三国志战略版华雄的手术刀,没有吕布照样砍得天翻地覆
游戏里的华雄是群骑之中的绝对主力输出,虽然单凭武力不敢与吕布争锋,然而至少也能同颜良文丑等人比肩。三国志战略版的玩家朋友大多都曾经是单机版的铁粉,单机版华雄的“猛者”特技甚至比颜良的“威风”和文丑的“骑将”都更受青睐,游戏里被他的骑兵撞一下真是非死即残。
在三国志战略版的游戏世界,华雄的S级骑兵依旧让人高度警觉,武力的初评数值就有92点,与单机版一样。在成长递增方面2.39的速率在本款游戏里也是名列前茅相当有面子,下面结合五虎上将和五子良将的武力参数做个对比:
从这个表格的统计我们不难发现,就单纯武力水平而言,华雄能够在蜀汉五虎上将里把黄忠挤下去,曹魏五子良将他更是可以把所有人踩下去。所以千万不要因为演义里华雄盒饭领得早就轻视了他,这哥们游戏里是个狠角色,这么一对比伤害马上就出来了。
三国志战略版给华雄搭配的游戏默认战法“搦战群雄”,能同时对两个敌目标单位发起兵刃暴击。尽管主动战法的发动率仅有35%,然而强力的输出以及菜刀坦克双向属性的强化,还是令人相当期待的。满级状态下的华雄只要后期学*技能科学合理,完全有能力一人扛起全队的攻防。
手术刀华雄队:华雄(主将)+华佗(副将)+李儒(副将)
随着游戏的深入,华雄后期的学*应该主要在菜刀和削弱上,“破阵摧坚”是个不错的选择,群攻之后还能降统和智。如果对方的阵容里有高智谋士的话,这个技能的压制效果还是很稳的。第三个技能建议学*“落凤”,传承自张任,250%的暴击之后还封目标一回合主动技能。华佗在有“青囊”兜底的情况下再学*“风声鹤唳”和“杯蛇鬼车”,手术刀既能救人又同时是杀敌利器。李儒则可以通过“盛气凌敌”和“沉沙决水”把缴械和谋略攻击的影响提升到最大。此战队三人都是群雄阵营,还另外附带加成,输出、续航和削弱三个方面都是该领域的顶级人才,十拿九稳的铁三角。
平民版太师动乱:华雄(主将)+郭
汜
(副将)+李儒(副将)
毕竟在游戏里集齐三个五星将是个很烧钱的事情,华雄一带二还是比较经济实用的。这三人也能够激发太师动乱的缘分效果,让华雄的攻击进一步强化,郭汜和李儒一人负责禁疗一人对敌震慑,华雄造成的伤害也变得不可抗力了。在没有吕布的情况下,华雄也可以在很大程度上担起西凉铁骑的胆子,爱护钱包的朋友可以在这方面多下功夫。
烧脑不烧钱的三国战略沙盘游戏【军令如山】,就不存在钱包的烦恼了。只要保持每天的活跃度,像华雄这样的猛人都很容易免费获得,觉醒之后的华雄战力更是直追群雄一哥吕布。【军令如山】给华雄搭配的默认技能“恃勇”,猛攻之后还能大幅削弱目标的攻击力,我自己游戏里32级的华雄已经能一刀砍掉对手53点攻击力了。如果按照五星名将平均2的攻击递增量来计算,相当于前25级白练了。让华雄亲自蹲守大营,游戏里的对手们都很难找到战胜他们的机会啊。欢迎各位喜欢三国战略游戏的朋友也来【军令如山】玩玩,此游戏休闲护肝很有料。
三国杀最幽默武将——华雄,因技能搞笑戏称气氛武将
“好大一股酒气啊!”
“好大一股杀气啊!”
可能提到华雄,大家更多的印象就是上来活跃气氛的娱乐武将,觉得他的技能连白板都不如甚至还有点屈辱性质,就是敌方的移动血库。这也没办法,谁让华雄的技能全是百害而无一利,自己一点好处没用,还让对方不是摸牌就是回血。
可能考虑到华雄实在太弱皮肤不太好卖,于是便推出了谋华雄。
扬威:出牌阶段限一次,你可以摸2张牌并或者“威”标记持续到下个回合结束阶段。拥有“威”标记的角色出牌阶段额外使用一张【杀】且无距离限制无视防具。
这波谋华雄可谓史诗级加强,除了耀武还是那么废物除外,不过这也是华雄的经典招牌技能了,去掉这个技能我还认不出了。
不过这个扬威简直太强了,出牌阶段一次给自己一个标记还摸2张牌。
一回合4张还能多出1张杀,秒变双刀小王子。光是这个双刀强度,已经可以和廖化媲美了。
比廖化更强的是这两张杀无视距离且无视防具,廖化多出的仅仅只是1张杀的权限,而华雄完全就是想杀谁杀谁,自带青钢剑的2张杀用来捡漏简直快哉,这波可谓是华雄赢麻了。
有很多杀友到此可能会好奇那这华雄很强啊,自身6血一轮4牌+2杀,这强度已经完全不比界黄盖差了,那还得了?没有一点限制吗?
并不是,扬威标记持续到下个回合的结束阶段,简单点说就是两回合用1次。
两回合体验一次4牌2杀的快感,这并不算慢,就是一个小限制,不然一回合秒一个这火力谁顶得住。况且这已经比限定技好了太多,两回合来一次爆发也不是一般武将吃得消的。
光是这波谋华雄的加强已经能吃下绝大部分武将了,单挑能力超群,又可以完全不依赖任何队友,这已经不是我认识的华雄了,以后也是妥妥的主C武将了。
各位觉得某华雄强度如何呢?