大家都快去试试这玩法吧!
用户评论
OMG,最近这个版本好多英雄出装都不一样了,感觉都变得更灵活
有16位网友表示赞同!
我感觉玩LOL最迷人就是出装吧,可以根据对手调整戦略真的很有意思
有19位网友表示赞同!
刚学会看专业解说的出装思路,真是开了眼界!
有15位网友表示赞同!
你们觉得辅助哪些英雄的出装比较关键呢?
有6位网友表示赞同!
我最近在玩上单,经常遇到不知道怎么出装的情况,求点建议吧!
有15位网友表示赞同!
这个版本法师出装还是挺变化莫测的,有推荐吗?
有9位网友表示赞同!
今天才发现原来有很多卡牌出装是可以叠加效果的厉害玩法!
有19位网友表示赞同!
想知道哪个英雄的出装比较容易上手!新手求救!
有9位网友表示赞同!
感觉好几条路径的装备都挺强的,到底是那个比较好呢?
有18位网友表示赞同!
看比赛的时候真的会被那些高端玩家的出装惊艳到。
有20位网友表示赞同!
我每次想跟上版本但总是不知道怎么选装备就只能退回老样子了
有10位网友表示赞同!
哪个英雄的出装组合比较百搭呢?建议一下!
有18位网友表示赞同!
啊,有时候出门没带好装备就输掉比赛感觉特别遗憾哎~
有14位网友表示赞同!
听说现在很多卡牌出了新装备,请问这些新的效果怎么样?
有7位网友表示赞同!
想了解下哪个英雄的出装搭配能够最大化输出伤害?
有11位网友表示赞同!
看到直播解说讲解装备的效果,感觉学到了好多实用技巧!
有8位网友表示赞同!
这个版本出的那些新的装备是不是要好好试验一下呢?
有12位网友表示赞同!
每次打 ranked 都想换种思路出装试试看,看看能不能有惊喜的发挥!
有20位网友表示赞同!